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[蓝帖]风暴之鞭图腾机制解释

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风暴之鞭图腾:在施法者身边召唤生命值为5点的空气图腾,用闪电强化30码范围内的盟友。被强化后,盟友的法术和攻击将触发一阵带电的冲击,对他们的目标造成额外的自然伤害。持续10秒。


IP属地:四川来自手机贴吧1楼2012-09-02 09:25回复
    风暴之鞭图腾机制 基础伤害为20%的攻击强度或30%的法术强度,选择较高的那个。


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2012-09-02 09:26
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      2026-06-19 23:51:00
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      对于普通宠物,这个伤害乘以0.2,对于守护者宠物则乘以0。 然后,如果是自动攻击(或者我们视为自动攻击的法术,比如Wind Lash(升腾后的自动攻击),暗影之刃或猛虎连击),那么再乘以0.4,然后乘以(武器速度 / 2.6)。如果是副手自动攻击,那么再乘以0.5。


      IP属地:四川来自手机贴吧3楼2012-09-02 09:26
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        如果是持续伤害,那么不会触发风暴之鞭(精神鞭笞,灾难之握和吸取灵魂除外)。


        IP属地:四川来自手机贴吧4楼2012-09-02 09:27
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          对于所有其他法术,再乘以(基础施法时间 / 1.5),基础施法时间比1.5秒长的以1.5计算。 然后某些法术有更多的系数:闪电箭乘以2,熔岩爆裂乘以2,吸取灵魂乘以2,影袭乘以0.5。 最后,风暴之鞭造成的伤害是平均伤害,实际造成的伤害为+/-15%。 触发后有0.1秒内内置冷却时间,根据法术命中会出现未命中的情况。


          IP属地:四川来自手机贴吧5楼2012-09-02 09:27
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            可以组个SM团然后大伙儿轮流开风暴之鞭~想想就爽^_^


            6楼2012-09-02 09:31
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              这样看10秒内大概提高20%到40%右左的Dps,对增强来说很友好,大概占Dps1.2%左右!5分钟战斗的话,配和SX和元素掌握的20%+元素释放+乱舞


              IP属地:四川来自手机贴吧7楼2012-09-02 09:33
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                暴发太短是缺点


                IP属地:四川来自手机贴吧8楼2012-09-02 09:34
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                  2026-06-19 23:45:00
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                  不过元素召唤已经不能重置这个TT了


                  IP属地:四川来自手机贴吧9楼2012-09-02 09:36
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                    又是团队Buff。就不能自私一点…


                    IP属地:辽宁来自手机贴吧10楼2012-09-02 12:01
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                      感觉LR开了动物园会很爽……


                      IP属地:河北12楼2012-12-22 11:53
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                        我就想问问,放了风暴之鞭TT,队友的攻击带有自然伤害这一点,这个自然伤害是加到萨满的攻击里还是每个人的攻击?


                        13楼2012-12-23 14:12
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                          IP属地:湖北16楼2013-04-29 15:18
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