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Ns/ons引擎开发指南【转】

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ons引擎指令集大全。
。。。。。。。。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2013-09-09 22:07回复
    Nscripter指令手册中文不完全版
    1-------------------------------------------
    游戏开始?重置?结束
    *define 定义区块开始位置的标签
    *start 执行区块开始位置的标签
    game 定义区块结束,进入执行区块
    reset 复位游戏
    definereset スクリプトを読みなおさせる
    end 游戏结束,关闭窗口
    2-------------------------------------------
    剧本格式相关
    * 标签开头标记
    ; 注释
    : 一行出现多条命令之间的分隔符
    % 数字变量的开头标记
    $ 文字变量的开头标记
    ? 队列变量的开头标记
    ~ jumpf和jumpb的跳跃标记
    / 标记在一行的末尾,表示下一行文字续接在这行显示(忽视脚本上的换行空行或其他不影响文字的命令)。
    3-------------------------------------------
    文字框
    setwindow 设置文字框
    setwindow 头文字左上角x坐标,y坐标,每行字数,行数,字宽,字高,字间距,行间距,单字显示速度毫秒数,粗体状态,阴影状态,窗体颜色,窗体左上角x坐标,y坐标,右下角x坐标,y坐标
    setwindow 头文字左上角x坐标,y坐标,每行字数,行数,字宽,字高,字间距,行间距,单字显示速度毫秒数,粗体状态,阴影状态,"图片路径",窗体左上角x坐标,y坐标
    默认的文字框设置为setwindow 8,16,20,23,26,26,0,2,20,1,1,#999999,0,0,639,479
    setwindow2 变更文字框的样式。只能对窗体颜色或图片进行更改,不会影响到文字显示。
    setwindow2 窗体颜色
    setwindow2 "图片路径"
    textoff 文字框消失
    texton 文字框出现
    windoweffect 设定文字框的显示效果。默认为瞬间显示。
    windoweffect 显示效果编号{,显示时间毫秒数,遮片图片路径}
    erasetextwindow 执行其它效果时文字框消失与否
    erasetextwindow 0 不消失
    erasetextwindow 1 消失
    4----------------------------------------


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2013-09-09 22:24
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      4-------------------------------------------
      文章显示
      defaultfont 改变文字字体
      defaultfont "字体名"
      shadedistance 定义区块使用.可以设定文字阴影宽度
      shadedistance 横向偏移像素数,纵向偏移像素数
      !s 文字显示速度,可以插入文字间
      !s 毫秒数
      # 改变文字色彩
      # rgb值
      & 将文字变为黑色
      (/) 给文字增加注释,注释会以小号字体在被注释文字上方显示。
      (要注释的文字/注释内容)
      textclear 清空文字框中的文字。
      locate 文字框设定不变,仅改变文字位置,不影响文字显示……就是节省打空格的工夫了……
      locate 头文字后移字数,下移行数
      puttext 用在if后面显示文字的命令,不能插入变量,似乎可以显示半角字。
      if 条件 puttext "文字内容":puttext "另起一行文字内容"……
      br 两行文字之间插入空行
      textspeed 改变文字显示速度。
      textspeed 数字或数字变量
      5-------------------------------------------
      点击等待
      @ 等待鼠标点击后继续显示文字
      \ 等待鼠标点击后换页显示文字
      clickstr 遇到特定文字就自动等待点击。限制和特殊情况,没看懂……后面的数字决定是一般等待还是换页等待。数字大于文字框剩余行数,换页,反之一般等待。
      clickstr "指定文字",数字
      _ 在clickstr指定的文字前标记_即可忽视本次点击等待。
      linepage 一行ごとにクリック待ちするようにする
      clickvoice 设定点击时的音效。
      clickvoice "一般点击时的音效文件路径","换页点击时的音效文件路径"
      autoclick 设定点击等待超过一定时间后自动前进。时间数字为0时无自动前进效果。
      autoclick 毫秒数
      click 等待一次点击后再继续前进
      6-------------------------------------------
      光标
      setcursor 设定等待及换页光标,其后的坐标为0,0时光标和下一个文字位置对齐。图片参数与lsp类似,需要设置动画参数
      setcursor 0,"图片路径及参数",


