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【神大人振楼】【建筑路径纹理定义以及相关实验以及应用】

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1楼2012-10-27 09:28回复
    【所谓路径纹理】

    是在物编-单位中建筑状态被勾选的单位特有的一个选项{位于编辑选项底部}

    此外 可破坏物以及地形装饰物一样也有(路径纹理)

    这里提一下由于可破坏物和地形装饰物的特殊性 一些建筑有的路径选项 装饰物和可破坏物是没有的
    建筑路径选项>可破坏物路径选项>地形装饰物路径选项


    2楼2012-10-27 09:30
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      路径纹理虽然与建筑模型配套使用 但是 大多只是切合了一点点。。。如图所示


      3楼2012-10-27 09:33
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        尤其是当建筑模型被放大时,建筑纹理与模型变得极其不吻合


        4楼2012-10-27 09:34
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          吧里曾经有人研究过路径-碰撞体积对于建筑单位的影响
          总结性的说 这里的碰撞体积指的是此单位受到攻击 被修理 以及被范围技能砸中的范围


          5楼2012-10-27 09:35
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            战役可破坏物路径纹理中 魔法围墙是【空心】的

            但是建造需要的地方仍旧是【实心】的

            经实验 建造建筑时 妨碍建造的有移动速度的单位(哪怕速度是1)自动将会离开建造位置
            建造空心建筑纹理时 妨碍建造的单位依旧离开建造位置

            建造过程中利用闪烁进入建筑·成功
            


            6楼2012-10-27 09:40
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              实验证明妨碍建造建筑的只是另一个建筑(装饰物)路径纹理


              7楼2012-10-27 09:42
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                如果妨碍建造的单位没能在农民到达建造位置10秒后离开 左下将会提示说
                同时农民建造命令被取消
                ------------------------------------------------------------------------

                关于0速度单位(绝无路径纹理)妨碍建筑建造的情况...
                


                8楼2012-10-27 09:44
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                  刚刚那个是单位碰撞体积32(移动速度0)的妨碍效果 现在是单位体积64(移动速度0)
                  事实证明 移动速度0的单位建筑纹理与碰撞体积没关系
                  


                  9楼2012-10-27 09:45
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                    编辑器内放置与路径纹理有关



                    0移动速度单位存在于空心建筑纹理是可行的 不过需要利用触发器中放置 或者你根本就是在编辑器里放置...(0移动速度的单位是不能使用闪烁技能的。。)
                    


                    10楼2012-10-27 09:49
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                      大法师传送进入建筑-魔法围墙时附近的单位没有被传送到附近 原因是位置不够。。。
                      会显示一句(该单位不能被传送)
                      


                      11楼2012-10-27 09:51
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                        关于技能召唤单位


                        


                        12楼2012-10-27 09:52
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                          单位碰撞体积设置为0之后在编辑器里无限放置的问题..
                          其实即使是0在游戏里也还是会有碰撞的..(碰撞为1?具体没想出来怎摸测量)

                          


                          13楼2012-10-27 09:53
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                            小应用。。用放大的纠缠根须模型和魔法围栏的路径一次围住3个狗头人


                            14楼2012-10-27 10:03
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                              以下四张图片转自WOW8[地形装饰物,单位路径纹理详解]
                              只放出六张主要的 原帖中其余的图片是列举常用的路径纹理的
                              http://bbs.wow8.org/thread-89487-1-1.html




                              


                              20楼2012-11-13 21:57
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