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【雪落杏雨晴城雪】REWRITE-HF小游戏普通模式详细攻略和解说

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1L给ST妹妹


IP属地:广东1楼2013-01-29 11:12回复
    这贴好,在精品区找了半天只找到触手的困难模式攻略,压力好大


    IP属地:浙江2楼2013-01-29 11:13
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      2026-04-01 18:04:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      前言
      请下面这类同学暂时远离小游戏(不听话到时候后悔我只能说你活该
      没通rewrite这前作本篇的人(毕竟小游戏也涉及到剧透内容的
      没通rewrite HF前面6条线的人(别捡了芝麻掉了西瓜了,前面的路线需要花的时间不多大约每条2小时左右,请认真对待先行通完再来玩小游戏也不急
      至于小游戏开通方法:
      开始时候只有小鸟,千早,露西娅的线可以选

      全通上面3条线后开启朱音线跟静流线

      全通上面那2条线后开启篝线

      把篝线通了后重新回到菜单按start会看到多了个琪比摩

      点击琪比摩斯然后会有难度选择 左边是普通难度右边是困难难度

      然后就开始小游戏了

      PS:剧情是跟MOON线挂钩的


      IP属地:广东3楼2013-01-29 11:13
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        Q:请问本吧能揉鸟币么~~
        A:- -#你去问鸟币给不给.....
        Q:为啥开始第一场战斗马上被人秒了
        A:第一次遇见的黑犬必定团灭(剧情需要)
        Q:为啥打小怪也很吃力?(举例:别人能2J就清掉第一层的BOSS而我6J打个小怪都团灭)
        A:第一层开始如果1J遇到黑犬,不用想那么多逃跑吧..不过3J-6J左右打野生的黑犬还是能战的
        Q:遇到小怪不幸几乎团灭啊,怎么办?
        A:遇到这情况,只要你有一个人活着的话建议马上按逃跑那个选项闪人。(成功的前提)
        逃跑后回到待机状态,死去的角色都是HP1的,如果平时有余钱的话建议买些回复药。补给完毕后就继续刷小怪
        Q:BOSS好难打啊...某些小怪也好难打
        A:小怪里面有些是精英级别,有些虽然血量不高但是伤害高,还有血量高伤害也高的怪。推荐一个一个击破。
        这里再细说
        等级,装备,技能,对角色定位理解,BOSS,排位都要清楚和跟上
        等级不到位,你怎么打也是输的
        装备跟不上,打得很苦逼。(不想刷装备?OK..练级刷图的时候顺便收就是了没必要太在意某些装备,反正我每次逛完一次就会去小鸟加工厂里面看看哪些能合,而且某人物又需要的情况下再去合成)
        技能:某些技能对于某些角色来说性价比和定位不同可以无视
        例如千早的ちはや○○其实实用性还没她那个吃货技能还有防御技能好...(当然不排除某些人喜欢搞另类硬性将一个T弄成输出手...)
        对角色的定位理解:当初第一次玩的时候将篝的定位搞错了,导致加点错了。(篝的技能都算物理输出,所以加INT没用的,因为她不是魔物使)
        还有人问班长能不能做T...光看技能和拿属性值DEF跟其他人对比你就应该清楚,她的ATK比较高,技能偏多输出系的。明显不是做T...(最关键是DEF低
        BOSS:不了解BOSS的情况下,我推荐是你先在BOSS战前的门里面保存然后尝试打打去摸清楚BOSS有啥招和试试不同输出手段看看哪个伤害高.
        排位:关于前后排,其实游戏里面剧情和贴士都说了(希望汉化后再玩的人认真看...
        前排
        后排的区别
        前排就是容易成为攻击目标,但是物理伤害不会减少。前排是指左边那3个
        后排比起前排没那么容易成为攻击目标(不等于敌人不打后排),但是放置后排的角色的物理伤害都会减少。后排指右边那3个
        这几个角色里面除了篝酱和静流是不受影响的..
        就是她们2个扔到后排物理输出伤害是跟前排一样不会减少的,其他人会受到影响。


