vmoe吧 关注:3,059贴子:11,049
  • 21回复贴,共1

【AE】-工具向-

只看楼主收藏回复

咳咳.....AE,全称Adobe After Effects,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,属于层类型后期软件。

很多人都说AE深坑,慎入.其实小染觉得吧,不怎么难啊...orz
这里引用某位神的话(看C4D教程给记住了...): AE这种小玩意儿,看一眼就会了嘛~
当然,把AE玩精还是需要点时间的,各种素材的组合,特效的巧妙运用,过渡和转场,表达式连接,都是需要细细思量的.

Adobe的理念就是:创意无限

小染玩AE的感觉就是....
基于层的操作方式虽然通俗易懂,但是场景一旦复杂就显得很乱,各个元素之间的关系就不太好找,虽然有【合成嵌套】和【调节层】辅助,但是效率还是比不上节点式软件...

虽然特效系统挺强大,但是摄像机.调色.抠像.追踪.渲染器系统都不给力,(亲身体验...)这也意味着AE在影视领域很难与其他软件对抗,所以多被用于广告设计.电视包装等领域....

AE与Adobe家族的各个软件无缝对接,这相当便利,用Photoshop修图,用IIIustrator绘制路径和矢量图形,导入After effects处理影片,音频可以用Vocaloid(= =口误..Audition),再输入Premiere剪辑.其实这一套流程就是Adobe的多媒体解决方案了.(小染不用Pr...) 还缺了个三维软件这么办?AE和市场上主流三维软件都可以对接的.(小染选择了C4D.)

AE插件很多....非常多...如果说三维软件插件王是3dsMax,那么平面软件插件王就是AE~(AE不是有三维功能么?那是假三维.....)

AE最自豪的应该就是特效系统和Mask【遮罩】...我也这么认为..

如果大家想了解AE与其他软件的互动能力,请看我签名~

感觉扯好远了啊....orz





回归主题...这个帖子可不是什么AE教程....小染没强大到可以做教程的程度...ORZ
教程大家上youtube找去~

这个帖子只是推荐一下AE的两个小工具而已.不过应该可以解决很多AE使用者困扰的问题~

注意:是【工具】?不是插件哦~



无法突出一个地方性的特征?找不到象征性的意义?没有灵感没有方向? 定制一个不锈钢雕塑吧!城市的象征,精神的化身,人民的代表,完美!
广告


第一样工具...就是这个漂亮的盒子~
AE Render Manager
是一个针对Windows用户的Adobe After Effects命令行界面GUI,使用的仍是AE的渲染器,原理应该是,通过使用命令行使项目的渲染得到加快,并能支持你使用更多的资源。
有三种方法可以使用AE Render Manager。一种是预先配置,这可以让你渲染已经预先分配在AE渲染队列中的项目(推荐使用);就是在AE中设置好渲染任务,【保存工程】,再用AE Render Manager选择工程进行渲染,软件就会按照预设的参数渲染,跟AE的渲染一样.


一种是自定义设置,这可以支持你直接在AE Render Manager中进行渲染设置(不推荐使用);第三种,是与Autodesk的Backburner联合使用。

一张图就看懂的简单工具~


AE Render Manager的真正强大之处在于它集成了Backburner,并允许你使用网络上的多个计算机来进行项目渲染(联机渲染..0.0)。用户还可以使用Backburner在一台机器上分配不同的AE渲染工作。

Backburner...这玩意儿不是自动桌子的么....据说很强大,那些大电影..几百台高性能机器一起渲染,可全靠这玩意儿啊...orz不过一般人用不到联机渲染吧...orz


相信AE用户都有过这样的经历,在渲染一个时间较长或是场景复杂的任务时,AE时常会因为各种稀奇古怪的原因崩溃,导致渲染失败....

