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[Alisa说明书][VoCyt版Alisa使用指南][一往如既的字数补丁]

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一楼喂基罗+总长

浮空篇请看另外两个帖子:
正面浮空:http://tieba.baidu.com/f?kz=983908726
非正面浮空http://tieba.baidu.com/f?kz=1056651395


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1楼2011-06-14 20:28
    ====================主力优秀技使用说明====================
    技能:
    [DB3]-[1LK]
    技能属性:
    [段位 下S][伤害 16][发生 16][防御 -11][命中 +0][CH +7]
    附加属性:
    [扫地版][长距离][抓自身左侧横移][半抓自身右侧横移]

    解说:
    Alisa当之无愧的主力神技。作为一个几乎不可目视的小下段(不考虑目押帝),招式性能十分优秀。
    首先Alisa缺乏优秀的抓横移技能,用db3来代替H技几乎是唯一的选择。db3判定出奇的长,长到很多人的ws4都反不到,所以控制好距离使用db3无疑是给对手一种很大的压力。还有就是很多时候无意识的防御db3,基本上都确反不到。毕竟启动11对-11。
    当然,有好就有坏。命中不加帧这是硬伤,经常打到了却无法连续进攻。还有就是伤害不高,模模糊糊的16点。不过既然招式性能那么好,回报少点也无可厚非。如果伤害高点或者发生快点,那防御帧数就不是-11那么简单了。
    ====================
    技能:
    [DF4]-[3RK]
    技能属性:
    [段位:中][伤害 15][发生 12][防御 -7][命中 +4][CH +4]
    附加属性:
    [长距离][纯直线攻击]

    解说:
    Alisa的得意中段。12的发生跟较长的距离也是中场摸血利器。
    基本是纯直线攻击,几乎不抓横的判定跟中规中矩的打点让很多人觉得很蛋疼。但是良好的发生跟优秀的距离又让人觉得不用可惜了。
    中距离观望牵制中,df4能截击部分招式,也能打断部分回避性招式。用来抢招也不错。
    但是唯一的缺点就是怕横移。近身被横移一不小心自己就上天了。
    总体来说,性能良好。
    ====================
    技能:
    [DF1]-[3LP]
    技能属性:
    [段位:中][伤害 12][发生 13][防御 -5][命中 +6][CH +6]
    附加属性:
    [中距离][两侧半抓横移][有后续][低打点]

    解说:
    Alisa的一个打点偏低的中段技。13的发生跟近身抓横的性能在近战中不少看到
    首先df14是一个固有技。盲目抢招会被后续4打CH[CH +5s](不考虑目押帝)
    其次,df1近身是代替df4的好东西,两侧抓横移,不容易出现被横移后跳踢得情况,帧数上也比df4有优势。
    总体来说。性能良好,跟df4具有不同的侧重点。

    ====================
    技能:
    [B1]-[4LP]
    技能属性:
    [段位:中S][伤害 21][发生 15][防御 -5][命中 +8][CH +8]
    附加属性:
    [近中距离][轻微抓横溢][有后续][低打点]

    解说:
    Alisa的一另个打点偏低的中段技。15的发生稍慢。
    就单纯b1来说,性能挺不错,截击跳踢类的跳跃属性招式后是一套完整的浮空,招式定位类似bryan的df21,但是打点很不错
    抓横移马马虎虎,命中后+8的有利,后续可以考虑10f指令投,ws4拉开距离,ws1+2择中,df1+2择下。
    综合性能在alisa所有技中算好的了


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    2楼2011-06-14 20:28
      ====================次主力技能使用说明====================
      技能:
      [F1+2]-[6WP]
      技能属性:
      [段位 中][伤害 26][发生 14][防御 -12][命中 +7][CH +7]
      附加属性:
      [长距离][轻微抓横移][低打点][捡漏技][特殊确反技]