        IP属地:广东4楼2013-01-29 11:14
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          友情提示
          先说说吧..这小游戏很多人通了也有些人不会玩,我想说的是利用好角色特性和了解敌人的特性 保证等级和装备跟上去的情况下 合理利用行动顺序和技能去玩这个游戏是没啥难度的
          我没玩过HARD难度但是普通难度绝对不难,无非就是练级刷装备(虽然我不刷数据但是至少将基本的都弄到手就是了)
          下面说说几点
          某些人说不会玩 我不知道你是否有认真将游戏过程中出现的小细节认真看了和琢磨 这个是必须的 而这里我也不打算写了 游戏里面贴士给的很详细 (等汉化的人到时候还是请你认真看完别怕麻烦觉得长...不看完就玩肯定玩不好
          别因为想急着为了玩小游戏而C前面那几条线(虽然算是补充本篇的东西 班长线除外)
          前面的线还是不错的 感觉这次小游戏会不会为了AB而作尝试呢。有些系统音和模式跟LB一模一样
          每个人的战斗风格不同和选的人不同 合理利用好每个角色的特性才是最关键的
          打法固然不同不是死的 我下面的攻略心得仅仅作参考(从头到尾不换人
          野战刷怪练级如果血量和蓝不够的话就回部室吧 反正一回到去全部都回复MAX状态
          不像《世界树》那么坑爹 休息去旅店要钱 相对简单好多了。其实普通难度一般在同一层刷2-4就基本可以去打BOSS 不过我这次的只刷1次
          每层练级一般练多5级左右就可以去打BOSS了
          平时如果想刷物品的话带上吉野会比平时刷到的物品多点 不过记得是要学技能的。会长有个技能是可以直接回到部室不过初期不急着学应该学会各种辅助技能先
          每幅地图里面偶然角落都能捡到一些隐藏的道具 不过点并非固定的,随即出现。
          有人问怎么有些地方的门锁着是不是要钥匙,这个嘛第五层开始帕尔他们加入后会解开结界里面都是精英怪物 挺难打的 务必当他们是BOSS那么大 因为他们血量和攻击都是一流的这是一种情况。还有种情况的结界呢是通过走另外一边的时候会自动解锁的 (这个很好辨认 精英怪那个门是只有一格子的。) 所以唯一的办法就是走完整个地图 反正地图本身并不大
          我的打法比较随便和人物是固定不变的 (大家玩的时候没必要这样子
          加属性方面我建议往2个属性主加毕竟一个加了就不能洗点了,但是特技可以
          而且到了61级后就没有属性点加的了 所以加点前最好想清楚
          战斗阵亡的角色在战斗结束时是不会加这场的经验的...另外结束后HP会回到1。特别BOSS战经验比较多 所以尽量别让角色阵亡了...战斗后的经验6个人都是相同的 那些在部室的人做冷板凳是不会加经验的 除非你出门的时候带上他们
          请养成定时保存BOSS战前保存和准备的良好习惯...一个防止你游戏过程半路电脑发生什么事情例如被BIU! BOSS战前准备好后保存这样万一失败后直接读取可以到BOSS房间面前又不用再跑一趟地图了 很方便的
          .注意了,升级后人物并不会像某些RPG那样HP和MP回到MAX状态只会维持原来百分比的血量(就是你满血原来是10的 现状血量是8 升级后满血是12 那么现状就应该10
          关于前排和后排。贴士那里说的很清楚我不说什么。只是希望大家放角色排位的时候请合理放好位子(连位子也放不好的话同样别想玩好这个游戏)
          注意了:虽然平时的怪物普通攻击一般秒不了你的角色但是如果偶然几个一起集中殴打你的角色也是吃不消的 所以要多留意 药物和蓝看好用不要太省也不要随便乱用


