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【截录自巴哈姆特】雷亚游戏 Rayark 成立两周年专题报导

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专注於手机游戏开发的台湾厂商「雷亚游戏」即将於本月度过两周年!在雷亚成立的这段日子以来,陆续推出了音乐游戏《Cytus》以及休闲小品游戏《Mandora》,这些作品不仅在台湾地区获得了许多玩家的关注,同时也在日本、韩国等地区的行动游戏市场创下了佳绩。





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1楼2013-09-19 23:18
    在这两年来,手机 App 市场由一开始的一点涟漪,扩大为现今如同浪潮般的趋势!是怎麼样的原因,使原本专注在开发大型机台游戏的团队,成立专门开发手机 App 的雷亚游戏?又雷亚即将推出的音乐游戏《Deemo》、神秘音乐主题 RPG 新作《Project Symphony》、次世代 3D 动作游戏《Implosion》,以及《Mandora》、《Cytus》预定近期实装的改版内容会是什麼?以下的专题报导将独家为玩家一一揭晓。



    《Implosion》游戏画面将首度於报导内曝光


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    2楼2013-09-19 23:26
      从挫折与低潮中淬鍊出的第一款作品

      2011 年 9 月成立的雷亚游戏规模并不大,只有 16 名成员,这些开发者们有著十足的热血与理想,想投入的案子更有 4 -5 个之多。而许多人可能不知道,其中由制作人游名扬所带领的《Cytus》开发团队,在公司成立前曾专注在开发大型机台的音乐游戏。   当初团队开发的一款音乐游戏,其实在玩法上就是《Cytus》的雏形。碰巧的是,当年 PENTAVISION 所推出的《DJMAX Technika》新作,恰巧与这款游戏非常接近,但对方不管是在音乐的品质,还是介面 UI 等整体设计上,都比该团队的作品来的更好。

      这样的挫折,加上大型机台市场所面临到的种种问题,促成了团队成员集资成立了雷亚游戏,将重心转向平台相对单纯的手机游戏市场。而《Cytus》作为公司成立推出的第一款手机游戏,则是由於当年的挫折,让这仅五名的开发成员学习到要怎麼样才可以让游戏变得更好!因此《Cytus》可以说是一个在挫折与低潮中沈淀出来的作品。


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      3楼2013-09-19 23:27


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        来自Android客户端4楼2013-09-19 23:28
          现实与理想的折冲
            
          由於雷亚游戏成立时的资本额均是由核心成员自行出资,因此在不会受到外力干预的情况下,团队成员有很大的空间可以进行自己想要执行的专案。
            
          目前公司约 20 余人的雷亚,将成员切割为数个团队,分别独立负责不同的游戏专案,而其中主导并承担责任的则有李勇霆与游名扬两名制作人,他们除了需要负责《Cytus》与《Mandora》的后续更新工作之外,同时还有《Deemo》、《Implosion》以及即将曝光的《Project Symphony》等专案需要去执行,人力可说是相当吃紧。


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          5楼2013-09-19 23:29

            《Cytus》团队的工作室

            由於团队小,因此雷亚的管理方式采取敏捷管理(Scrum)的方式,以每两周评估一次成果的方式管控专案进度,让游戏得以在可以掌控的范围内,朝著预定完成的进度一步步向前迈进。但身为热血的游戏开发者,对於作品求好心切的态度,有时候也会让游戏不得不打掉重新作,使得开发计画延宕,这也是雷亚游戏面临到的挑战之一,亦即无法在短时间内推出游戏。


            《Mandora》的工作室




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            6楼2013-09-19 23:34
              雷亚的第一款游戏《Cytus》仅花费了约四个月就在国际市场中取得成功,第二款作品《Mandora》也成功在玩家心理建立可爱清新的形象。背负著这些作品成功的压力,其他尚未将游戏商品化的团队势必会感受到压力,例如《Implosion》本来预计是要在主机平台推出的作品,团队成员也投入了相当多的时间,但后续游戏所面临到的更动,使得开发成员要克服游戏迟迟无法上架的煎熬,并保持专业的态度继续投入到工作中,便是他们所面临到最困难的地方。


