首先说说PAL和NTSC,PAL是25帧,NTSC是29.97帧(简化为30帧),30÷25=1.2倍
大家都玩过魂斗罗吧,你用VirtualNES模拟器载入魂斗罗,然后点击菜单“选项”——“游戏选项”——“视频模式”,可以在PAL和NTSC之间切换,切换以后,仔细听BGM的差别,是很大的
而KOF街机和模拟器的差距是非常小的,小到像我这种普通玩家,根本感觉不出来
KOF在模拟器上,1秒=60帧,为何是60帧?打开Fraps,然后把游戏全屏化,就可以看出来了。注意,这里的1秒指的是现实时间,而不是游戏里的比赛时间,帧这个概念是以现实时间计算的
刚才说过,PAL和NTSC的比率是1:1.2,有很明显的差别,那么,60÷1.2=50,也就是说,如果KOF在街机上是50帧的话,应该非常明显的能感觉出差别,不仅仅是招式的速度上,而且BGM的速度都应该非常明显
所以,可以推断出,KOF在街机上的频率应该不会低于58帧
大家都玩过魂斗罗吧,你用VirtualNES模拟器载入魂斗罗,然后点击菜单“选项”——“游戏选项”——“视频模式”,可以在PAL和NTSC之间切换,切换以后,仔细听BGM的差别,是很大的
而KOF街机和模拟器的差距是非常小的,小到像我这种普通玩家,根本感觉不出来
KOF在模拟器上,1秒=60帧,为何是60帧?打开Fraps,然后把游戏全屏化,就可以看出来了。注意,这里的1秒指的是现实时间,而不是游戏里的比赛时间,帧这个概念是以现实时间计算的
刚才说过,PAL和NTSC的比率是1:1.2,有很明显的差别,那么,60÷1.2=50,也就是说,如果KOF在街机上是50帧的话,应该非常明显的能感觉出差别,不仅仅是招式的速度上,而且BGM的速度都应该非常明显
所以,可以推断出,KOF在街机上的频率应该不会低于58帧