          IP属地:广东5楼2013-01-29 11:14
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            系统
            这系统其实不算难了..比起我以前玩那个《约束之地》《公主同盟》那类差太远..那种系统看了半年我才明白怎么回事...
            音乐
            一般般...战斗音乐那些我觉得不咋样
            CV
            很给力..走路的时候偶然会听到角色们一些对话挺有趣,战斗的时候还会听到一些NETA.。出处那些考究我不管了。
            总结
            这游戏随便玩玩的话大约20小时左右就搞定了,要刷级和刷装备另外算。
            优点:剧情虽然涉及到MOON线的还有某些人的黑历史,不过从头到尾都有欢乐剧情。走路的时候偶然听到一些角色对话很有趣以及战斗时候听到的某些NETA。还有十分详细的贴士帮助开始玩的人。
            缺点:流程对于RPG来说比较短,隐藏要素少。音乐不说偷不偷懒,至少战斗时候的BGM代入感不够好。
            道具
            基本分3种:一种是回复用的,一种是可以用来攻击魔物,还有一种就是强化角色属性点的药
            (回复系的除了蓝瓶不能购买只能合成或者战斗后获得外 其他的回复系可以在小鸟加工厂和江坂大叔那里可以买到。加属性那种**只能通过战斗获得或者宝箱里面有)
            装备
            基本我不考虑刷装备这东西,随便刷层数然后够素材和钱我就会去合。其次装备属性我是根据角色需要弥补的属性或者需要增加的属性点来搭配的
            PS:新的装备出现有2种:一种是通过合成某装备后自动出现的,一种是捡到新的素材才会出现
            关于素材所在处大家如果不清楚可以看看这个网
            http://rewrite-key.net/hf/quest/recipe/ (你明白日文的话其实直接看这个足够)
            魔物
            我比较少用魔物,唯一知道是这游戏最强单体是地龙那个最终版 全体最强的是琪比摩斯最终版
            另外黑犬加强版追加剧毒效果不错的
            还有淑女那个魔物的全体回复扔给千早做多功能永动机是很不错的选择后面我会说到的了
            属性点
            因为属性点加了后就不能再修改了所以建议一开始如果不清楚角色的定位或者需要加的属性点的话,建议不如不加。保留到第八层或者之后清楚角色的情况再加也不迟。属性加点我建议3种方案 自己去参考下吧。一个是堆角色需要提高的那个属性 一个是弥补角色本身缺的东西 还有一个就是平均分配
            PS:加点其实很自由的,关键看你自己怎么定位那个角色和怎么加罢了。
            HP:想提升HP值要么装备相关装备要么吃药
            MP:同上
            ATK:像篝,灰太狼,咲夜这些输出系的基本都是往这属性加。毕竟作为输出手。班长虽然也是输出手但是防御有点低推荐ATK和DEF2边加
            DEF:像小鸟,芝麻子那些魔物使本身防御不高建议加加DEF提高生存力。至于千早DEF虽然高但是如果不主加DEF的话有时候面对某些BOSS还是扛不住的,那就失去做T的作用了。
            INT:不能装备魔物的角色基本可以无视掉了...你加了也等于白加了。其他的根据自己风格去考虑要不要全点这个属性
            DEX:命中和回避率,我觉得普通难度来说每个角色都不算差 (我个人是觉得没什么必要加在这个属性)
            AGI:根据情况而加。例如小鸟,如果怕有时候速度跟不上BOSS赶不上急救的情况下,加一点也是可以考虑的。
            LUC:这作暴击率也算比较高了..个人觉得这个属性也是不必要加的
            技能
            到55J的时候基本角色都能学完全部技能关键还是看前期怎么选技能了和怎么用。注意了有些技能没什么用的,一个角色的定位一个性价比问题。
            前期如果学错技能的话 可以花钱拜托西九条洗掉技能点重新去分配 (这个也是相对于前期有点帮助)
            ORDER
            这个其实就是改变己方角色的行动顺序就这么简单了..贴士写的很清楚 请大家认真看
            防御
            这个指令就是字面意思了,作用是这回合不做任何攻击或者回复,但是在承受敌人给予的伤害会减少一点。
            优点:某些BOSS的单体伤害十分高足够可以满血秒杀角色,这时候通过防御可以减少很多伤害而不怕被秒。
            还有有一点,打小怪或者BOSS的时候偶然角色可能会被打至频死状态,这时候就需要回复但是担心用回复那个人的AGI跟不上敌人怕被先制的情况下。推荐频死角色选择防御,防御会减少伤害有时候可能就是因为防御指令而撑住那致命伤害
            例如:某角色HP剩下20左右频死
            敌方刚刚好是打这个角色 原本伤害是30的→己方这个角色挂了
            但是刚刚好这个回合如果此角色用了防御指令的话,原本受到伤害是30会减少..(因为伤害是有浮动的)至30以下。最后受到的伤害有可能就不是30而是20以下..那样就保证抢救成功,角色不用挂了。