              《Implosion》开发小组的工作室

              到底是要将游戏赶紧推出获利,或是坚持住自己的理想开发出符合趋势,又保持水准的游戏作品,便是理想与现实间的拉锯与折冲。


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              7楼2013-09-19 23:38
                身为游戏人的任性与坚持

                虽然免费商城制的游戏当道,但《Cytus》依旧采取付费下载的策略,鼓励玩家付费支持游戏,这便是雷亚对於游戏的一点坚持。   

                雷亚游戏的共同创办人张世群在访问中表示,虽然他们知道免费模式 + 商城制,为公司所带来的利润可能会大於付费制 + 商城制,但他们依旧在《Cytus》iOS 版的部份采取了定价 60 元的付费下载制。


                《Cytus》未来不仅在歌曲、美术徵稿、故事走向,都可能会公开让所有玩家都有机会参与设计


                《Mandora》比较特别,目的仅是介绍这个角色,游玩模式也不复杂,因此游戏采免费制供玩家体验


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                8楼2013-09-19 23:42
                  张世群也强调,雷亚游戏的坚持,就是做出质感高的游戏,关於这一点是无论如何都会坚持住的原则。
                    
                  虽然在游戏开发与市场探索的每一步都走的谨慎小心,但雷亚的核心成员同样也有著游戏人的理想与任性,但有些事情若是想到了,觉得有趣,可能就会立刻起身动手去做!例如举办实体音乐会、以及将《Cytus》制作成专辑投入葛莱美奖的甄选。




                  下一场演唱会,雷亚将在今年第四季公布更多细节,希望把它变成常态性的活动


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                  9楼2013-09-19 23:51
                    迈入下个阶段 - 多款作品第一手情报资料抢先看

                    在即将迈入两周年之际,雷亚先前曝光的许多作品,例如《Deemo》、《Implosion》的详细玩法资讯,以及《Cytus》、《Mandora》的最新更新资料都即将在以下的篇幅中曝光。


                    《Cytus》即将释出神秘的新作预告章节
                      
                    《Cytus》即将於九月底前更新推出的「Chapter S」,是独立於原本十个章节的游戏内容,其中收录的乐曲除了全部都是古典音乐改编的乐曲外,同时也是一个前导预告,让玩家可以抢先一窥雷亚尚未曝光的新游戏《Project Symphony》中的角色形象。


                    《Project Symphony》


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                    10楼2013-09-19 23:57
                      Chapter S 内的所有曲子都代表了《Project Symphony》中的各个主要角色或重要事件。雷亚指出,《Project Symphony》是一款音乐游戏 + 角色扮演的游戏,目前尚未确定实际的游戏战斗机制,但主要的故事以及角色设定已经完成。



                      在《Project Symphony》的世界中分为两派,分别有代表纯净灵魂的古典音乐派,以及与之对立的电子音乐派。这个世界里的人物,其基因都是用音符组成,灵魂的属性也反应其代表的音乐派系。



                      游戏的男主角,其代表的乐器是玩家普遍熟悉的「钢琴」,他的武器与配件都与钢琴有关系。有趣的是女主角的设定,她的身世是故事的关键点,代表乐器为狂野的电吉他。


                      目前《Cytus》预计在 9 月底前推出「Chapter S」的更新内容。











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                      11楼2013-09-20 00:04
                        《Mandora》2.0 加入了刺激的生存模式与新蔓陀萝品种   

                        主打可爱蔓陀萝宝宝的小品游戏《Mandora》

                        在新年的更新之后,即将在近期推出全新的 2.0 改版,这次游戏加入了全新的 12 个蔓陀萝宝宝品种,同时也大幅更新了游戏介面,让玩家能够一窥月猫村不同的面貌。



                        虽然官方先前发出夏季更新的宣言,但是眼看就快要变成南半球的夏天了!