      解说:
      Alisa的一个安定捡漏+确反利器,命中后帧数十分可观
      首先是推进距离十分长,安定确反崩拳系,捡漏效果也十分有效。其次是突进属性,预判后的截击往往有不错的效果。
      ====================
      技能:
      [DF2]-[3RP]
      技能属性:
      [段位 中][伤害 19][发生 16][防御 -9][命中 U][CH U]
      附加属性:
      [中距离][半抓横移][浮空起始技][不蹲浮][轻微避上]

      解说:
      Alisa的常规浮空起手。半抓横移,不蹲浮,16f发生,判定长,轻微避上。
      距离上可以确反到虎尾,鬼杀,龙抬头(不安定),一套无墙伤害有70+,中距离偶尔摸个奖不错。不过不利帧数偏大,抓横移跟避上效果均不明显。近身切勿乱出
      ====================
      技能:
      [UF44]-[9RK RK]
      技能属性:
      [段位 中JS 中][伤害12 25][发生 15][防御 -12s][命中 TD][CH TD]
      附加属性:
      [偏长距离][轻微抓自身右侧横移][浮空起始][中途可SS][低打点][二发崩地属性]

      解说:
      Alisa的第二常规浮空起手。
      从判定来说十分优秀,低打点甚至可以把凤凰构,卡波拉坐地板构踢起来。由于而发具有崩地属性,所以命中一发铁定后续接浮空。即使空中截击也能一套打完。
      卡波拉几个构都十分惧怕的神技
      uf44是一个喜忧参半的招式,低判定&几乎不抓横移,二发崩地&伤害低。平均伤害50+
      防御比较喜感,大部分人物只能ws4感觉上比很多人跳踢的责任小很多,很多具有强力12f确反的角色往往看着跳踢无奈地只能小起身确反
      致命缺陷就是二发对手可以rss,不过实战中偶尔出一个被SS的概率也不高
      ====================
      技能:
      [FFF2]-[666RP]
      技能属性:
      [段位 上JS][伤害33][发生 13(16~)][防御 +4][命中 TD][CH TD]
      附加属性:
      [长距离][不抓横移]

      解说:
      Alisa的一个中距离有效加帧技
      fff2各方面性能都十分优秀,无论是发生速度还是距离还是伤害。特别是命中后可f1+2追加伤害
      不过fff2缺陷就是可横移可蹲。先排除蹲的可能性。可横移这点是人尽皆知的。
      被横移少则吃固有技。大择被浮空。蹲了自然不用说了。所以使用中也有一定的危险性。
      ====================
      技能:
      [FFF34]-[666LK RK]
      技能属性:
      [段位 中JS 中JS][伤害12 30][发生 18(21~)][防御 -7][命中 KMD][CH KMD]
      附加属性:
      [长距离][两侧半抓横移]

      解说:
      fff34是fff2的弥补版
      高伤害,抓横移,防御大不利就是fff2的互补版本。
      带有重上墙效果,二发均抓横移。跟fff2混用会有一定回报。但是致命缺点就是发生太慢。容易被截击。
      许多目押帝也能区分fff2根fff34。。但是此招没确反。墙边给对手压力很大
      ====================
      技能:
      [B3+4]-[4WK]
      技能属性:
      [段位 中JS][伤害24][发生 19][防御 -17][命中 FU][CH FU]
      附加属性:
      [长距离][轻微抓横移][轻微避上]
      [B3+4.3+4]-[4WK WK]
      技能属性:
      [段位 中JS 中JS][伤害24 36][发生 19][防御 -2S][命中 TU][CH TU]
      [长距离][轻微抓横移][中途可横移][崩地属性][轻微避上]

      解说:
      Alisa中距离捡漏终极武器
      无论一发还是二发注定自己被浮空,所以这就存在一个必须命中的问题。
      两套浮空伤害均为70~80,回报十分可观。但是盲目乱放只会使得自己悲剧。需要使用者具有不错的距离感跟意识