            IP属地:广东6楼2013-01-29 11:16
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              人物篇
              瑚太郎
              技能
              ・単体攻撃系
              ダブルブレード(0)→ルイスの枪(5)→オーロラ獣(20)
              ・全体攻撃系
              ネットの嘘情报(2)→血の罠(5) オーロラ+フォゴ剣(※)
              ※8阶のボス戦胜利后に习得。
              ・补助系
              一発ギャグ(2)→イデアオーバードライブ(5)→リライト(20)
              ・HP・MP
              HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
              スキル名
              必要SP
              消费MP
              属性
              対象
              効果
              ダブルブレード
              0
              9
              伐采系
              敌単体
              2回攻撃
              ルイスの枪
              5
              17
              狩猟系
              敌単体
              1回攻撃
              オーロラ獣
              20
              42
              汚染系
              敌単体
              4回攻撃
              ネットの嘘情报
              2
              17
              敌全体
              混乱の効果
              血の罠
              5
              13
              狩猟系
              敌全体
              1回攻撃
              オーロラ+フォゴ剣
              0
              40
              伐采系
              敌全体
              植物ベースの魔物に大ダメージ
              一発ギャグ
              2
              16
              自分
              3ターンの间、敌に狙われやすくなる
              イデアオーバードライブ
              5
              26
              自分
              5ターンの间、通常攻撃に追撃をする
              リライト
              20
              69
              自分
              3ターンの间、自分を强化する
              HP・MP+15%
              2
              0
              自分
              最大HPと最大MPを15%増量
              HP・MP+30%
              5
              0
              自分
              最大HPと最大MPを30%増量
              HP・MP+50%
              20
              0
              自分
              最大HPと最大MPを50%増量
              个人评价
              整体比较平均 攻击不错的人物。技能イデアオーバードライブ这个开始性价比很高 ,5回合可以普通攻击追加额外伤害消耗少输出也高
              其他技能伤害根据敌人的弱点来运用 2刀流ダブルブレード在初期也是不错的技能
              改写那个技能推荐大后期再学,因为改写这技能虽然强大但是消耗也大前期MP不算太多远远没有イデアオーバードライブ实用。前期建议尽快学会イデアオーバードライブ后再学各种伤害技能,针对不同怪物来用技能造成比较高的伤害。其次学HP.MP增加
              优点:整体属性值比较平均ATK较高有イデアオーバードライブ这类加伤害的技能MP不算耗太多又实用,属于输出比较稳定那种角色
              缺点:改写那个技能消耗太大了,效果还只维持3个回合。
              属性加点方案
              我个人推荐全部堆攻击,搭配技能和本身良好的ATK 加大输出力度


