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盘点几种不合适的英雄出装!
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飘若雪之化
极地狂徒
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2B小改改镇楼!
如题,主要是打大乱斗这么多盘,总是看到一些不太合适的甚至可以说很蠢的英雄出装,所以想盘点一下,并且给出建议改进的出装。
以上纯属我的个人心得,有不足之处望指出。
送TA礼物
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1楼
2019-01-12 23:55
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飘若雪之化
极地狂徒
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开始3,2,1!
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2楼
2019-01-12 23:56
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不想失眠了
极地大师
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现在战士只出黑切+死舞,其余出肉怎么样
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4楼
2019-01-13 00:02
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飘若雪之化
极地狂徒
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1:英雄:盖伦(备选蒙多) 出装:狂徒铠甲!
经常见到大乱斗不少玩盖伦的出狂徒,甚至出完黑切裸狂徒,真的是蠢到家!
理由如下:狂徒除了增加高额血量,主要功能是提供脱战回血,让一些回复能力差的前排在中期能够拥有脱战回满血的持续作战能力,而盖伦一个自带和狂徒之心如出一辙的被动的英雄,出狂徒不是浪费吗?首先狂徒不到3000血是触发不了狂徒之心,所以一般都是中期有两大件11级左右才能生效(因为这时才有3000血),前期即使出了也没有高回复,而到了中期11级之后,盖伦的被动会产生质变,根本就不需要狂徒。再进一步分析,于作战而言,800血量本身就没有几百血量和几十点护甲或魔抗属性搭配好,而且其他加血加护甲或魔抗的装备还带一个很实用的特效,比如适应性头盔的20%持续性魔法伤害减免,日炎的灼烧,而狂徒的狂徒之心打团毫无作用,所以对于自带脱战高回复的盖伦,根本没必要出狂徒,再说脱战后一般一分钟之内都很不会再打,那么中期盖伦脱战有狂徒5秒回满没狂徒十几秒回满又有多大收益差别?可能看到这有人会反驳,说如果对面属性单一要么全菜刀要么全法杖,我出三件对应抗性装鞋子也是水银或忍足加黑切,再出对应抗性装收益太低,还不如出狂徒。那么我会告诉你,你有两个选择,1出输出装,比如幕刃。2如果你们输出很足,你还想更肉,那么,血手或石像鬼板甲,是完全优于狂徒的选择,甚至可以两个一起出。
总之一句话,玩盖伦千万不要出狂徒,如果出,说明你游戏理解还不够。
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5楼
2019-01-13 00:13
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飘若雪之化
极地狂徒
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打字太累,休息下,此贴持续更新,想提升或是分享心得的不放看看,指正提意见也欢迎,无脑喷子就请绕道吧。
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6楼
2019-01-13 00:14
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2:英雄:科加斯(备选茂凯,阿木木,加里奥) 出装:时光之杖 建议替换:深渊面具
首先,我这个建议是对于常规前排肉装大树大虫子木木加里奥,AP的可以无视。当然,大虫子大树木木加里奥这些魔法伤害前排,时光杖10分钟成长完毕后代来的高额血量蓝量法强对于这些英雄来说都是用的上的属性,所以相对于盖伦出狂徒那种蠢到家的出装,这个其实问题不是太大,只是如果是作为一个前排坦克来说的话,出深渊面具是更好的选择。为什么这么说,我分析如下:
如果是前排,那么注定不会出太多法强装而是护甲魔抗血量输出最多一个时光,在没有一身法强装和帽子加持下,一个时光杖提供的法强实在有限,对于技能伤害提升也不会很大,那么单出一个时光杖对于伤害提升替换成深渊面具,是不会太大的,这是法强这一点。其他属性再分析,蓝加的比深渊多……你缺蓝吗?血加的比深渊多,但是深渊有55魔抗啊,前面说过,大多数情况,纯粹高血量对于坦度提升是不如少几百血量但是多几十点护甲或魔抗。所以综上所述,时光杖和深渊面具比起来基础属性提升不大,那么就比较下装备特效。有一项一样,那就是受伤回蓝耗蓝回血,所以不讨论,但深渊面具还多了一样,那就是会使周围敌人多承受15%魔法伤害。不要小看这个,这个可是个很好的装备特效,比如你们队伍除了你还有其他ap伤害英雄甚至不止一个,而且后排AP一般也不会出深渊面具那么这件装备就是一个团队提升不是很好?带来的伤害增益根本不会比时光杖差。再者,时光杖需要10分钟成长,所以一般第一件出,可是对面ap多消耗也比较强的情况下,需要你前排坦度时,一上来出时光杖绝对不是明智的选择,这会导致你出肉装变慢,很长一段时间你的坦度就不够,队友就被动,带来的就是被压被推塔装备等级落后的劣势,而第一件出深渊可以让你马上有一个坦度上的提升,能更好的为队友创造机会。
所以综上所述,时光杖于这些英雄来说,尤其是正常前排而不是AP而言,并不能说不好,只是从团队来说,更建议深渊面具。
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8楼
2019-01-13 00:42
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飘若雪之化
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太晚睡了,白天接着更新,晚安各位。
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9楼
2019-01-13 00:43
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我站着你跪着
极地狂徒
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有不少人第一件就出狂徒,到打完还没有3000血,
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10楼
2019-01-13 03:40
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飘若雪之化
极地狂徒
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继续更新!
