指挥官们:
非常感谢你们在前几个月的封闭测试中的参与,对此我们深表感激,同时我们对于新一代命
令与征服的定义也因为你们的帮助而更加完善。
创意团队的任务不仅要创造,同时也要在你们的建议中进行筛选。我们将这款游戏的主旨不
仅仅定义为简单的战役,而是建立在多人游戏和经济基础上,既然这样,我们从A测得到的反馈也十分明显:这款游戏并不是大部分玩家想玩的。因为如此,在经过了十分漫长的审议之后,我们决定终止不要钱的开发,虽然我们十分尊敬我们才华横溢的团队的工作,但是最终,我们的目标应该符合广大玩家的期望。
在接下来的十天里,我们会返还所有玩家在封闭测试中投入的资金。如果你对你的退还资金
有疑问的话请咨询help.ea.com。
我们深知命令与征服是一个有着深厚历史背景和巨大潜力的游戏系列,我们会尽快决定出最
好的游戏模式。最后,我们已经开始在不要钱的足迹上去寻找能将这款游戏拉回正常轨道的
替代品,我们期望着与你们分享经销权问题的最新进展,最后再次感谢你们的参与和支持。
——胜利工作室
翻译自EA不要钱官网公告
而且EA成功地解散了胜利工作室I
非常感谢你们在前几个月的封闭测试中的参与,对此我们深表感激,同时我们对于新一代命
令与征服的定义也因为你们的帮助而更加完善。
创意团队的任务不仅要创造,同时也要在你们的建议中进行筛选。我们将这款游戏的主旨不
仅仅定义为简单的战役,而是建立在多人游戏和经济基础上,既然这样,我们从A测得到的反馈也十分明显:这款游戏并不是大部分玩家想玩的。因为如此,在经过了十分漫长的审议之后,我们决定终止不要钱的开发,虽然我们十分尊敬我们才华横溢的团队的工作,但是最终,我们的目标应该符合广大玩家的期望。
在接下来的十天里,我们会返还所有玩家在封闭测试中投入的资金。如果你对你的退还资金
有疑问的话请咨询help.ea.com。
我们深知命令与征服是一个有着深厚历史背景和巨大潜力的游戏系列,我们会尽快决定出最
好的游戏模式。最后,我们已经开始在不要钱的足迹上去寻找能将这款游戏拉回正常轨道的
替代品,我们期望着与你们分享经销权问题的最新进展,最后再次感谢你们的参与和支持。
——胜利工作室
翻译自EA不要钱官网公告
而且EA成功地解散了胜利工作室I