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TGA2024颁奖典礼,拉瑞安创始人斯通在宣布年度最佳游戏奖项时提到,游戏开发不能以销量为重要考量对象,而应该从玩法内容出发去制作游戏。该言论在玩家群体里引发争议,大量玩家在Steam平台给《博德之门...
拉瑞安是最有资格说这话了,游戏没有d加密,只要你想玩盗版,随处可见。游戏频繁免费更新,做超小众题材的跑团游戏,前作销量平平依旧坚持做出来神界原罪和博德之门。他说不在乎销量,在乎游戏本事的质量有什么问题。博德之门又有啥问题。然后就,那说明了Steam所谓的好评率到底是不是笑话。就好比套片放逐法是否民主一样。
来自tga吧
我为动漫时代
小布啵-
从拉踩M站分数含金量,到TGA是不是野鸡,甚至最近这波节奏说到95以上游戏主要也是提塞尔达,感觉最近几个月这几年大作都快被拉踩一个遍了唯独博德3始终在无人在意的角落
来自steam吧
空荡的囘忆
sigang19628w0
本来他的话没什么问题,每一句都是对的。博德3也能作为很好的背书。但问题是今年的年度除了好玩之外(根据玩过的群友所说)没一点对的上的
贴吧用户_79NJC5E
莺钗😳
有点哈人
来自ps5吧
贴吧用户_5JVQtSA
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