
如图所示:
AA'为两个六角格的中心点距离(简称中点距),
A与任何一格的格子距离(简称格距)就等于通过最少数量的中点距数量.
例如AB的格距= AC的格距 = AD的格距.
而角ACB=60度. 因此,我们找任何一点AB的格距,就只要找A与B形成60度的直线所在格的格距就够了.如图---角ACB,角ADB都是60度,(---当然如果从B为起点还有2个60度的点,这里就省略了)
而火力战距离尺的原理:
因为我们数 AC的距离就得到了AB的距离,而AC=若干个AA',而AA'的中心距正好等于六角格2个对边的距离.那么只要我们测出六角格的边距.只要知道AC是多少倍的AA'(边距/中心距)就知道 AB的距离了.
所以火力战尺子的计量单位不是厘米,不是米,而是地图的边距/中心距(就火力战来说地图边距大概为16mm).所以我们以16mm为单位,打印制作一个纸尺子就可以了.呵呵.
当然我们也可以用卷尺测量AC的距离,然后除以16(只要你心算快)得出的整数(距离长了必然有误差,所以取整数位,但是四舍五入)就是AB的距离了.
这格方法:也适用于任何需要远距离量两点距离的桌面六角格战棋.当然只要我们量好地图的边距就可以了.
BTW:当然这也就是桌面战棋的劣势了,如果是电子战棋,自动都计算好了.呵呵.
希望大家能够战棋来,欢迎更多火力战的回馈与战报. 兵棋吧也欢迎大家发各方面军事与战棋方面的东西哦!.呵呵. 该帖子也欢迎任何转载与传播!
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