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关于街机的KOF是多少帧,本人的简单推论

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1L谁饿了谁吃


1楼2011-07-31 11:47回复
    首先说说PAL和NTSC,PAL是25帧,NTSC是29.97帧(简化为30帧),30÷25=1.2倍
    大家都玩过魂斗罗吧,你用VirtualNES模拟器载入魂斗罗,然后点击菜单“选项”——“游戏选项”——“视频模式”,可以在PAL和NTSC之间切换,切换以后,仔细听BGM的差别,是很大的
    而KOF街机和模拟器的差距是非常小的,小到像我这种普通玩家,根本感觉不出来
    KOF在模拟器上,1秒=60帧,为何是60帧?打开Fraps,然后把游戏全屏化,就可以看出来了。注意,这里的1秒指的是现实时间,而不是游戏里的比赛时间,帧这个概念是以现实时间计算的
    刚才说过,PAL和NTSC的比率是1:1.2,有很明显的差别,那么,60÷1.2=50,也就是说,如果KOF在街机上是50帧的话,应该非常明显的能感觉出差别,不仅仅是招式的速度上,而且BGM的速度都应该非常明显
    所以,可以推断出,KOF在街机上的频率应该不会低于58帧
    


    2楼2011-07-31 11:57
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      2025-08-08 10:24:20
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      @zomoz
      老湿说过1秒是50帧的吧


      IP属地:广东3楼2011-07-31 12:00
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        @JYB的爱


        IP属地:广东4楼2011-07-31 12:00
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          老去算帧 实际不?


          5楼2011-07-31 12:04
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            祖玛的1秒,是游戏比赛时间的1秒
            这个现实时间和游戏比赛时间的标准,误导了不少人


            6楼2011-07-31 12:07
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              有些问题用帧可以解决,有些不可以
              但这些年来帧的确解决了很多问题


              7楼2011-07-31 12:08
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                我怎么感觉,这些东西,对我们实战的人没有用


                IP属地:江西8楼2011-07-31 12:09
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                  2025-08-08 10:18:20
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                  另外,还有一个东西,我想不是巧合
                  97的眩晕保护时间刚好是60帧,眩晕保护时间意思是,晕了以后60帧之内攻击的话,不会再次晕
                  98是240帧
                  龙二蛇使最长蓄力时间为480帧
                  还有一些,我就不说了
                  很明显这几个数值,都是60的倍数,这说明什么?说明设计者认为1秒=60帧,设计者设计的时候心里想的是设置成几秒比较合适
                  


                  9楼2011-07-31 12:12
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                    全角**UG震难道不是用帧解决的?


                    10楼2011-07-31 12:12
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                      是的。所以这个对于你们这些研究帝和开发帝很有用。我们这些实战帝,野战的时候也不能算出来的。


                      IP属地:江西11楼2011-07-31 12:16
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                        实战考验反映能力考验人物了解能力 跟帧一毛钱关系没有
                        假设B一个招数很强悍 A一个招数很弱 但是A的帧能破 B的招数 你敢去拼?
                        不实际的东西总拿出来说事


                        12楼2011-07-31 12:46
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                          yo
                          yo
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                          yo 这才是 你鸭的本分 鸭的本分


                          13楼2011-07-31 12:56
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                            “游戏时间”这四个字确实重要 确实重要 确实重要


                            14楼2011-07-31 13:01
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                              2025-08-08 10:12:20
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                              游戏时间这四个字 确实重要 确实重要 确实重要


                              15楼2011-07-31 13:02
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