简单看了一下几个新种族,感觉比原先的四个种族强很多,主要归结为以下几点:
1. 兵种并不见少:战役里也会有娜迦之类的非主流种族出现并且玩家可以使用,虽然娜迦兵种比较强,但兵种建筑都比较少,且好像不能升级。多族地图添加了很多东西,科技也补全了
2. 兵种技能过强:几乎每个兵种都有2-3个技能,感觉快赶上英雄了。堕落精灵第一个兵种居然有33%的闪避
3. 英雄:没做过测试,不好说英雄是不是也过强,但英雄大多参考自dota,娱乐性不错
4. 商店物品级别高:这当然影响不大,但隐约记得某个族的商店里居然有+5的防御指环……
先总结这么多,不过这个地图本来就是很娱乐的,也没有人打这图的时候会选老种族,所以也不存在过强的问题。如果有朋友一起打的话颇有当年刚玩魔兽时候探索的感觉,大家都很菜……可惜我还要上班……悲剧
1. 兵种并不见少:战役里也会有娜迦之类的非主流种族出现并且玩家可以使用,虽然娜迦兵种比较强,但兵种建筑都比较少,且好像不能升级。多族地图添加了很多东西,科技也补全了
2. 兵种技能过强:几乎每个兵种都有2-3个技能,感觉快赶上英雄了。堕落精灵第一个兵种居然有33%的闪避
3. 英雄:没做过测试,不好说英雄是不是也过强,但英雄大多参考自dota,娱乐性不错
4. 商店物品级别高:这当然影响不大,但隐约记得某个族的商店里居然有+5的防御指环……
先总结这么多,不过这个地图本来就是很娱乐的,也没有人打这图的时候会选老种族,所以也不存在过强的问题。如果有朋友一起打的话颇有当年刚玩魔兽时候探索的感觉,大家都很菜……可惜我还要上班……悲剧