              IP属地:广东7楼2013-01-29 11:16
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                露西娅
                ・振动能力系
                振动斩(0)→分子振动波(5)→超振动フルボッコ乱舞(20)
                ・瘴気系
                毒の雾(2)→接触感染(5)→激辛弁当(20)
                ・补助系
                リサイクル(2)→ツンデレ(5)→生物汚染(20)
                ・HP・MP
                HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
                スキル名
                必要SP
                消费MP
                属性
                対象
                効果
                振动斩
                0
                12
                伐采系
                敌単体
                1回攻撃
                分子振动波
                5
                12
                汚染系
                敌全体
                1回攻撃
                超振动フルボッコ乱舞
                20
                39
                汚染系
                敌単体
                5回攻撃
                毒の雾
                2
                6
                敌単体
                猛毒の効果
                接触感染
                5
                16
                敌単体
                1回攻撃+猛毒の効果
                激辛弁当
                20
                37
                敌単体
                1回攻撃。大ダメージ
                リサイクル
                2
                0
                自分
                戦闘中、时々アイテムを消费せず使用する
                ツンデレ
                5
                24
                自分
                アイテム効果アップ
                生物汚染
                20
                0
                自分
                汚染系が弱点の敌に攻撃ダメージアップ
                HP・MP+15%
                2
                0
                自分
                最大HPと最大MPを15%増量
                HP・MP+30%
                5
                0
                自分
                最大HPと最大MPを30%増量
                HP・MP+50%
                20
                0
                自分
                最大HPと最大MPを50%増量
                个人评价
                笔者在游戏里面最爱的角色,可能AI问题第一次玩的时候老是容易挨打。班长这个角色除了攻击比较高外其他方面很平庸还比较脆偏偏站前排的。
                初期建议先学毒の雾。打八层前的BOSS都能有不错的伤害,命中率挺高的。
                其次学分子振动波后期会有弱污染系的BOSS。剩下的可以开始学辅助技能リサイクル和ツンデレ。(这2个技能对于用**来说十分不错的,你战斗中不用回复药的话可以无视这2个技能,一个一定几率不消耗一个是效果双倍) HP增加适当在中期加加点。
                激辛弁当这个技能比超振动フルボッコ乱舞高点(不过还是要看对象去用了
                优点:攻比较高,振动斩比较实用伤害高消耗MP一般。利用好リサイクル和ツンデレ回复时候会省去不少**
                缺点:输出不稳定,除了ATK其他都十分普通血少。没BUFF的加攻技能导致局限性比较大(如果没爱的话我建议换其他输出的更加好...)
                属性加点方案
                班长的话要么全部点ATK要么ATK和DEF半开去加,班长半身比较脆另外输出不稳定虽然是游戏里面ATK值最高的但是却不是输出最高的....晕


                IP属地:广东8楼2013-01-29 11:17
                收起回复
                  2026-04-01 17:58:47
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  千早
                  ・和み系
                  のんき(0)→やる気(5)→なんか食べる(20)
                  ・武闘派系
                  包帯大结界(2)→角材攻撃(5)→ちはや○○(20)
                  ・补助系
                  唤起の法(2)→がんじょう(5)→正当防卫(20)
                  ・HP・MP
                  HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
                  スキル名
                  必要SP
                  消费MP
                  属性
                  対象
                  効果
                  のんき
                  0
                  14
                  自分
                  3ターンの间、防御力アップ
                  やる気
                  5
                  14
                  自分
                  3ターンの间、通常攻撃の回数アップ
                  なんか食べる
                  20
                  0
                  自分
                  MP回复
                  包帯大结界
                  2
                  17
                  自分
                  3ターンの间、敌にとても狙われやすくなる
                  角材攻撃
                  5
                  10
                  敌単体
                  1回攻撃
                  ちはや○○
                  20
                  35
                  敌単体~敌全体
                  ランダム攻撃
                  唤起の法
                  2
                  0
                  自分
                  魔物を3体まで装备可能になる
                  がんじょう
                  5
                  0
                  自分
                  受けるダメージがダウン
                  正当防卫
                  20
                  0
                  自分
                  攻撃を受けたとき、たまにカウンター
                  HP・MP+15%
                  2
                  0
                  自分
                  最大HPと最大MPを15%増量
                  HP・MP+30%
                  5
                  0
                  自分
                  最大HPと最大MPを30%増量
                  HP・MP+50%
                  20
                  0
                  自分
                  最大HPと最大MPを50%増量
                  个人评价分析
                  很强力的一个角色既能做肉盾又能做魔法使和奶妈。包帯大结界前期一定要先学(其实就是帮队伍拉仇恨挨打用的)。然后学唤起の法(2)→がんじょう(5),(がんじょう(5)是减少受到的伤害)尽快凑够25点学会吃货那个技能なんか食べる。这个技能十分强大(效果是回复一定量的MP,目测每次回复50-58左右。另外是不消耗任何东西的)这是唯一一个可以不靠**回复MP的角色,利用这点可以一边刷级的时候用魔物回复(某个全体回复的)遇到实力弱的怪的时候可以利用ORDER提前用なんか食べる回复MP,一个能为团体回复HP(平时刷怪的时候完全可以不用靠小鸟回复,毕竟小鸟要耗MP而千早可以靠吃货技能消耗完MP又能马上回复)完全就是一个多功能永动机!PS:那些攻击技能没什么用...千早还是主要做肉盾和做辅助回复偶然客串做输出)
                  优点:一个防御比较高的肉盾魔法使!
                  缺点:敏捷方面不算高,ATK较低
                  属性加点方案
                  要么全部堆DEF要么堆点AGI然后主堆DEF


