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- 1012猴批真以为一个投票小奖能堵所有人嘴啊?
猴批和这个吧的核心矛盾,就是这个吧的人认为黑猴并不是完美的作品,但猴批非要给黑猴镀金造神成史一游 销量也好好评率也好,都不过是猴批打压异己的工具,但唯独不敢用质量,因为猴批在不情愿心里也清楚这游戏一大堆缺点 拿了金摇杆又能如何?不过是给猴批多一个奶嘴罢了 #黑神话悟空获金摇杆年度游戏#
来自黑猴笑话吧
12-21 - 35511-24
- 464去年吧里还吹法环老滚5野炊王泪博德之门3四大奖大满贯
今年黑猴拿了金摇杆,金摇杆就变野鸡了吗?其实本质上所有游戏奖项都是游戏导购,为销量服务的,很多人的“奖项=含金量”观念真要转变过来了,玩家喜欢的才是最好的
来自steam吧
- 463《黑神话》除了媒体分数,其他方面成绩全部就是最佳年度没有之一。
《黑神话》无论是销量,荣誉还是玩家们口碑,全部说明了一切。 荣誉有TGA四项提名,年度最佳提名。 金摇杆两项提名,年度最佳提名。 销量更别提了,仅steam就2200万销量了,加上其他平台三千万也没多久了。 玩家真金白银的评价,steam百万评价,好评百分之96以上。 最最重要的事,黑猴在拥有数千万销量、平均四十多小时体量的前提下,拥有45%的通关率,这足以说明一切。 而主流3A类似黑神话体量的作品,通关率能有百分之一二十就谢天谢地了。
来自steam吧
12-03 - 342金摇杆结果汇总
最佳叙事:最终幻想7重生 最佳视觉设计:黑神话悟空 最佳多人游戏:地狱潜兵2 最佳音效:宇宙机器人 最佳扩展:艾尔登法环:黄金树幽影 最佳独立游戏:蟹蟹寻宝奇遇(个人发行) 最佳独立游戏:小丑牌(有发行商) 最佳工作室:team asobl(宇宙机器人) 最佳音乐:最终幻想7重生 最佳预告片:地狱潜兵2 最佳ea游戏:致命公司 最佳手游:崩坏:星穹铁道 最佳持续运营:我的世界 最佳直播游戏:链在一起 突破奖:小丑牌 最佳游戏硬件:steam deck
来自steam吧
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