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关于FDK引擎(黎轨 界轨 空轨1st)是所谓起源引擎改的辟谣

只看楼主收藏回复

就简单的来讲吧,结论是,FDK引擎和V社的Source——起源引擎半毛钱关系都没有,已经通过联系外网的起源社区的佬进行检查验证过了。
论起源引擎还是起源社区圈的人的才熟,我本来好奇不知道是哪里传出来所谓的法老控使用起源引擎改(用起源引擎做jrpg是什么奇怪的想法?),看了下不过是通过模型文件是mdl后缀的捕风捉影罢了(包括所谓的起源模型浏览器可以识别mdl数量——这玩意是个mdl后缀就能算进去 然而是不是一个东西是两码事,同一个后缀的不同东西在电脑领域很常见)
我就纳闷了一个根据薄弱的东西是怎么成为谣言的....更别说了解起源引擎的人更不可能觉得这玩意适合做JRPG😑


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-10-27 23:27回复
    大伙多数也就是做个mod哪里懂这些.jpg


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-10-27 23:29
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      2026-08-28 23:22:13
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      也就是说目前用的引擎确实是法老控的自研?1st发挥还可以


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-10-28 03:42
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        这个技术方面我不太懂 当时也是欧美社区所谓解包出来的 有类似的插件名字之类的 这个链接是哪里可以石锤不是吗


        IP属地:江苏4楼2025-10-28 08:54
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          关于这个所谓到摄像机参数解包xy轴以及其bug的,首先摄像机xy相关的内容并不是起源的专属。
          xy方向相关而是某个系列的引擎所共同的内容,而且其相关引擎代码是开源,也就是说出现相同的bug很可能其古早的代码有关系(起源继承自金源,金源继承自quake,而quake系引擎便是开源的),并不能说这种是起源引擎专属,而很可能是其沿用的古早代码法老控在使用时候没有处理于是保留。




          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-10-28 09:05
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            复读下在界吧的回复:
            基本能确认,falcom的新引擎FDK仅仅是一枚普通的自社定制引擎,与Phyre还是Source都没什么关联
            ======
            顺带提些轶事
            实际4年前发售的黎1中就能确认到一处名为\fdk\的目录,FDK也或许确如近藤社长所言原本确实存在另一个代号(诸如曾经的Yamaneko引擎的形式),并在黎2中追加过“数字2”——或许表示其为黎1引擎的升级版。而如今不过是以引擎的目录名作为正式名称,或许是内部叫习惯了
            负责PC移植的ph3相关人士曾表示,伊苏10和黎1虽然采用了相似的引擎和工具,但在codebase上的差异比他想象得更多——他推测或许伊苏10与黎1可能是并行的两个项目
            ======
            新引擎相关时间线
            19年6月,塞姆利亚大陆地图首次亮相,根据后来的采访此刻属于卡尔瓦德篇首部作品——即黎之轨迹的相关开发准备
            19年12月,创之轨迹正式发表,同月近藤称伊苏尚未完全新作的计划,但认为10具有纪念性,对应后来的采访称原定于22年发售
            20年2月,近藤声称伊苏团队正为推出下部作品做准备,但无法告知形式是重置或完全新作(依据解包信息,当年6月,黎1战斗demo成型)。同年8月,falcom首次公开新引擎动向,声称自18年闪4的开发结束之后,社内就开始筹备对新引擎的开发,目前已接近成熟。9月,创之轨迹发售,并在ed中首次出现新引擎的表现画面。同年12月,黎之轨迹正式发表,称新引擎是为了统一社内存在的两套引擎
            21年3月,社长称伊苏新作将以新引擎开发,确认为伊苏10
            个人比较偏向伊苏团队因伊苏系列高速ARPG的形式,对动作有更高的要求,黎1时新引擎的表现较后来作品确实有不小的差距(要考虑到现在的黎1有大量演出是在发售后再追加的)。因此伊苏团队在21年对伊苏10更可能是“暂缓开发”的状态,而非正常概念的并行开发,团队整体专注于对FDK的调整以及新战斗系统的验证,才有了在黎2开发过程中实现的技术迭代,也能与近藤称22年9月底正在赶伊苏10剧本对应上
            (脑补图↓)


            IP属地:浙江6楼2025-10-28 13:23
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              感谢辟谣,建议加精


              IP属地:上海7楼2025-10-28 13:32
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                你这并没有确认啊,除非ph3的人出来肯定或否定。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-10-28 14:42
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                  2026-08-28 23:16:13
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                  你这个check有过程吗


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-10-28 14:44
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                    魔改传闻的来源应该是法老控之前在2020的时候发表过一篇之前一直是魔改咕噜小天使的自研3d引擎来制作游戏的(黎之前)、然后另一个是大家在黎界用起源引擎相关工具解包的时候很多材质显示不完全缺失的部分认为这是falcom魔改导致的输出错误吧、日中信息差加上一些传闻混合在一起了?的感觉


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2025-10-28 14:56
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                      第一次看到这个说法,回过头看一开始竟然没人质疑吗。起源和rpg之间怕是八竿子打不着哦。


                      IP属地:上海11楼2025-10-28 16:09
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                        起源引擎奥利维尔表示好好好接下来我要开火了


                        IP属地:黑龙江12楼2025-10-28 16:25
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