                  IP属地:广东9楼2013-01-29 11:17
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                    静流
                    ・回复&弱体系
                    治愈能力(0)→失神ミスト(5)→弱体ミスト(20)
                    ・単体攻撃&支援系
                    神速攻撃(2)→攻撃ミスト(5)→多元攻撃(20)
                    ・全体攻撃&阻害系
                    ラピッドファイア(2)→幻惑ミスト(5)→ハリケーンショット(20)
                    ・HP・MP
                    HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
                    スキル名
                    必要SP
                    消费MP
                    属性
                    対象
                    効果
                    治愈能力
                    0
                    11
                    味方単体
                    HP回复
                    失神ミスト
                    5
                    16
                    敌全体
                    睡眠の効果
                    弱体ミスト
                    20
                    26
                    敌全体
                    3ターンの间、攻撃力ダウン
                    神速攻撃
                    2
                    10
                    狩猟系
                    敌単体
                    ターンの最初に2回攻撃
                    攻撃ミスト
                    5
                    24
                    自分1列
                    3ターンの间、攻撃力アップ
                    多元攻撃
                    20
                    45
                    狩猟系
                    敌単体
                    复数回攻撃
                    ラピッドファイア
                    2
                    9
                    敌全体
                    1回攻撃
                    幻惑ミスト
                    5
                    24
                    敌全体
                    混乱の効果
                    ハリケーンショット
                    20
                    31
                    敌全体
                    2回~10回攻撃
                    HP・MP+15%
                    2
                    0
                    自分
                    最大HPと最大MPを15%増量
                    HP・MP+30%
                    5
                    0
                    自分
                    最大HPと最大MPを30%増量
                    HP・MP+50%
                    20
                    0
                    自分
                    最大HPと最大MPを50%増量
                    个人评价
                    样样通但是不等于样样精...定位主打辅助或者你把她当输出也OK。前期早学攻撃ミスト配合会长那突击指挥加成提高队伍输出,只是静流的那个效果只限于跟她同一排的才加,建议扔前排
                    可以学习ラピッドファイア中期清理小怪用到。弱体ミスト对于某些高攻的BOSS起效不错的可以尽早学。多元攻撃静流单体最高伤害的技能,打BOSS用来输出也不错
                    优点:有回复技有加BUFF和降敌人BUFF的技能,敏捷AGI快
                    缺点:有点脆,本身ATK不高。
                    属性加点方案
                    看定位了,想做输出的话加ATK想打辅助的话加AGI