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2013-09-09 22:25
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        7-------------------------------------------
        图片显示
        transmode 设定透明方式,默认为leftup
        transmode {leftup,copy,alpha}
        underline 设定人物站立图片底端坐标
        underline 底端x坐标
        bgalia 设定特殊尺寸的背景
        bgalia 背景左上角x坐标,y坐标,背景宽,高
        humanz 站立图相对其他对象遮挡的优先顺序(前后顺序),默认顺位是500
        humanz 顺位数字
        windowback 使文字框与站立图位于同一遮挡顺位。应用于需要让其他对象遮挡文字框的情况。但文字框中的文字是不可遮挡的
        bg 显示背景
        bg "图片位置",显示效果编号,显示时长毫秒数
        bg 颜色,显示效果编号,显示时长毫秒数
        ld 显示站立图
        ld 位置参数,图片名,显示效果编号
        l-左侧;c-中央;r-右侧
        cl 清除站立图
        cl {l,c,r,a},显示效果
        a表示全部清除
        tal 改变站立图的透明度
        tal {l,c,r},透明度
        print 显示画面
        print 显示效果编号{,显示时间毫秒数,遮片图片路径}
        print 自定义显示效果编号
        lsp 预载对象并默认为可见
        lsp 图片编号,"{:透明方式}{/划分动画格数,}{动画间隔时间毫秒数,}{动画播放模式}{;}图片路径",左上角x坐标,y坐标,透明度
        透明方式:a -alpha透明;l -以图像左上角像素颜色为透明色;r -以图像右上角像素颜色为透明色;c -无透明;#rrggbb -真彩色图片指定透明色;!pal -索引色图片指定透明色(色板位置)
        动画模式:1 -播放一次;2 -循环播放;3 -不播放,用于按钮或灵活指定cell的状况。
        lsp 图片编号,("图片a路径"),"图片b路径及参数","图片c路径及参数",左上角x坐标,y坐标,透明度
        专用于cg一览模式的语法,当图片a被载入过时,显示图片b,否则显示图片c。
        lsp 文字编号,":s/字宽,字长,字间距;颜色{次颜色}文字内容",左上角x坐标,y坐标
        次颜色:当把文字对象设为按钮时的鼠标悬停变色。
        lsph 预载对象并默认为不可见
        格式同上
        csp 卸载图片
        csp 对象编号
        csp -1 ;清除所有对象


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2013-09-09 22:25
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          8-------------------------------------------
          画面效果
          effect 画面效果设定,自定义编号从2开始
          effect 自定义效果编号,显示效果编号{,显示时间毫秒数,遮片图片路径}
          显示效果:
          0-依下一个显示命令显示……不太理解,总之尽量别用……
          1 -瞬间显示
          2 -左快门
          3 -右快门
          4 -上快门
          5 -下快门
          6 -左窗帘
          7 -右窗帘
          8 -上窗帘
          9 -下窗帘
          10 -透明渐变
          11 -左卷动
          12 -右卷动
          13 -上卷动
          14 -下卷动
          15,18 -遮片/ALPHA遮片
          16,17 -马塞克效果
          effectblank 显示效果实施后等待一段时间再继续执行命令。当显示效果为瞬间显示(1)时此设定不执行。
          effectblank 毫秒数
          effectcut 快速略过时所有显示效果都为瞬间显示
          quake 画面晃动效果,单次不规律晃动
          quake 位移像素数,晃动时长毫秒数
          quakex 画面横向晃动
          quakex 晃动次数,晃动总时长毫秒数
          quakey 画面纵向晃动
          quakey 晃动次数,晃动总时长毫秒数
          monocro 画面褪色效果,画面变为以指定颜色为主色调的单色图。需配合print命令使用
          monocro 颜色
          monocro off ;结束退色效果
          nega 底片效果,参数为1表示和monocro并用时与褪色效果指定的色调统一,2表示和monocro并用时与褪色效果指定的色调反相(但我使用nega 2命令时若保持底片效果至end,ns窗口会在关闭时弹出错误报告,不知是否为bug),0表示还原为原图色彩。也需要配合print使用。
          nega 效果参数