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      3楼2011-06-14 20:28
        ====================常用确反技使用说明====================
        技能:
        [11]-[LP LP]
        回报:
        [伤害 9 21][命中 +9]
        适用场合:
        站立10f~14f


        解说:
        一般情况下的万能确反
        伤害30是10f~14f里面最高的,并且命中以后+9帧有利十分可观。
        ====================
        技能:
        [F1+2]-[6WP]
        回报:
        [伤害 26][命中 +9]
        适用场合:
        站立14f

        解说:
        Alisa的远距离确反系,命中后的+7相比11的+9同样十分可观
        paul的蹦拳系十分有效
        ====================
        技能:
        [UF44]-[9RK RK]
        回报:
        [伤害 50+][命中 TD]
        适用场合:
        站立15f
        蹲15f

        解说:
        alisa的15f确反相对薄弱。无论是站立还是蹲都要最速uf44。稍微慢点就吃确反了
        ====================
        技能:
        [DF2]-[3RP]
        回报:
        [伤害 70+][命中 U]
        适用场合:
        站立16f


        解说:
        16f的浮空确反。不过用来确反龙抬头或者虎尾脚不安定
        ====================
        技能:
        [B3+4 3+4]-[4WK WK]
        回报:
        [伤害 70+][命中 TD]
        适用场合:
        站立19f
        扫腿系


        解说:
        19f的浮空确反。偏低的打点很适合确反law的扫腿等ws2不容易打到的大下段
        ====================
        技能:
        [WS4]-[立ち途中にRK]
        回报:
        [伤害 18][命中 +6]
        适用场合:
        蹲11f~13f


        解说:
        中规中矩的ws确反。
        ====================
        技能:
        [WS12]-[立ち途中にLP RP]
        回报:
        [伤害 14 10][命中 +6]
        适用场合:
        蹲14f确反


        解说:
        中规中矩的ws确反。
        ====================
        技能:
        [WS2]-[立ち途中にRP]
        回报:
        [伤害 80+][命中 FU]
        适用场合:
        蹲17f确反

        解说:
        Alisa的ws系浮空
        伤害高达80+,极长的水平距离可以确反paul的ff22,但是较高的打点却反不到nina的d df4
        ====================
        技能:
        [uf32]-[9LK RP]
        回报:
        [伤害 16 36][命中 FD]
        适用场合:
        20f超长距离

        解说:
        alisa的超长距离确反
        kuma的ff2安定





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        4楼2011-06-14 20:28
          ====================墙边二择技使用说明====================
          技能:
          [B24]-[4RP RK]
          技能属性:
          [段位 中 上][伤害 14 24][发生 18][防御 -9][命中 KMD][CH KMD]
          附加属性:
          [近距离][双侧抓横移][低打点][崩墙][二发可目押][二发可蹲]

          解说:
          Alisa墙边择中段上墙技。
          效果马马虎虎择中了一套墙连伤害也挺可观。附带的锯构择墙边也是十分给力。
          b24的可以目押也让被蹲的概率小了许多
          如果对手是蹲点帝可以尝试b21
          ====================
          技能:
          [DB4]-[3RK]
          技能属性:
          [段位:下CS][伤害 26][发生 24][防御 -18~-17][命中 KBD][CH KBD]
          附加属性:
          [中距离][大幅度抓横移][可被目押]

          解说:
          Alisa墙边择下段技能。
          命中以后可以追加wc df1+2顺便1+2掏锯子二择
          或者可以最速起身d24。伤害也是十分可观。
          虽然性能不出众,但是配合b24几乎就是alisa唯一的墙边择了
          虽然uf32上墙也很痛,但是代价稍大
          ====================
          技能:
          [DF中に 2]-[DF中に RP]
          技能属性:
          [段位:中][伤害 4*7][发生 21][防御 -2][命中 U][CH U]
          附加属性:
          [中距离][避上]