                    IP属地:广东10楼2013-01-29 11:18
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                      小鸟
                      ・HP回复系
                      ぎゃるパンチ(0)→小鸟ギャグ(5)→パワースポット(20)
                      ・状态回复系
                      おやばい植物(2)→インスタントお守り(5)→小鸟ガーデン(20)
                      ・特殊系
                      唤起の法(2)→森ガール(5)→ドルイドの秘术(20)
                      ・HP・MP
                      HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
                      スキル名
                      必要SP
                      消费MP
                      属性
                      対象
                      効果
                      ぎゃるパンチ
                      0
                      7
                      味方単体
                      HP回复
                      小鸟ギャグ
                      5
                      17
                      味方1列
                      HP回复
                      パワースポット
                      20
                      37
                      味方全体
                      HP回复
                      おやばい植物
                      2
                      13
                      味方全体
                      状态异常を回复
                      インスタントお守り
                      5
                      32
                      味方全体
                      3ターンの间、状态异常を防ぐ効果
                      小鸟ガーデン
                      20
                      33
                      味方単体
                      戦闘不能を回复
                      唤起の法
                      2
                      0
                      自分
                      魔物を3体まで装备可能になる
                      森ガール
                      5
                      0
                      自分
                      ダンジョン移动中にアイテムを拾う
                      ドルイドの秘术
                      20
                      86
                      自分
                      魔物を复数装备している场合、それぞれの魔物の全力行动を全て発动
                      HP・MP+15%
                      2
                      0
                      自分
                      最大HPと最大MPを15%増量
                      HP・MP+30%
                      5
                      0
                      自分
                      最大HPと最大MPを30%増量
                      HP・MP+50%
                      20
                      0
                      自分
                      最大HPと最大MPを50%増量
                      个人评价
                      唯一一个会众多回复技能的角色,有人不想用,也行只是BOSS战会打得很辛苦。开始时候尽快学会小鸟ギャグ其次去学异常状态恢复おやばい植物(2)→インスタントお守り(5)(インスタントお守り(5)如果你后面打甲虫装备了装备的话可以不用提早学)尽快学会复活术パワースポット(毕竟复活药不是很多这时候靠小鸟就OK了
                      优点:会众多回复技能,森ガール这个技能捡道具几率比较高。
                      缺点:没输出的角色(有人将她练成输出手,那也是你打得轻松的情况下用。)防御比较低
                      属性加点方案
                      要么堆DEF提高生存 要么堆点AGI这样急救恢复的时候有机会抢先敌人面前快速恢复


                      IP属地:广东11楼2013-01-29 11:18
                      收起回复

                        朱音
                        ・命令系
                        突撃命令(0)→防卫命令(5)→无茶な指示(20)
                        ・骂倒系
                        ナイフの如き一言(2)→针の如き小言(5)→チケット使用(20)
                        ・补助系
                        唤起の法(2)→ニートのこころ(5)→隠密行动(20)
                        ・HP・MP
                        HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
                        スキル名
                        必要SP
                        消费MP
                        属性
                        対象
                        効果
                        突撃命令
                        0
                        16
                        味方全体
                        5ターンの间、攻撃力アップ
                        防卫命令
                        5
                        16
                        味方全体
                        5ターンの间、防御力アップ
                        无茶な指示
                        20
                        28
                        味方単体
                        ターンの最初に行动させる+攻撃ダメージアップ
                        ナイフの如き一言
                        2
                        12
                        敌単体
                        3ターンの间、防御力ダウン
                        针の如き小言
                        5
                        22
                        敌1列
                        麻痹の効果
                        チケット使用
                        20
                        45
                        敌全体
                        威力ランダムで変化する攻撃
                        唤起の法
                        2
                        0
                        自分
                        魔物を3体まで装备可能になる
                        ニートのこころ
                        5
                        12
                        自分
                        部室へ戻る
                        隠密行动
                        20
                        19
                        自分
                        エンカウント率ダウン+先制攻撃
                        HP・MP+15%
                        2
                        0
                        自分
                        最大HPと最大MPを15%増量
                        HP・MP+30%
                        5
                        0
                        自分
                        最大HPと最大MPを30%増量
                        HP・MP+50%
                        20
                        0
                        自分
                        最大HPと最大MPを50%増量
                        个人评价
                        一个主打辅助的角色拥有提高己方BUFF和降低敌人BUFF的技能。会长比较多实用的辅助技能前期学ナイフの如き一言配合突击指挥能帮助队伍提高输出伤害,学防御指挥提高大家生存能力
                        ニートのこころ(5)→隠密行动(20)