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                        12楼2013-09-20 00:09
                          另外 2.0 改版中最重要的部份,则莫过於加入全新的「生存模式」了。在这部份的游戏内容中,玩家不再只是单纯挑战时间内可以获得的最高分数,而是要面对更多奇特蔓陀萝品种的考验。例如游戏进行时可能会出现菜虫,这时玩家若是没有即时将其拔除,损失的可不只是分数而已,因为菜虫可是会把农场中的蔓陀萝全部吃光。






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                          13楼2013-09-20 00:12
                             玩家将得在生存模式中挑战自己的能耐,看自己能在变化多端的森林农场中生存到第几级。另外关於新增的 12 种蔓陀萝宝宝品种,官方也预告玩家得用更奇特有趣的方式来发现它们,关於这边就等待玩家在版本实装后亲自来探索这部份的秘密了。   

                            另外一个关於《Mandora》2.0 改版的重要部份,则在於玩家可以将游戏帐号与脸书绑定,并藉此来与其他好友们比拼游戏分数。另外游戏中也会开放付费道具购买的选项,让玩家得以购买一些增益道具强化游戏体验。






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                            14楼2013-09-20 00:15
                              关於《Mandora》的未来,制作人李勇霆指出未来还会追加更丰富的 Arcade 模式,并更强化游戏的特效表现,此外当然也包含更多的蔓陀萝宝宝品种和新的场景。


                              本次更新也追加了故事书,以及全新打造的游戏主题曲与背景音乐

                              本次更新预计在十月实装。


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                              15楼2013-09-20 00:17
                                《Deemo》实际游戏进行方式与故事剧情首次揭露

                                相较於雷亚的第一款音乐游戏《Cytus》,《Deemo》在一开始的概念阶段就已经把所有的故事架构与人物形象设定完成。另外《Deemo》主打的最大特色,则是强调让玩家可以体验如同钢琴演奏般敲击琴键的感受。


                                玩家要抓准实机,在物件落下时触控萤幕,让游玩游戏有著实际敲打琴键的感受


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                                16楼2013-09-20 00:20
                                  故事简介

                                  Deemo 的世界只有他一人
                                  颜色很少,
                                  东西很少
                                  他待在大房子里,只有一台钢琴陪他
                                  直到有一天
                                  天空开启了一扇窗户
                                  一个女孩掉落下来

                                  展开了一段温馨充满音乐的童话故事





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                                  17楼2013-09-20 00:25
                                    《Deemo》是一个故事性很重的音乐游戏,游戏的主选单就是不同的房间,在不同的房间探索,将可以弹奏不同的乐曲。





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                                    18楼2013-09-20 00:28
                                      游戏中的主角 - Deemo 一直以来都孤单的独自一人弹奏钢琴,某一天女孩突然从天空上的窗户掉落下来,回不去的女主角从此进入 Deemo 的世界。





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                                      19楼2013-09-20 00:30
                                        为了帮助女孩实现回到原有世界的梦想,Deemo 发觉自己弹奏钢琴时,世界中的大树竟会往上生长延伸,若是持续不断地弹奏钢琴,或许就可以把女孩送回原有的世界。





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                                        20楼2013-09-20 00:32
                                          但失去女孩的 Deemo 又该何去何从....





