个人曾经也是学习版废图用户。不过很早之前就入正补票了。至于学习版装mod 个人也有些心得。
我发现贴吧的关于学习版加载mod的教程帖子并不多,所以个人来水个帖。
以及对于个人找到的这个帖子进行一些,更正。
1,并不是只有最新的v1.1.0.6a13能100%成功加载mod,旧版本其实也可以,但是现在的新mod肯定都是最新版本的,旧版本可以说大概率不支持。所以个人不愿意特意讲旧版了,也没区别。 个人真正想说的关于第一条其实是后半段,这里他所说的需要n网的basemod模组,其实并不需要,尤其是n网的basemod早早的断更,beplnex框架版本太旧,可能会导致游戏出现比如:速度骰子丢失的严重影响游玩的bug。
n网的basemod并不需要进行安装,它没必要。
另外basemod是个统称,他指的是基础模组,而n网版的basemod全称应该叫做BongBong Enterprises。而来自创意工坊版的basemod,全称应该是basemod for workshop。不要认为basemod是通用的,这两个是独立的mod。但是两者可以同时存在。它们是兼容的。
然后至于,安装n网版basemod,也就是BongBong Enterprises(以下用全称)之后因为beplnex框架版本太低而导致的bug 可以通过手动更新beplnex框架版本来解决。🤔自己去github上下载就行了。
2,并不是说必须要放入basemods文件夹 即便是来自n网的mod也并不是全部都要放入basemods文件夹。这句话就不对,在n网下载mod的时候,往下滑,一般是有mod所需前置,和安装教程的。会告诉你具体该放到哪里。甚至,就算是n网mod 其实也有根本不兼容basemod的。
(就比如:更好的指定司书之页,尤其是这个恶心人的mod,他居然,居然,在n网的简介不全。这个mod移植到了steam创意工坊上,创意工坊内的简介比n网还全。但槽点是,这个mod不兼容basemod,他在n网的简介没说,之前我朋友问我为啥加载这个mod没效果,你知道我翻了多久嘛😡,多亏我之前在创意工坊翻到过那个mod 稍微有点印象)
第3,4点其实没什么好说的。
然后的话,个人再举例一些常见的问题。(个人在b站有账号,有发布过学习版加载mod的教程,稍微,见到的 有点多)
1,最最最重要的,游戏的路径上不能有中文,
绝对不能有中文及一些特殊符号。
游戏基于Unity引擎开发,且使用了.NET Framework相关组件,早期版本的.NET和Unity对中文所在的Unicode编码路径处理存在缺陷。程序在读取文件时,若路径包含中文,会将其按ASCII编码解析,导致字符乱码或无法识别路径,进而触发文件加载失败、资源读取异常等问题。
有了中文,mod可以说几乎全都会失效。
2,BongBong Enterprises的识别其实有点问题。部分时候会出现即便放入mod也根本不会识别的情况。如果碰到了,在basemods文件夹内新建一个空文件夹,名字不要有中文!!让它重新识别下基本就能解决。
3,文件夹套文件夹是识别不了的!!!如果一个mod打包进了另一个文件夹,那么你得先把mod拿出来,而不是直接把打包的文件夹放进去。😡你们知道我视频底下有多少人问这个问题吗?尤其是我还在网盘内专门放了个文件夹来告诉大家别文件夹套文件夹,但是居然还能有来问我的。
4,如果你曾经玩过旧版本的学习版,后来又换了最新的学习版,想来玩最新的mod,那么请一定要把你原来的存档处理掉。部分版本的存档是不兼容的,用新版游戏打开旧版本存档会出问题。但也并不是所有都不兼容,所以我说的是处理掉 你可以先是是是能不能打开,再做决定。
5,我想不起来更多了,所以就到这吧,苦呀西。
如果之后想起来,会再补的
最后就是提供学习版废墟图书馆游戏资源及mod下载。我在我的个人网盘内放了资源,🤔挺大的。
至于在哪,在我的b站视频置顶链接。网页链接
可以通过这个链接前往b站,观看我的学习版加载mod教程。
有不懂的建议去b站问我。百度贴吧个人还是很少会来看的。

