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I, Zombie Endless随机布阵逆向工程结果

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  I, Zombie Endless的布阵包括4个部分:
1期向日葵和免费蘑菇数量;
阵型大类确定;
阵型小类确定(确定2期植物数量,可能有2期向日葵哟);
随机植物位置。
  当然,第四个,是完全随机的,就不用介绍了。


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1楼2011-06-29 23:52
      大类A,综合类阵型,首场(CurrentStreak≤0)一定出现,此后场次出现概率为0.8。


      A0,奈星综合阵,条件概率(这是啥?概率论是啥?)0.5,
    2期植物构成:坚果1,火树1,土豆1,大嘴2,豌豆1,裂豆1,玉米1,三线1,冰豆1,倭瓜1,穿刺1,小伞1,星果1,磁铁1,地刺2。
    示例:


      A3,一三综合阵,条件概率1/3,
    2期植物构成:火树1,裂豆3,双发1,玉米3,三线1,冰豆3,小伞1,地刺3,磁铁1。
    示例:


      A5,必杀综合阵,条件概率1/6,
    2期植物构成:土豆4大嘴3倭瓜3穿刺4地刺3。
    示例:



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    9楼2011-06-29 23:56
        大类B,特色阵类型,与大类A对立(叫你好好学概率论的),下设5个等概率小类。


        B0,冰袭豌豆阵,
      2期植物构成:冰豆9,裂豆4,双发4。
      示例:


        B1,必杀强制阵,
      2期植物构成:土豆9大嘴8
      示例:

        B2,星果弹幕阵
      2期植物构成:
      示例:


        B3,削弱贯穿阵
      2期植物构成:穿刺9磁铁8
      示例:

        B4,胆小日花阵
      2期植物构成:胆小12向日葵5
      示例:


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      11楼2011-06-29 23:58
          这神马悲催的排版啊……
          胆小阵什么的概率0.04,信不信由你了,某随机函数说不定很疼的……
          完贴,LX应该是蛋蛋吧~


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        17楼2011-06-30 00:02
          (=^ω^=)


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          18楼2011-06-30 00:03
            我帮小倩做总结了

            1.综合主题:40%
            2.压制主题:26.7%
            3.即死主题:13.3%

            4.输出主题:4%
            5.爆炸主题:4%
            6.倾斜主题:4%
            7.穿刺主题:4%
            8.回复主题:4%

            总计:100%

            出花1局8花2局7花,之后都有随机函数控制。6关之前是弱环境,比6关之后的强环境多出两头花,完毕。


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            27楼2011-06-30 00:36
              甚美


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              28楼2011-06-30 00:36
                not SF


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                29楼2011-06-30 00:42
                  啊,天然槑……


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                  30楼2011-06-30 00:46
                    又见yxq数据帝!膜拜ing……等酒醒了好好拜读,先收藏了。


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                    31楼2011-06-30 02:13
                      数据帝重出江湖了?(好吧,用词不当)


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                      32楼2011-06-30 09:21
                        呜咕。。。插楼什么的不清理了?


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                        33楼2011-06-30 11:44
                          这个好啊


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                          34楼2011-06-30 12:21
                            原来平均25局才有一局胆小,我再也不用怀疑自己的RP了


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                            35楼2011-06-30 12:22
                              我开始怀疑我的RP了


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                              36楼2011-06-30 12:28
                                上局的关卡类型影响下局关卡类型出现概率不?


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                                37楼2011-06-30 12:30


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                                  38楼2011-06-30 12:31

                                    独立的


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                                    39楼2011-06-30 12:37
                                      金星哥哥卖萌了


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                                      40楼2011-06-30 13:26
                                        请问这个是从游戏代码从找出来的吗


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                                        41楼2011-06-30 20:11
                                          留名


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                                          42楼2011-07-02 10:52
                                            枣子我们私奔吧!灯笼算什么


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                                            43楼2011-07-02 10:59
                                              大类A,综合类阵型,首场(CurrentStreak≤0)一定出现,此后场次出现概率为0.8。
                                              A0,奈星综合阵,条件概率(这是啥?概率论是啥?)0.5……
                                              -----------------------------------------------
                                              这个意思是A0阵的综合概率为0.8*0.5=0.4=6/15
                                              A3是0.8*1/3=4/15
                                              A5是0.8*1/6=2/15
                                              大类B的概率是1-0.8=0.2
                                              五个B类阵都是1/25
                                              坑爹的胆小阵啊,二十五分之一!有木有……


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                                              44楼2011-07-02 11:09
                                                int b=8-s;//向日葵数
                                                在这句前面加个s=0,该是多么美妙的一件事啊


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                                                45楼2011-07-02 11:12
                                                  马克。。。


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                                                  47楼2011-07-04 18:15


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                                                    48楼2011-07-04 19:05
                                                      表示对IZE无能为力……


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                                                      49楼2011-07-04 19:52
                                                        原来如此T.T,看来我的RP属于正常情况………………



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                                                        50楼2011-07-07 14:24
                                                          我RP悲剧了···


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                                                          51楼2011-07-26 00:15
                                                              此贴待炸,嗯~


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                                                            52楼2011-07-26 00:53