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2013-09-09 22:26
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            9-------------------------------------------
            文字?数字?条块
            % 显示数字变量
            $ 显示文字变量
            bar 设定条块对象,需要用print来显示
            bar 条块编号,当前长度比例,左上角x坐标,y坐标,长度,高度,总长度比例,颜色
            barclear 清除条块对象的设定。要配合repaint才有效果
            prnum 显示0-999之间的数值
            prnum 数字编号,欲显示的数值,左上角x坐标,y坐标,字宽,字高,颜色
            prnumclear 清除数字标签的设定。要配合repaint才有效果
            10-------------------------------------------
            音乐与音效
            cdfadein cd音轨淡入效果时间指定
            cdfadein 淡入时间毫秒数
            cdfadeout cd音轨淡出效果时间指定
            cdfadeout 淡出时间毫秒数
            mp3fadein mp3及midi淡入效果时间指定
            mp3fadein 淡入时间毫秒数
            mp3fadeout mp3及midi淡出效果时间指定,以上会应用于单次播放的音乐头尾,循环播放的单曲头尾,音乐切换时的切出部分。
            mp3fadeout 淡出时间毫秒数
            play 循环播放midi及cd上的音轨
            play "midi文件路径"
            play "*音轨序号"
            playonce 同上,只播放一次
            playstop 停止MIDI或者CD
            wave 播放wave文件(单次)
            wave "wave文件路径"
            waveloop 同上,循环播放wave文件
            wavestop 停止播放wave文件
            mp3 播放mp3文件(单次)
            mp3 "mp3文件路径"
            mp3loop 同上,循环播放mp3文件
            mp3save mp3再生中にセーブするとロード后もを再生
            bgm 循环播放所有格式声音文件
            bgm "文件路径"
            dsound 在定义区块表明使用DirectSound,需要DirectX2或更高版本支持。现在已经没有必要了。
            dwave 使用DirectSound播放wave文件,可以实现多个wave文件重叠播放。也可以和以上播放命令重叠使用。
            dwave 音效编号,"wave文件路径"
            dwaveloop 同上,循环播放
            dwavestop 停止播


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2013-09-09 22:26
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              mp3 播放mp3文件(单次)
              mp3 "mp3文件路径"
              mp3loop 同上,循环播放mp3文件
              mp3save mp3再生中にセーブするとロード后もを再生
              bgm 循环播放所有格式声音文件
              bgm "文件路径"
              dsound 在定义区块表明使用DirectSound,需要DirectX2或更高版本支持。现在已经没有必要了。
              dwave 使用DirectSound播放wave文件,可以实现多个wave文件重叠播放。也可以和以上播放命令重叠使用。
              dwave 音效编号,"wave文件路径"
              dwaveloop 同上,循环播放
              dwavestop 停止播放
              dwavestop 音效编号
              dwaveload 预载wave文件
              dwaveload 音效编号,"wave文件路径"
              dwaveplay 播放预载的wave文件
              dwaveplay 音效编号
              dwaveplayloop 同上,循环播放
              chvol 调解音效音量
              chvol 音效编号,音量
              满值为100
              stop 停止播放全部音乐
              11-------------------------------------------
              播放动画
              avi 播放avi文件
              avi "文件路径",播放参数
              1 -鼠标点击时中止播放,执行后面的命令;0 -无视点击强制播放到结尾
              mpegplay 播放mpeg文件,参数同上
              mpegplay "文件路径",播放参数