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11楼
2019-01-13 09:36
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极地狂徒
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3:ADC第一件出无尽之刃 替换建议:岚切
我想这个没有太大争议了,现在无尽没了暴击率,那么第一件出无尽除了高攻击力没有任何其他意义,而岚切相对来说价格便宜,出装平滑,加的攻速对初期攻速暴击护甲穿透都没起来的ADC来说可以让走A更舒服,并且提供的平a增伤加速特效初期作用也是远高于没有暴击的无尽的,后期把岚切替换掉也未尝不可。不过其实第一件出无尽这个很少,一般都是新手小白。
所以,这个可以不用再多叙述。
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12楼
2019-01-13 09:41
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农夫冰泉然
极地一血
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支持
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13楼
2019-01-13 09:46
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飘若雪之化
极地狂徒
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4:多数AP出门女神之泪 替换建议:遗失章节→卢登进而出更多法强装。
其实这个相对来说,并不是说炽天使不好,但究其原因三个字,拖节奏。尤其对于炸弹这三炮这类手长消耗,出门出遗失章节压制力是要强过女神泪的,而且遗失章节的升级回蓝,配上气定神闲法力流系带蓝量续航完全足够也不需要女神泪,关于这个,本吧还有一个吐槽大乱斗带清晰不合适的帖子可以去看看,这里不多叙述。炽天使是后期装备,我也知道强,但不早出女神泪不好叠,早出了,作战能力不如遗失章节转卢登,并且卢登出来后再去出女神泪叠也是不如持续的出法强装来的收益大。除了蛇女瑞兹,我想不出来其他哪个AP收益会更大。
所以综上,女神泪其实就和风暴聚集天赋一样,而卢登则更相当于焦灼,在两者不可得兼的情况下,并非说你女神泪或风暴聚集没用,并非说你后期不强,只是这种慢成长,实在不适合大乱斗这种快节奏地图。
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14楼
2019-01-13 09:55
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飘若雪之化
极地狂徒
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关于第二个讨论大虫子出时光杖还是深渊的,有人回复我,但不知是什么原因我直接回复他回复不上去,所以就在这里回复了并且再说清楚点。
首先我说了大虫子出时光并非不可,不像盖伦出狂徒那样不可取。而是作为前排而非AP的情况下,更建议深渊面具。
1大虫子有狂徒已经中期并且大招也有了一定层数,此时无论时光还是深渊都肯定有3000血了,而时光杖多出来的法强对于一个非AP出装的大虫子提升是不大的,多出来的血量对于大招加成也不是太多。
2初期就需要快速做魔抗来应对对面消耗时,时光杖明显拖节奏了。
3即便是压力不大,允许你出时光慢慢成长,后期收益也不是就比深渊高多少,可能还不如深渊。关于这个,我先说一点,那个回复我的说15%魔法增伤范围太小只适用于自己对于长手AP不适用,这个明显理解偏差。这个特效是说只要在这个范围内的敌人,受到的魔法伤害就会增加15%,无论来自哪里,就和黑切破甲收益全员共享一样,回复我的人明显理解反了,是长手AP不适合自己出深渊,因为技能范围比深渊增伤光环远很多,那15%增伤自己出就享受不到。
好了继续分析后期提升,首先坦度提升尤其对于魔法伤害深渊优于时光。伤害提升,QW对于前排大虫子来说更偏向于功能性而非伤害,所以多出来的法强提升也不明显。大虫子主要上海来源是在于大招的爆发和E的持续,这两个的AP加成对于前排大虫子来说时光杖的法强也不明显,所以法强收益真的很低。那么就是时光多出来的血量对于大招加成,这个确实比深渊高,可是高不到哪里去,而且lol也没有类似帽子这样大幅度百分比提升整体法强的大幅百分比提升整体生命值的装备吧?所以多的血量对于坦度和大招伤害加成还是不明显。而E伤害提升主要是大招层数而非AP尤其对于前排大虫子,大招层数越高E伤害就越高而且还是最大生命值百分比,那么15%的魔法增伤在这时就能起到一个非常好的提升了。
所以综上,时光于深渊,前期拖节奏,中缺缺坦度,后期整体基础属性收益并不比深渊大多少但15%魔法增伤对于E技能还有AP队友的整体提升是时光杖不能比的。
所以,大虫子,时光杖可以出,也不错,但是如果你要玩前排并且玩的到位,建议出深渊面具。
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15楼
2019-01-13 10:23
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未见了啦
极地狂徒
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1:岚切不适合某些看起来适合出的ad,比如说卡莎、老鼠。
2:时光乱斗里1层是40秒,叠的很快的。
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16楼
2019-01-13 10:46
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qwe00a
震慑全场
11
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我觉得吧,大乱斗始终是个娱乐模式,输赢的关键在于哪边孤儿多,天赋出装什么的有一定影响但并不起决定性的。玩肉只要知道出肉就行,非得争论日炎不如板甲不如蓝盾么。我有个朋友只要玩带蓝条的肉无脑时光狂徒,也不影响他胜率50%啊。之前我还说他们不知道自己点天赋,都不知道带凯旋or气定神闲,他们就是无脑一键天赋。娱乐模式快乐就好,比较这个模式看队友看阵容,竞技性没那么强
IP属地:河南
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17楼
2019-01-13 11:11
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