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                                          21楼2013-09-20 00:33
                                            《Deemo》本次也邀请到许多知名的作曲家前来合作,其中包括植松伸夫等重量级乐坛人士。未来游戏预定采用付费制加上游戏商城的机制营运,若一切顺利的话会先在 10 月推出 iOS 版本,Android 版本随后推出。






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                                            22楼2013-09-20 00:34
                                              采用主机规格制作的次世代 3D 动作游戏《Implosion》第一手情报抢先看   

                                              近日正式对外曝光的《Implosion》是雷亚预定最快今年年底推出的次世代 3D 手机动作游戏,一开始原本预定在次世代主机推出的这款作品,其角色建模与关卡设计都是采用最高规格制作。在先前 GNN 编辑前往雷亚试玩时,开发团队将游戏接至电视上展示,纵使画面放大显示,也一点也不会感觉到粗糙的感觉。


                                              制作人游名扬亲自示范游戏的运行


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                                              23楼2013-09-20 00:37
                                                游戏故事简介   

                                                Xada 是对一种符合以下两种条件的生物统称

                                                1. 具有在真空状态下休眠生存的型态
                                                2. 会随著 Azathoth 迁徙而一同迁徙生物   

                                                对大部分的人来说,被感染的外星生物统称 Xada,来自各星球被天然宇宙方舟 Azathoth 上的外星病毒感染,会随著 Azathoth 漂流到各星球。


                                                游戏的 Boss 设定概念图


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                                                24楼2013-09-20 00:40
                                                  ※ Azathoth 是一种有机及无机物混合的球状生物,在 2105 年火星上发现过第一只标本,它像是一个活的太空舱,会随著彗星的导引作大规模的迁徙行动。目前还没有研究出 Azathoth 是如何脱离星球重力,但可以确认的是 Azathoth 可能在数亿年的迁徙活动下,将许多不同星系产生的生物汇集移动,可以说是一个太空中的诺亚方舟。








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                                                  25楼2013-09-20 00:45
                                                    地球是他们漂流经过的一站,联军无法对抗,只能逃到卫星殖民地,或是新探索的殖民星球。由於 Xada 除了有坚硬的外壳与凶猛的攻击力,最恐怖的是其感染的能力,会使生物产生可怕的变异。







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                                                    26楼2013-09-20 00:48
                                                      联军撤退后,无法撤离的军队和人类,在没有好的科技条件下组成自己的自卫队,并利用机甲强化人体的方式对 Xada 战斗。这产生了不错的成效,而这也被称为第一代 Warmech。但是最终因为没有完善的病毒防护,使得大部分的第一代 Warmech 操作者都变成了变异的人形生物。

                                                      这样的结果,使得联军开发出第二代 Warmech,并有著更良好的铠甲包覆。建立出 WarMech 2 的军队发动夺回战役,战略是以地球上的国家实验室作为基地,因为那里才有够格的器材。





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                                                      27楼2013-09-20 00:51
                                                        在进行作战的时候,部队负责防御及采集标本,最优秀的科学家则在实验室中分析并培养出及基因炸弹。基因炸弹是对付 Xada 病毒的病毒,将一个特殊的序列埋入 Xada 病毒基因会造成感染后的 Xada 细胞 RNA 复制过程破损,让它们快速的自然死亡。   

                                                        但就在基因炸弹研发成功的那一晚,Xada 似乎有意识般发动了自从撤离战后,最大的一场战争,导致防卫队全灭.....   当时负责采集标本的 Napoleon 逃过了一劫,但最重要的反攻武器 - 基因炸弹却随著所有人员的死亡而遗失了。   

                                                        20 年间,再也没有人提起夺回地球的计画了,直到 WarMech 第三代机体「Avalon」的开发工作终了。WarMech 3 是以人类意识直接控制的无人兵器,除了完全免疫病毒感染,也可以精准的由技术高超的战斗人员操作控制。由 Napoleon 主持,少数菁英参与的 WarMech 3 小队,要从找回基因炸弹为第一步,开始反攻 Xada!





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                                                        28楼2013-09-20 00:54





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                                                          29楼2013-09-20 00:55
                                                            游戏主角简介

                                                            Jake:
                                                            WarMech 3 机体 Avalon 的驾驶。
                                                            养育自己长大的叔叔是 WarMech 2的战士,在保护实验室的大战中失踪,从军的一个目标是希望能回地球找寻叔叔的下落。





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                                                            30楼2013-09-20 00:58

                                                              扫二维码下载贴吧客户端

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