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2013-09-09 22:27
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                12-------------------------------------------
                选项
                selectcolor 指定选项文字的颜色,
                selectcolor 悬停变色颜色,普通状态颜色
                默认为selectcolor #ffffff,#999999
                selectvoice 指定选项的音效
                selectvoice "选项展开时的音效文件路径","悬停时的音效文件路径","点击时的音效文件路径"
                select 显示选项,选项将会以一行一个方式顺序排列,超出文字框行数会报错。
                select "第一个选项内容",要跳转到的标签名,"第二个选项内容",要跳转到的标签名,……
                selgosub 选择后跳转到某标签,执行结束后回到selgosub,即将选项跳转到的标签作为公共事件。要配合return使用。
                写法同上
                selnum 根据选项给变量赋值,即把选项作为按钮设置。
                selum 数字变量,"第一个选项内容","第二个选项内容",……
                13-------------------------------------------
                跳跃
                goto 跳跃到指定的标签
                goto 标签名
                skip 跳过若干行命令,如果行数为负即为向上跳过几行执行。
                skip 行数
                gosub 跳跃到公共事件,要配合return使用
                return 从公共事件返回,标记在公共事件的末尾。
                jumpf 跳跃到下方最近的~标记
                jumpb 跳跃到上方最近的~标记
                14-------------------------------------------
                监视点击跳跃
                trap 鼠标左点击后跳跃到指定标签。
                trap *标签名
                trap off ;取消监视点击的状态
                lr_trap 鼠标左右点击同时被监视,效果与写法同上。
                trap2 左クリックと「次の选択肢に进む」に反応して指定ラベルへジャンプする
                lr_trap2 左右クリックと「次の选択肢に进む」に反応して指定ラベルへジャンプする


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2013-09-09 22:28
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                  15-------------------------------------------
                  图像按钮
                  btndef 预载按钮悬停图片
                  btndef "图片路径"
                  btn 设置按钮,编号从1开始
                  btn 按钮编号,按钮范围左上角x坐标,y坐标,宽,?悬停图像截取左上角x坐标,y坐标
                  btnwait 等待点击并根据点击位置给变量赋值。点击按钮以外区域返回值0;点击按钮返回值为按钮编号;右键点击返回值-1。btnwait执行后会清空按钮定义的内容。
                  btnwait 数字变量
                  btnwait2 同上,执行后不会清空按钮定义的内容。
                  spbtn 将对向指定为按钮,对象按钮没接触时cell为0,悬停后为1
                  spbtn 对象编号,按钮编号
                  getbtntimer 取得在btnwait状态下停留的时间。此期间如果点了鼠标右键或空白处,返回了btnwait上面的标签的话,就重新开始计时。
                  getbtntimer 数字变量
                  btntime 给按钮设置时间限制。写在btnwait前一行,此期间如果点了鼠标右键或空白处,返回了btnwait上面的标签的话,就重新开始计时。
                  btntime 数字或数字变量或计算式
                  exbtn 复合按钮的状态设置。可以给按钮附加音效,也可以以复合控制文字列设置鼠标悬停时的一系列sp变化,具体可参考spstr命令。附加音效的写法似乎还有其他参数……不明……
                  exbtn 对象编号,按钮编号,"音效文件路径"
                  exbtn 对象编号,按钮编号,"控制文字列"
                  exbtn_d 复合按钮的状态设置。设定鼠标未接触按钮时的sp显示状态。
                  exbtn_d "控制文字列"
                  16-------------------------------------------
                  等待与计时
                  !d 插入文字间指定等待时间,不能使用变量,鼠标点击可以略过。
                  !d 毫秒数
                  !w 指定强制等待时间,不能使用变量,不能略过。
                  !w 毫秒数
                  delay 鼠标点击可以略过的等待。可以使用变量。
                  delay 毫秒数或数字变量
                  wait 强制等待。可以使用变量。
                  wait 毫秒数或数字变量
                  resettimer 内部计时器归零。
                  waittimer 以内部时钟计时指定等待时间。这是ns最准确的计时方式。 图像显示效果之类命令中的时间设定并不是十分准确的(个人估测误差在1%


