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- 116只有我觉得黄泉是性价比最高的角色吗
2.1-2.6每期虚构稳定发挥(3w起步,有buff4w) 2.1-2.6有雷弱的末日都出场,一期3700,一期3400,这期3200(下半没椒丘确实不好打) 2.1-2.6每期混沌稳定值班 主要是黄泉能打五个,导致我哪怕有追击队都还是喜欢用黄泉 等椒丘复刻补一个00椒丘,继续用
11-18 - 22说真的2.6下半先送个芮克是否就不会有这些强度节奏
五星四星都行,四星的话就顺便在黄泉复刻池塞个芮克,星期日池也塞个芮克,没别的用途就是让大家能抽出来在过渡时期抢先体验随从体系的强度 - 芮克,新随从副C,强度弄的接近加拉赫水平就行,这样星期日只要稍微改改就很容易有正常主推的水准,例如改成对召唤物的buff扩散到角色上,就是虽然100%拉条只能拉一个角色+他的随从,但给的buff是全队的角色和随从都能吃到,然后2魂6魂再加强一下就差不多了 - 这样好处是原本只拐一个1.0老C景元非
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- 52.6这期虚构,除了难度高以外更多的是设计者的恶意
先放个战绩防止被打成云玩家。 先不提这期虚构的大幅度血量膨胀,以往的末日、虚构、混沌buff,都是根据阵容不同带来或多或少的提升,总体是正面的。游戏向来鼓励玩家利用好当期buff,而这次是给一个有好有坏的buff,且怪物的安排明显是朝着针对玩家利用buff去的,与之前的关卡设计逻辑相悖。 对于不主打dot的直伤队,自然逻辑是选1或者3buff补点伤害,但这就像一个陷阱,因为所有怪物都会因为buff的拉条变得恶心,上下半第一波会月狂回血的
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- 72.6上半入的坑,目前就一个杰帕德,新人求教
都在说2.0主C要慢慢被淘汰,乱破 丹恒 下半的黄泉我准备一个不抽,但是挺喜欢砂金的,可以搞个1+1嘛,至少有点输出,现在有的这些角色玩着太难受了,有1+1砂金扛到3.0再抽主C会不会好点
来自崩坏星穹铁道吧
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