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- 469索尼:《黑神话》的成功弥补了《星鸣特攻》的损失
近日,索尼公布了其2024财年第二季度(7月到9月)的财务报告,显示公司游戏业务表现强劲,特别是由《黑神话:悟空》的成功,弥补了《星鸣特攻》发售失败带来的损失。 索尼的“游戏与网络服务”(G&NS)部门,第二季度收入达到1,071.5亿日元(约合70亿美元),同比增长12%。该部门的利润也实现了惊人的三倍增长,达到了138.8亿日元(约合9.11亿美元),同比飙升184%。这些良好的财务数据使得索尼上调了其全年游戏业务的预期。 索尼表示,收入
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- 97索尼:《星鸣特攻》不该撞车《黑神话》,销量受影响了
索尼在最近的财报中谈到了《星鸣特攻》的惨败,除了用户测试、内部评估等问题,总裁十时裕树还提及了与第三方游戏《黑神话》撞车的失误。 据IGN报道, 十时裕树在会议上指责了索尼的“部门孤立”以及“发售日期安排”,认为这些可能是蚕食《星鸣特攻》销量的因素。《星鸣特攻》于8月推出,就在大热游戏《黑神话》登陆PC和PS5不久。 “我们的部门组织是相互孤立的,因此,如果在开发和销售方面超越这些组织的界限,我认为事情会顺利得多
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