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2013-09-09 22:29
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                    17-------------------------------------------
                    变量与计算
                    stralias 给包含文件路径和参数的文字列命名,脚本中写这个简称即可调用指定的文件。调用名可以由半角字母,数字和下滑线组成,头文字不能为数字。
                    stralias 自定义调用名,"文件路径及参数"
                    numalias 给数值命名,扩展用法是给变量命名
                    numalias 自定义调用名,数字
                    intlimit 设定变量的上下限,超出次上下限时变量的值会自动带入指定的最大最小值
                    intlimit 变量编号,最小值数字,最大值数字
                    dim 定义数组变量范围。数组变量就是按行列排列成表格的样子的一组数字变量。因为行列都是从0开始计的,所以若行数写为[2],代表有3行。
                    dim 数组变量[行数][列数]
                    mov 给变量赋值
                    mov 数字变量,数值或变量或计算式
                    mov 文字变量,"文字内容"
                    mov3~mov10 可以同时给指定变量以后连续的10个以下数字变量赋值,
                    movN 数字变量,第一个值,第二个值,……第N个值
                    movl 给数组变量的某一行赋值。
                    movl数组变量[行号],第一个值,第二个值,第三个值……
                    len 获得文字变量的字数(一个汉字占两字节)
                    len 数字变量,文字变量
                    mid 从一个文字变量中截取一段文字赋予另一个文字变量,后面的第一个数字为截取开始位置,从第一个字开始截取就设为0;第二个数字为截取长度。(一个汉字占两字节)
                    mid 被赋值的文字变量,作为母本的文字变量,数字或数字变量,数字或数字变量
                    add 加
                    add 数字变量,数值
                    add 文字变量,"追加文字"
                    sub 减
                    sub 数字变量,数值或变量
                    inc 加1
                    inc 数字变量
                    dec 减1
                    dec 数字变量
                    mul 乘
                    mul 数字变量,数值
                    div 除,只保留整数(不是四舍五入)
                    div 数字变量,数值
                    mod 求余
                    mod 数字变量,数值
                    rnd 获得0-给出数字之间的随机数
                    rnd 数字变量,数字
                    rnd2 获得数字1-数字2之间的随机数
                    rnd2 数字变量,数字1,数字2
                    itoa 将数值转换为文字列,只能转换为半角
                    itoa 文字变量,数值
                    atoi 以上反之,文字列只能为半角数字。
                    atoi 数字变量,文字列


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2013-09-09 22:29
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                      18-------------------------------------------
                      条件和循环
                      if 条件判断,当……的时候
                      if {条件} {要执行的操作}
                      if {条件} && {条件} &&…… ;多个条件同时成立,&&也可写为&。
                      if {条件} {要执行的操作}:{要执行的操作}:…… ;执行多步操作
                      条件式常用符号:<,>,=,>=,<= 讲解略
                      ==与=都是等于的意思
                      <>与!=都是不等于的意思
                      notif 如果不是……的情况
                      格式同上
                      cmp 文字どうしを比较する
                      fchk 判断指定文件是否被调用过,如果调用时的参数不同则视为否。
                      if fchk "文件路径及参数"
                      lchk 判断指定标签是否被读到过,以下写法都可。
                      if lchk 标签名
                      if lchk "标签名"
                      if lchk 文字变量
                      for~next 循环
                      for 数字变量=数字 to 数字 step 每次递增数值
                      {要执行的操作}
                      next
                      break 中断循环
                      for 数字变量=数字 to 数字 step 每次递增数值
                      {要执行的操作}
                      if 条件 break
                      next
                      19-------------------------------------------
                      右键机能设定
                      rmenu 右键呼出菜单的设置。
                      rmenu "自定义的机能名称",机能,"第二个技能名称",机能,……
                      可加入右键呼出菜单的机能有:
                      skip -快速略过
                      reset -游戏复位
                      save -储存档案
                      load -读取档案
                      lookback -回顾前一段文字
                      windowerase -屏蔽文字框
                      menusetwindow 右键呼出菜单的外观设置。除文字以外只能改变窗口颜色。默认为menusetwindow 26,26,0,2,0,0,#999999
                      menusetwindow 文字高,宽,字间距,行间距,粗体字状态,黑体字状态,窗体颜色
                      savename 右键呼出菜单中的储存读取菜单具体名称设置。默认为“保存”,“读取”和“档案”
                      savename "自定义储存菜单标题","自定义读取菜单标题","自定义档案名"
                      menuselectcolor 右键呼出菜单中的文字颜色设定。
                      menuselectcolor 鼠标悬停颜色,一般状态颜色,尚未