          解说:
          Alisa电锯上墙技
          避上这点可以好好利用利用,上墙一套80~90,并且后续是继续的电锯择
          一旦对手吃了墙边电锯的2基本上此局就不用打了。。。。
          ====================
          技能:
          [DF中に 1+2]-[DF中に WP]
          技能属性:
          [段位: 上 上 上][伤害 8 8 24][发生 16][防御 0][命中 KMD][CH KMD]
          附加属性:
          [中距离][Homing]
          Alisa锯子唯一的抓全横移的技能
          遇上对手起身喜欢起身后横移的人可以用1+2送上墙开始墙连
          ====================
          技能:
          [DF中に F1+2]-[DF中に 6WP]
          技能属性:
          [段位: 中*8][伤害 3*7 15][发生 24][防御 +3][命中 KZD][CH KZD]
          附加属性:
          [中距离]
          Alisa锯子唯一的加帧技
          加帧后f1可以打断任何方式的抢招(无视8帧拳)并且命中后+11继续二择
          如果对手蹲点的话。请考虑uf1+2
          ====================
          技能:
          [DF中に UF1+2]-[DF中に 9WP]
          技能属性:
          [段位:     中JS 中JS 中JS][伤害 14*3][发生 29][防御 -12S][命中 KZD][CH KZD]
          附加属性:
          [中距离][崩地技]
          Alisa锯子唯一的避上技。
          一般只在破蹲点还有崩地的时候才用


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          5楼2011-06-14 20:29
            Alisa打法必须围绕一个字。缩!!!!!!!
            缩是万能的,不缩是万万不能的

            借此引用路过兄的脏缩贱的三个代表:

            不把脏缩贱发挥到极致就玩不好alisa。

            不是说不可以豁,是尽量别豁,关键时刻该豁就豁。

            平时尽量稳扎稳打。
            alisa没有逆天神技,alisa没有近身神技
            唯一的就是缩

            Alisa一般定位是中场骚扰。
            在BR中alisa拥有BT的移动性能,配合上DB3等长距离骚扰技基本就是alisa的全部了
            所以作为alisa使要有较好的移动是必须的。简陋要狠。确反要准。

            alisa的确反技不算特别优秀但是也算很全面了。
            近距离是无脑的11命中+9,远距离有f1+2命中+7,超远距离还有uf32
            唯一的确反不足应该就是15帧确反了。必须最速给跳踢而且伤害不高
            但是整体还是说明alisa拥有不错的确反性能

            一个空振就b3+4送上天一套80+,一个小漏洞就f1+2。

            因为alisa的移动好,招式性能一般。必须灵活机动,
            时刻记住当前的目的是何,观望还是骚扰还是强攻这点很重要,有利于把持战局
            被对手牵着鼻子走是很不利的

            当然。。作为摸血派代表人物。时不时都有一种 辛辛苦苦摸半局,一套浮空就还回来的不爽的感觉
            这是必然的。遇上豁的。尽量保持安全距离,揣测对手意图并且让对手跟着自己的思维走
            跳踢帝扫腿帝都不怕,就怕自身乱了手脚
            哪怕对手再强势,也要时刻保持着稳定的心态很重要。



            回复
            6楼2011-06-14 20:29
              完毕。走人。。

              大概以后估计再也看不到我关于alisa的帖子了

              毕竟br都末期了。。吾等土鳖还在研究一个无聊的新人alisa


              回复
              7楼2011-06-14 20:30
                散文我来围观你了


                回复
                8楼2011-06-14 20:58
                  横移啊。。。
                  太重要了。。。


                  回复
                  9楼2011-06-14 21:00
                    丝袜V5


                    回复
                    10楼2011-06-14 21:15
                      横移很重要。但是太过于重要了。。。我直接无视了


                      回复
                      11楼2011-06-14 22:11
                        依骚娃所求,果断射骚娃一脸