所以对于我们而言,AE Render Manager的强大之处就是,用它渲染AE任务,
【绝对】 【绝对】 【绝对】不会崩溃哦~ 而且它可以加快渲染速度~(感觉没多大区别..)
这可是机器配置不高AE用户的福音啊~~~(小染就是哦...orz)

而且用AE Render Manager渲染时会在工程文件目录下生成一个日志文件,很贴心,渲染的各项参数,消耗时间,出错的原因(如果有的话)都会列出~




注意事项:使用它的时候请全程开启AE(不开它也帮你自动打开),只需要开着就行,不需要动的(其实为了启动AE的渲染器)

当然,缺点也是有的:一旦AE Render Manager开始渲染,就停不下来了(AE渲染还有暂停选项呢.....)直至任务完成,它才会停止.让它停下来的方法就是:同时关闭AE渲染器进程(不是AE进程)和AE Render Manager进程,只关一个不行哦...(或者关机吧..)
不过这么做的话,就会丢失原来的渲染成果,只留下未渲染完的问题文件..
所以在使用它的时候,结合CPU能力,对工程渲染时间作一个评估比较好.


收起回复
举报|2楼2013-08-07 02:10
    第二样工具...应该不能称为工具.因为它是脚本文件,jsx尾缀,即带有扩展的 JavaScrip,AE有个脚本编辑器可以写脚本,要用java语言....

    安装脚本大家都会吧...(将jsx文件放在AE的安装目录的\Support Files\Scripts就可以了.插件安装就是把aex文件放在AE的安装目录的\Support Files\Plugs in就行,有些插件安装方法可能不一样,这里不提.)


    SSA to After Effects Loader

    这是我推荐的脚本名称,看名字是不是很激动?
    没错!这就是ass与AE产生联系的唯一的桥梁~(只是很窄的独木桥....)

    使用方法很简单:安装好脚本,在AE中运行就可以了...载入的ass每一条文本就作为一个AE的文字层在时间线上排列. 带有图层标签是正常的.

    (我演示的是错误操作...合成长度没有大于ass字幕长度..就是这种情况了.)

    注意事项:运行脚本前一定要先建立合成(否则AE死掉),并确保合成长度大于载入ass的长度(否则见上图)...
    PS:AE合成持续时间最长为3小时

    缺点(非常多啊.....= =):虽然能产生联系(ass导入AE中.)但是...AE是非编软件,ass算什么也不好说...(一种字幕格式?一种语言?)两者有本质上的差别..所以....想让AE导入ass的代码特效,再用AE修饰...就不要想了....不可能的.

    用这个脚本导入的ass字幕,AE只能识别【文本内容和时间】而已...连字幕样式.字幕位置都识别不了(果然不通用么..),文本会作为一个AE文字层,按照AE的【文字基本属性重构】,并显示在【合成正中心处】.不过,既然导入转化成了文字层,那么AE中对文本的各种操作都可以做到的.






    可能我的讲解不那么透彻,我提供的脚本中有外国大神的详细解说,配上英文字幕,大家都可以看懂~(记得以前B站上有这个脚本的中文解说....地址忘了)

    总结:一个鸡肋的功能...起到的作用就是省去了AE做字幕打字/复制粘贴的麻烦,还有可以对ass的时间轴精调..orz


    收起回复
    举报|3楼2013-08-07 02:24
      天书帖子
      不明觉历!!!


      回复
      举报|6楼2013-08-07 09:38
        经常用ssa to ae载入轴,它还有个用处就是能载入带k值的轴,做出复杂的卡拉OK效果


        火前留名


        回复
        举报|来自Android客户端8楼2013-08-07 11:59
          请收下小的膝盖!


          回复
          举报|9楼2013-08-07 19:35
            拜大神


            回复
            举报|来自Android客户端10楼2013-08-07 20:48
              大神好


              回复
              举报|11楼2013-08-07 23:37
                大神好……我表示AE安好之后就打开过一次还是为了激活软件……


                收起回复
                举报|来自手机贴吧12楼2013-08-09 01:34
                  连接?


                  回复
                  举报|13楼2016-11-22 21:18

                    扫二维码下载贴吧客户端

                    下载贴吧APP
                    看高清直播、视频!

                    推荐应用