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【智慧法典】星杯传说FAQ问答专用楼(请尽量不要再开新楼)

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一楼防抽


IP属地:山东1楼2011-06-19 13:05回复
    鉴于最近经常出现很多朋友对星杯的角色技能和行动结算方面产生疑问,因此在这里开一个专门的FAQ专楼,有疑问的朋友可以在这里集中提出,吧务组会定期回复问题,请大家尽量不要再开新楼,这样既方便查阅,也方便为以后的FAQ集做整理。


    IP属地:山东2楼2011-06-19 13:05
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      2011-6-17由吧友forgotter提出的问题
      Q1攻击被别人应战算“攻击未命中”吗?
      A1对方应战,用圣光圣盾抵挡攻击均算做本次攻击未命中。
      Q2冒险家的“冒险者天堂”可以提炼2个宝石,然后分给队友一个吗?
      A2普通技:“被动C 【冒险者天堂】:你执行【提炼】时,可将提炼出的【能量】交给任意一名队友。”因此要么将两个能量全部给自己,要么全部给队友,不可以将能量拆分供给。
      Q3灵魂术士的“灵魂召还”可以弃0张法术牌加一蓝色灵魂吗?
      A3“普通技:法术 【灵魂召还】:(弃X张法术牌【展示】)你+(X+1)【蓝色灵魂】。”因为有弃牌【展示】的步骤所以不能不弃牌加一【蓝色灵魂】。
      Q4勇者发动禁断之力进入精疲力竭的状态的额外一次攻击可以再发动禁断之力吗?
      A4“必杀技:响应A 【禁断之力】:【能量】×1 (主动攻击命中或未命中后发动②)弃掉你所有手牌【展示】,其中每有1张法术牌,你+1点【怒气】;若未命中②,其中每有1张水系牌,你+1点【知性】;若命中②,其中每有1张火系牌,本次攻击伤害额外+1,并对自己造成等同于火系牌数量的法术伤害③。”没有回合限定说明,因此只要能量和手牌允许可以在同一回合内多次发动,这也是勇者的爆发方式


      IP属地:山东3楼2011-06-19 13:07
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        2011-6-15 08:34由吧友515744504提出的关于祈祷师的问题
        Q;一个人面前可以放几张威力赐福和迅捷赐福(可以多放么)?
        A:除了中毒,基础效果最多1种1张,威力和迅捷不是同种,可以同时存在,赐福触发后才移除,除非天使或者封印技能消除。


        IP属地:山东5楼2011-06-19 13:16
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          2011-6-10由名门袁绍所发表的关于元素师的【元素吸收】分析
          【响应D】元素吸收:(对目标角色造成法术伤害时发动③)你+1【元素】。
          详解:只要你对目标造成法术伤害便能发动元素吸收,不论该伤害是否被对方的治疗所抵御,也不限你角色技能之外的伤害性法术(例如中毒、魔弹),但若你的中毒使用后被对方驱散或魔弹没有命中对手,则不会发动【元素吸收】。


          IP属地:山东6楼2011-06-19 13:18
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            2011-6-10 由吧友lizhiye555提出的关于蝶舞者的问题。
            Q:蝶舞者的【镜花水月】结算目标和结算流程的具体方式是怎样的?
            A:“普通技:响应D 【镜花水月】:(每当有角色产生2点实际法术伤害时发动⑤,移除2张同系【茧】【展示】)抵御该次伤害,你对他造成2次法术伤害③,每次伤害为1点。”在这里,伤害拆分前和拆分后的目标是一致的,不能改变目标。


            IP属地:山东9楼2011-06-19 13:25
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              暂时先把以前的一些问题总结下,嗯,欢迎大家继续提问


              IP属地:山东11楼2011-06-19 13:32
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                首先纠正一点,每个角色的行动回合最优先决定的是执行普通行动还是特殊行动,然后普通行动才有【启动】这个阶段,如果决定执行特殊行动是无法进行【启动】的。
                然后是提炼作为为各角色的专属技能准备能量的行动,没有拖慢节奏或者是太过单一的问题,实际进行游戏之后就能体会。
                最后,摸牌不一定是好事,但对于很多蓄爆型角色来说也是必要的过程,总之根据场上形式具体分析。游戏时间根据双方阵容决定,官方公布的游戏时间是平均22分钟一局,但是对于新手来说平均每局的游戏时间很可能会超过一个小时。


                IP属地:山东15楼2011-06-19 18:19
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                  吧友我就看看提出
                  Q:牌上那些①②③是什么意思?例如中毒,造成1点法术伤害③
                  A:这些数字的意思是伤害结算时间轴,当技能先后顺序产生冲突时按照从小到大依次结算,下面引用官网解释:
                  1、攻击(法术)发动阶段,2、攻击(法术)命中判定阶段,3、攻击(法术)造成伤害阶段,4、治疗响应阶段,5、实际产生伤害阶段,6、承受伤害阶段。我发现那些①②③是什么意思我发现那些①②③是什么意思


                  IP属地:山东17楼2011-06-19 20:09
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                    吧友我就看看提出
                    Q:牌上那些①②③是什么意思?例如中毒,造成1点法术伤害③
                    A:这些数字的意思是伤害结算时间轴,当技能先后顺序产生冲突时按照从小到大依次结算,下面引用官网解释:
                    1、攻击(法术)发动阶段,2、攻击(法术)命中判定阶段,3、攻击(法术)造成伤害阶段,4、治疗响应阶段,5、实际产生伤害阶段,6、承受伤害阶段。


                    IP属地:山东18楼2011-06-19 20:10
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                      Q:冒险者用两张相同属性牌当一张攻击牌,说明说可以用法术牌,那是两张一样的法术牌呢还是任意两张?还有,冒险者的这个技能可以迎战吗?另外。。星杯用什么牌套比较好。。三国杀那种可以吗?
                      A:只要牌的属性相同即可,别的方面完全无要求,此技能只在主动攻击时可以发动,另外星杯的卡牌用三国杀的牌套能装下,只不过盒子放不下。。。。。


                      IP属地:山东28楼2011-06-20 18:33
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                        独有技在基本牌上印着


                        IP属地:山东37楼2011-06-21 15:44
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                          星杯作为一个团队对抗类型的游戏,官方没有做过这种单数人数的测试,有一些玩家自创的变体规则,可以自行吧内搜索下。


                          IP属地:山东39楼2011-06-21 16:27
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                            Q:1.攻击和应战是不是都可以指定队友?
                            2.法术攻击的话,是不是只能承担伤害或是抵挡伤害?
                            A:1、主动和应战的攻击行动均不能指定目标为队友,法术行动在在说明中伤害目标写为“目标角色”的可以指定为队友。
                               2、魔弹可以被圣光圣盾抵消,其余的法术伤害均不能。
                            


                            IP属地:山东42楼2011-06-22 18:22
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                              五系封印和五系束缚都属于法术行动可以触发法术激荡。


                              IP属地:山东44楼2011-06-23 00:09
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