                        这个技能相当于DOTA的回城卷当HPMP不足或者清完怪想快速回家的时候用这个就OK拉
                        隐秘那个技能遇敌几率减少和一定几率先制很不错的
                        优点:有不错的辅助技能,INT不算低偶然客串做魔物输出也行了。
                        缺点:跟小鸟一样没MP的话就废了,另外长期维持加BUFF状态消耗比较高而且防御比小鸟还低。
                        属性加点方案
                        堆DEF或者AGI吧..(不过我基本都是扔DEF


                        IP属地:广东12楼2013-01-29 11:18
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                          咲夜
                          ・攻撃补助系
                          チャージ(0)→暗杀(5)→リライト(20)
                          ・必杀技系
                          桜花咲舞(2)→飛翔(5)→花弁の剣(20)
                          ・特殊系
                          最强の魔物の片鳞(20)
                          ・HP・MP
                          HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
                          スキル名
                          必要SP
                          消费MP
                          属性
                          対象
                          効果
                          チャージ
                          0
                          15
                          自分
                          次のターンの攻撃ダメージが3倍になる
                          暗杀
                          5
                          20
                          自分
                          5ターンの间、通常攻撃に追撃をする
                          リライト
                          20
                          46
                          自分
                          3ターンの间、自分を强化する
                          @花咲舞
                          2
                          13
                          敌全体
                          1回攻撃
                          飞翔
                          5
                          19
                          敌単体
                          ターンの最初に1回攻撃する
                          花弁の剣
                          20
                          30
                          敌単体
                          3回攻撃
                          最强の魔物の片鳞
                          20
                          66
                          敌全体
                          HPとMPが残り1になる代わりに敌へ大ダメージ
                          HP・MP+15%
                          2
                          0
                          自分
                          最大HPと最大MPを15%増量
                          HP・MP+30%
                          5
                          0
                          自分
                          最大HPと最大MPを30%増量
                          HP・MP+50%
                          20
                          0
                          自分
                          最大HPと最大MPを50%増量
                          个人评价
                          暗杀跟灰太狼那个效果一样,十分实用没了(因为我少用不评价


                          IP属地:广东15楼2013-01-29 11:20
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                            16楼2013-01-29 11:20
                            回复
                              2026-04-01 17:52:47
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                              芝麻子
                              ・召唤系
                              唤起の法(0)→上手な召唤(5)→ガイアの秘术(20)
                              ・运用系
                              适切な运用(20)
                              ・特殊系
                              おにごっこ(20)
                              ・HP・MP
                              HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
                              スキル名
                              必要SP
                              消费MP
                              属性
                              対象
                              効果
                              唤起の法
                              0
                              0
                              自分
                              魔物を3体まで装备可能になる
                              上手な召唤
                              5
                              49
                              自分
                              装备している魔物の中からランダムで2回全力行动する
                              ガイアの秘术
                              20
                              92
                              自分
                              装备している魔物の中からランダムで3回全力行动する
                              适切な运用
                              20
                              0
                              自分
                              召唤时の消费MPが半分になる
                              おにごっこ
                              20
                              35
                              自分
                              しばらくの间、エンカウント率を0にする
                              HP・MP+15%
                              2
                              0
                              自分
                              最大HPと最大MPを15%増量
                              HP・MP+30%
                              5
                              0
                              自分
                              最大HPと最大MPを30%増量
                              HP・MP+50%
                              20
                              0
                              自分
                              最大HPと最大MPを50%増量
                              个人评价
                              不评价..没用过.不过看技能很多都是偏魔物的技能 典型的法师


                              IP属地:广东17楼2013-01-29 11:20
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