                        回复
                        12楼2011-06-14 22:40
                          确反技补充
                          [BF2]-[46RP]
                          技能属性:
                          [段位:上][伤害 31][发生 16~][防御 -8~-0][命中 FD][CH FD]
                          适用场合
                          16F以上推远确反

                          解说:Alisa区别于其他人的超远距离确反技,16的启动稍慢,伤害31还算可观,远距离捡漏也可使用,远距离捡漏时常有出其不意的效果,掌握好最远距离-0后可抢点拳,可被蹲……被蹲硬直较大。可用于确反保罗龙劈第三下等等一般人够不到的确反,命中后如果对方不最速拉后受身,必吃F1+2

                          因此Alisa确反距离方面覆盖面很广,不得不说算一个优势


                          回复
                          14楼2011-06-15 16:27
                            另外说下,FFF2稍打自身右侧,可追横走
                            FFF34第一发打自身左侧,第二发打右侧,故L横走可避开FFF34,但会吃FFF2

                            电锯墙边压制遇到蹲点帝可以SS后2……正好调整身位正上墙,崩地收锯接32出锯继续择打..
                            另外电锯2虽然避点拳但是会被投……很诡异的设定

                            指正错误:UF1+2是电锯构里唯一的 避下 技
                            另墙脚装死不起来的可以UF1+2直接崩地,可收锯接32继续电锯择……伤害比D1可观


                            回复
                            15楼2011-06-15 16:36
                              11确实厉害 除了不能撞墙 几乎挑不出毛病了


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                              16楼2011-07-07 13:53
                                Db4虽然有风险但还是应该用两下


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                                17楼2011-07-07 13:58
                                  11虽然不上墙。但是后续加帧相当给力。不在墙边感觉加帧比打飞要好


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                                  18楼2011-07-07 17:54
                                    db4回报其实挺大的
                                    ff db3必中,择个起身很给里


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                                    19楼2011-07-07 17:54
                                      看了这次的S8 强力要求削弱11~~~这妮玛伤害和命中后的大加帧再配合SS简直就是IMBA。。
                                      11命中之后如果SS到位又可以一个F1+2 即使是正面命中别人也不敢动 可以DB3 可以DF4 可以B1 甚至可以DB4或者FFF2。。。


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                                      20楼2011-07-07 20:06
                                        。。。。。。问题是你觉得削弱了alisa还有确反么?
                                        10~14都是11
                                        按照10f确反来说是不错的
                                        但是12f很多人都能上抢了,alisa不行
                                        13~14f很多人确反都十分给力了
                                        alisa也是11。。。这时候你不觉得差么。。。


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                                        21楼2011-07-07 20:31
                                          10F确反给力点的布鲁斯143 伤害倒是差不多但是打完平帧 莉莉的24需要能接吻的距离才能命中 布莱恩雷欧冯威这些F13 F14的倒是能加帧但伤害太低 并且加的帧连阿丽莎的一半都不到。。。
                                          我以前还一直以为11是+7来着 看来咱还是低估了红色有角三倍速的凶残程度。。。


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                                          22楼2011-07-07 20:40
                                            你为啥不想
                                            bob 有f24
                                            leo有f22
                                            alisa的除了11就是跳踢


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                                            23楼2011-07-07 20:43
                                              所以alisa的11其实也还好。。


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                                              25楼2011-07-07 22:19
                                                感觉11 IMBA是人家用得好,乱放就等被浮空吧


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                                                26楼2011-07-08 00:59
                                                  马克


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                                                  来自手机贴吧27楼2011-10-06 18:23
                                                    好贴


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                                                    来自手机贴吧28楼2011-10-18 21:36
                                                      十五字十五字十五字十五字十五字十五字


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                                                      29楼2011-10-19 04:08
                                                        马克马克,必须马克。顺带凑十五个字-3- 认真练好好练- - 作为一枚菜


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                                                        30楼2012-02-10 23:33