我发现贴吧的关于学习版加载mod的教程帖子并不多,所以个人来水个帖。
以及对于个人找到的这个帖子进行一些,更正。
1,并不是只有最新的v1.1.0.6a13能100%成功加载mod,旧版本其实也可以,但是现在的新mod肯定都是最新版本的,旧版本可以说大概率不支持。所以个人不愿意特意讲旧版了,也没区别。 个人真正想说的关于第一条其实是后半段,这里他所说的需要n网的basemod模组,其实并不需要,尤其是n网的basemod早早的断更,beplnex框架版本太旧,可能会导致游戏出现比如:速度骰子丢失的严重影响游玩的bug。
n网的basemod并不需要进行安装,它没必要。
另外basemod是个统称,他指的是基础模组,而n网版的basemod全称应该叫做BongBong Enterprises。而来自创意工坊版的basemod,全称应该是basemod for workshop。不要认为basemod是通用的,这两个是独立的mod。但是两者可以同时存在。它们是兼容的。
然后至于,安装n网版basemod,也就是BongBong Enterprises(以下用全称)之后因为beplnex框架版本太低而导致的bug 可以通过手动更新beplnex框架版本来解决。🤔自己去github上下载就行了。
2,并不是说必须要放入basemods文件夹 即便是来自n网的mod也并不是全部都要放入basemods文件夹。这句话就不对,在n网下载mod的时候,往下滑,一般是有mod所需前置,和安装教程的。会告诉你具体该放到哪里。甚至,就算是n网mod 其实也有根本不兼容basemod的。
(就比如:更好的指定司书之页,尤其是这个恶心人的mod,他居然,居然,在n网的简介不全。这个mod移植到了steam创意工坊上,创意工坊内的简介比n网还全。但槽点是,这个mod不兼容basemod,他在n网的简介没说,之前我朋友问我为啥加载这个mod没效果,你知道我翻了多久嘛😡,多亏我之前在创意工坊翻到过那个mod 稍微有点印象)
第3,4点其实没什么好说的。
然后的话,个人再举例一些常见的问题。(个人在b站有账号,有发布过学习版加载mod的教程,稍微,见到的 有点多)
1,最最最重要的,游戏的路径上不能有中文,
绝对不能有中文及一些特殊符号。
游戏基于Unity引擎开发,且使用了.NET Framework相关组件,早期版本的.NET和Unity对中文所在的Unicode编码路径处理存在缺陷。程序在读取文件时,若路径包含中文,会将其按ASCII编码解析,导致字符乱码或无法识别路径,进而触发文件加载失败、资源读取异常等问题。
有了中文,mod可以说几乎全都会失效。
2,BongBong Enterprises的识别其实有点问题。部分时候会出现即便放入mod也根本不会识别的情况。如果碰到了,在basemods文件夹内新建一个空文件夹,名字不要有中文!!让它重新识别下基本就能解决。
3,文件夹套文件夹是识别不了的!!!如果一个mod打包进了另一个文件夹,那么你得先把mod拿出来,而不是直接把打包的文件夹放进去。😡你们知道我视频底下有多少人问这个问题吗?尤其是我还在网盘内专门放了个文件夹来告诉大家别文件夹套文件夹,但是居然还能有来问我的。
4,如果你曾经玩过旧版本的学习版,后来又换了最新的学习版,想来玩最新的mod,那么请一定要把你原来的存档处理掉。部分版本的存档是不兼容的,用新版游戏打开旧版本存档会出问题。但也并不是所有都不兼容,所以我说的是处理掉 你可以先是是是能不能打开,再做决定。
5,我想不起来更多了,所以就到这吧,苦呀西。
如果之后想起来,会再补的
最后就是提供学习版废墟图书馆游戏资源及mod下载。我在我的个人网盘内放了资源,🤔挺大的。
至于在哪,在我的b站视频置顶链接。网页链接
可以通过这个链接前往b站,观看我的学习版加载mod教程。
有不懂的建议去b站问我。百度贴吧个人还是很少会来看的。





















