我发现我手机从加入diy群那天都没收到或成功发讯息=.=所以在这里发了。
另外我也想给wtz18做个小例子该如何防止大量延时记忆出现。
这个diy其实跟正树有点像=.=不过没办法了,lol我没那几只特别喜欢的,用Yasuo给做个吧
8血3速 无恕者
1技 1cd 施法1
指定一个【可行走区】并出现於该【可行走区】,对该【可行走区】1格范围内的所有敌方英雄各造成1点魔法伤害。若该敌方英雄有【特殊状态标识】,则额外造成一点魔法伤害。
2技 1cd 施法1
无恕者指定一名相邻的敌方英雄,选择以下其中一个效果
-对其做成一点物理伤害
-额外击退两格,若该英雄被击退后身后为非行走区,则使其获得一个缓速标记
3技 夺命气息 3cd 施法1-3
指定一名拥有【特殊状态标识】的敌方英雄,跳跃至与目标相邻的一个【可行走区】,
并对其造成3点物理伤害,且可立刻指定指定自己的一个【主动技能】的【当前冷却值】减1。
另外我也想给wtz18做个小例子该如何防止大量延时记忆出现。
这个diy其实跟正树有点像=.=不过没办法了,lol我没那几只特别喜欢的,用Yasuo给做个吧
8血3速 无恕者
1技 1cd 施法1
指定一个【可行走区】并出现於该【可行走区】,对该【可行走区】1格范围内的所有敌方英雄各造成1点魔法伤害。若该敌方英雄有【特殊状态标识】,则额外造成一点魔法伤害。
2技 1cd 施法1
无恕者指定一名相邻的敌方英雄,选择以下其中一个效果
-对其做成一点物理伤害
-额外击退两格,若该英雄被击退后身后为非行走区,则使其获得一个缓速标记
3技 夺命气息 3cd 施法1-3
指定一名拥有【特殊状态标识】的敌方英雄,跳跃至与目标相邻的一个【可行走区】,
并对其造成3点物理伤害,且可立刻指定指定自己的一个【主动技能】的【当前冷却值】减1。