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2013-09-09 22:30
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                        19-------------------------------------------
                        右键机能设定
                        rmenu 右键呼出菜单的设置。
                        rmenu "自定义的机能名称",机能,"第二个技能名称",机能,……
                        可加入右键呼出菜单的机能有:
                        skip -快速略过
                        reset -游戏复位
                        save -储存档案
                        load -读取档案
                        lookback -回顾前一段文字
                        windowerase -屏蔽文字框
                        menusetwindow 右键呼出菜单的外观设置。除文字以外只能改变窗口颜色。默认为menusetwindow 26,26,0,2,0,0,#999999
                        menusetwindow 文字高,宽,字间距,行间距,粗体字状态,黑体字状态,窗体颜色
                        savename 右键呼出菜单中的储存读取菜单具体名称设置。默认为“保存”,“读取”和“档案”
                        savename "自定义储存菜单标题","自定义读取菜单标题","自定义档案名"
                        menuselectcolor 右键呼出菜单中的文字颜色设定。
                        menuselectcolor 鼠标悬停颜色,一般状态颜色,尚未保存过的档案颜色
                        menuselectvoice 右键呼出菜单中的音效设定。如写作""代表无音效。
                        menuselectvoice "菜单打开时的音效文件路径","关闭时的音效","鼠标悬停时","点击时","点击了无法进行的操作的警示音","选择「是」的时候","选择「否」的时候"
                        rlookback 设置右点击为回顾上一段文字
                        roff 右点击无效
                        rmode 右点击功能开关
                        rmode 1 右点击有效
                        rmode 0 右点击无效
                        20-------------------------------------------
                        回顾
                        lookbackbutton 设定回顾功能按钮,默认的文件名为"uoncur.bmp","uoffcur.bmp","doncur.bmp"。要求图片大小一致,不支持动画,不能改变位置(按钮位置为文字框的右上角和右下角)。
                        lookbackbutton "向前按钮选中状态图片路径","向前按钮一般状态","向后按钮选中状态","向后按钮一般状态"
                        lookbackcolor 设定回顾模式的文字颜色
                        lookbackcolor #rrggbb
                        lookba


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2013-09-09 22:31
                        收起回复
                          21-------------------------------------------
                          初次阅读判断及快速略过
                          kidokuskip 打开初次阅读判断,设置后脚本运行时会自动生成一个kidoku.dat文件记录已经读过的文字。对于初次阅读的文字部分禁用菜单的快速略过功能。
                          mode_wave_demo 「次の选択肢を飞ばす」の时でもWAVEを鸣らす
                          skipoff 停止快速略过。
                          22--------------------------------------------
                          调用记录和全局变量
                          filelog 用来记录调用过的文件的相关数据。如果调用时的参数不同则视为不同的文件。和globalon同时使用时的特殊情况………………没看懂…………
                          globalon 全局变量
                          labellog 记录读取过的标签的日志。
                          23-------------------------------------------
                          存储与读取
                          savenumber 指定存档总数,最大为20,默认为9。如没有配合设定好菜单样式等,造成文字超出会出错。
                          savenumber 数字
                          savegame 存档到指定编号的档案,自动存储,不会出现任何确认提示。
                          savegame 档案编号
                          loadgame 从指定编号档案读取存档,自动读取,也没有任何确认提示。如无法读取(如该档案无存档等)继续执行下面的命令。
                          loadgame 档案编号
                          savefileexist 判断某一编号档案上有无存档。有存档变量赋值1,无存档为0。
                          savefileexist 数字变量,档案编号
                          saveon 重新开启即时存档功能
                          saveoff 禁止即时存档,与以上配合,在saveoff与saveon之间区域的存档内容强制为saveoff之前。
                          24-------------------------------------------
                          追加机能
                          mesbox 弹出信息窗口。
                          mesbox "信息内容","信息窗口标题"
                          inputstr 弹出文字输入对话框。最后四个尺寸设定可以省略。最大字数那里请注意:一个汉字算两个字数。全角字判定为1 -打开判定(禁止输入半角字),0 -关闭判定;ns2.45汉化版此处存在bug,请不要设定为1。
                          inputstr 文字变量,"说明文字",最大文字数,全角判


