1.游戏概述
《巨人的猎手》(游戏英文名Attack on Titan Tribute Game,缩写为AoTTG)是一款世界观基于热门动漫《进击的巨人》,基于Unity3D引擎开发的,同人网页动作游戏。
游戏从2013年6月7日开始研发,6月9日发布最初测试版,最新版本为10月1日发布的v1001版。
游戏早期版本由Fenglee独自完成,后续版本由Fenglee和JiangLi共同开发。
游戏中可以控制人物,通过发射绳索等立体机动装置的操作,来实现在地面和空中的运动,在保证自身安全的同时尽量消灭巨人。
游戏支持局域网联机,通过选取不同的地图,玩家之间可以协同作战,也可以相互竞赛。
2.更新版本
游戏各版本更新时间及内容
2013年6月9日,最初版。
2013年6月14日,俗称版本1.0,游戏初具雏形,可控制人物三笠。
2013年6月22日,俗称版本2.0,绳索由一条变为两条,增添三笠特技“下劈”
2013年6月30日,俗称版本2.1,增添奇行种,增添普通巨人抓取。
2013年7月7日,版本v0707(俗称3.0),削弱绳索地面高速移动,增添跳跃和翻滚。
2013年7月14日,版本v0714(俗称4.0),增添新人物兵长(特技“回旋斩”),增添城镇地图,调整绳索拉力。
2013年7月21日,版本v0721(俗称5.0),平衡兵长技能。
2013年7月28日,版本v0728(俗称6.0),增添新人物阿明(特技“卖萌”),增添刀片和充气系统,调整重力及绳索拉力。
2013年7月29日,版本v0729(俗称6.1),调整重力及绳索拉力。
2013年8月25日,版本v0825(俗称7.0),增添”困难难度“,增添多人局域网联机功能,后逐渐追加烟雾弹提醒和游戏内聊天系统。
2013年9月14日,版本v0914(俗称8.0),更换全新巨人模型和巨人AI,更换建筑贴图,增添“非正常难度”,增添“笼斗”新玩法。、
2013年9月17日,版本v0917(俗称8.1),增强奇行种AI。
2013年10月1日,版本v1001(俗称9.0),增添新人物让(气体和刀片消耗速率低于其他人物,特技“挣脱”
,每局可使用一次)和马可(特技“嘲讽”,可吸引巨人注意力来攻击自己),增添巨树之森地图,调整准星颜色为白色。
3.游戏规则
3.1.胜利标准
单人游戏下的所有地图,杀死地图中的全部巨人即宣告人类胜利。
多人游戏的CITY1地图,杀死地图中全部巨人即宣告人类胜利,所有玩家都被巨人杀死即宣告人类失败。
多人游戏的CITY2地图,杀死地图中全部巨人即宣告人类胜利,所有玩家同时被巨人杀死即宣告人类失败。
多人游戏的笼斗(Cage Fighting)地图,两个玩家被放在两个巨大的笼子中,玩家是每杀死一只巨人,自己的笼中增加一只巨人,对方的笼中增加两只或以上巨人(具体数字根据那一局已经流逝的时间长度不同而有所变化),玩家死亡即宣告对方得分,时间结束时得分高的玩家胜利。
多人游戏的巨树之森(Forest)地图,玩家死亡后可复活,地图内巨人数量恒定为15只,巨人被杀死后会从屏幕边缘补充新的,时间结束后宣告玩家杀死巨人数目和玩家被巨人杀死数目。
3.2作战规则
如果玩家砍中后颈,巨人立即死亡。
如果砍中后颈之外的其他部位,则巨人不会受伤,玩家会损耗刀刃的耐久。
在多人模式下,如果玩家被巨人抓住,在被送进巨人嘴里之前,巨人被其他玩家杀死,则被抓的玩家得救。
3.3分数机制
游戏中每杀死一只巨人,都会显示本次击杀得分。
击杀得分是一种荣誉的体现,不影响巨人的击杀判定,也不影响游戏的胜利与否。
击杀得分取决于且仅取决于,在击杀巨人的瞬间时,玩家的手臂相对于巨人后颈的瞬时速度。
4.游戏操作
4.1.设置菜单
在进入游戏后按“P”键,会弹出游戏的设置菜单。
在设置菜单内可以设置按键、调整鼠标灵敏度、调整画面质量。
其中设置按键的左边一列从上到下分别是:前、后、左、右、跳、翻滚、左绳索、右绳索、双绳索、锁定视角面对巨人、攻击、特技、敬礼。
其中设置按键的右边一列从上到下分别是:调整视角、单人游戏重新开始、暂停并弹出设置菜单、显示或隐藏准星、全屏、更换刀刃、绿色烟雾弹、红色烟雾弹、黑色烟雾弹。
设置按键区域的右下角Default按钮即为设置按键为默认状态。
4.2.视角调整
游戏提供了三种视角,在游戏中按调整视角按钮(默认为C键)会在这三种视角中依次切换。
默认视角:准星越接近屏幕边缘,镜头转动速度越快。准星在屏幕中心小区域移动时,不转动镜头。
WOW视角:准星不影响镜头转动。镜头转动由右键+鼠标拖曳完成。
TPS视角:准星锁定屏幕中央,镜头随准星移动而转动。
视角的选择主要取决于玩家的玩动作类游戏的使用偏好。
视角会在一定程度上影响玩家的打法,总体来说不同视角能够实现的游戏操作上的差异并不大。
4.3.人物选择
游戏中有五个人物可以选择:三笠、兵长、阿明、让、马可。
三笠的特技是“下劈”,功能是无论之前人物处在任何运动状态,发动下劈后就会垂直向下劈斩。
兵长的特技是“回旋斩”,功能是向准星指向发射一根绳索,向绳索指向处多次回旋斩击。运动方向受绳索、惯性、重力共同影响。
阿明的特技是“卖萌”,功能是让看见自己的巨人捧腹大笑无法行动几秒。对正在发动攻击的巨人无效。
让的特技是“挣脱”,功能是在被巨人捉在手中时可以逃脱,每局游戏只能使用一次。让的气体和刀刃的消耗速率都低于其他人物。
马可的特技是“嘲讽”,功能是吸引巨人注意力来攻击自己。