最近有很多玩家对控制技能效果递减产生了很多不解。为了澄清这个问题,我们在本帖里归纳了游戏里各类控制效果的类别表。
对于效果递减系统,简单的解释就是:在PVP里,如果你受到了一个控制效果的影响,那么15秒内会有一个效果递减。同一类别(如下)的控制效果在此时间段内,其持续时间会降低至正常时间的50%,而且这个15秒的递减时间段会重新起算。如果在这15秒内你再次受到这个控制效果,那么其持续时间会降至25%。继而15秒再次重新开始计算,而这个15秒内,你会完全免疫该列别下的所有控制技能。
以下列表中将游戏里会产生同样控制效果的技能分类汇总。每个类目里的技能都共享同一种效果递减,不在同一列表中的技能不会产生相同的技能效果递减。
目录
1定身
2昏迷
3沉睡&迷惑
4恐惧和惊骇
5沉默
6缴械
7击退
8其他
对于效果递减系统,简单的解释就是:在PVP里,如果你受到了一个控制效果的影响,那么15秒内会有一个效果递减。同一类别(如下)的控制效果在此时间段内,其持续时间会降低至正常时间的50%,而且这个15秒的递减时间段会重新起算。如果在这15秒内你再次受到这个控制效果,那么其持续时间会降至25%。继而15秒再次重新开始计算,而这个15秒内,你会完全免疫该列别下的所有控制技能。
以下列表中将游戏里会产生同样控制效果的技能分类汇总。每个类目里的技能都共享同一种效果递减,不在同一列表中的技能不会产生相同的技能效果递减。
目录
1定身
2昏迷
3沉睡&迷惑
4恐惧和惊骇
5沉默
6缴械
7击退
8其他