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2013-09-09 22:32
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                            特殊模式设定
                            automode 「オートモード」を使用する设定にする
                            automode_time 「オートモード」でWAVEが鸣っていないときの时间设定
                            defvoicecol 设置0频道声音(dwave 0)的音量。默认为100。
                            defvoicecol 音量
                            defsevol 设置1频道声音(dwave 1~)的音量。默认为100。
                            defsevol 音量
                            defmp3vol 设置mp3(bgm)的音量,默认为100。
                            defmp3vol 音量
                            mode_saya 开启“荚模式”。当文字框消失时,编号1-9的对象同时消失。可用其制作自制系统按钮。
                            mode_ext 「银色モード(オートモード)」を使用する设定にする
                            mode800 画面尺寸变为800x600
                            26-------------------------------------------
                            插件和素材文件管理
                            soundpressplgin 音楽圧缩プラグインを指定する(现在はDirectX命令で代用できる)
                            spi 画像圧缩プラグインを指定する。
                            arc アーカイブを使う
                            nsa 直接读取nsa压缩包里的文件
                            nsadir 指定要从中读取文件的nsa文件的名称。默认为arc.nsa
                            nsadir "nsa文件名"


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2013-09-09 22:34
                            收起回复
                              信息显示
                              versionstr 变更版本说明中的文字,限两行(但单行文字量超过一定量会自动换行)。支持半角
                              versionstr "第一行文字内容","第二行文字内容"
                              caption 变更窗口标题栏
                              caption "标题文字"
                              28-------------------------------------------
                              信息获得
                              date 获得系统日期(年月日)
                              date 获得年份数值的数字变量,获得月份数值的数字变量,获得日期数值的数字变量
                              time 获得系统时间(时分秒)
                              time 获得时数值的数字变量,获得分数值的数字变量,获得秒数值的数字变量
                              savetime 获得指定编号的档案的存档时间(月日时分)。当该编号档案无存档时月份的返回值为0。
                              savetime 档案编号,获得月份数值的数字变量,获得日期数值的数字变量,获得时数值的数字变量,获得分数值的数字变量
                              getversion 获得当前运行的ns执行文件的版本编号。(数值为当前版本号x100)
                              getversion 数字变量
                              getreg レジストリを参照する
                              getini iniファイルを参照する
                              29-------------------------------------------
                              窗口菜单相关
                              killmenu 消除窗口菜单,最左侧菜单编号为0,向右依次加1。
                              killmenu 菜单编号
                              defaultspeed 设定系统菜单中的文字低中高速状态的速度。
                              defaultspeed 低速状态的速度,普通状态的速度,高速状态的速度
                              !sd 在文字间设定系统菜单中的文字低中高速状态的速度。
                              同上
                              menu_full 开启全屏模式
                              menu_window 开启窗口模式
                              menu_click_def 普通に表示するモードにする
                              menu_click_page 1ページごとに表示するモードにする


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2013-09-09 22:34
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