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- 861讲讲我对这个游戏的情感态度变化吧
1. 曾经的我第一次看到黑神话的预告pv,惊为天人,不论画质配音都是顶级的,剧情虽然没怎么透露,但是看起来就波澜壮阔,光怪陆离,以及荡气回肠,更难能可贵的是,主角是猴哥。 上一年在埃及工作了一年多,可能有点“擅自期待”了吧,曾经在那么艰苦的地方,会经常听着黑神话的pv,那唢呐和猴哥背影,真的很帅。(有点中二不要介意) 图为埃及随手拍的 2.回国之后,赚了点小钱,特意为黑神话准备了很多东西,包括换了一套高配4090,还
来自黑猴笑话吧
10-14 - 669没玩过法环,不懂就问法环有黑猴这么多快慢刀反直觉刀吗
其实之前就想问了,目前二周目第三章,真的玩这么多下来,战斗中不想用轮椅,感触最深刻的中后期大部分BOSS都是长连段快慢刀;战斗中80%的招没法目押
来自黑神话吧
- 247很多人没意识到黑猴子在外网的声量有多大,只能用离谱来形容
黑猴子这游戏是我逛外网以来声量最离谱的游戏了,老外评价几乎是一边倒的masterpiece(杰作)。各种相关视频你就找不到一条黑的评论,比国内离谱多了 。这次ign这个投票事件弄得老外全炸了,从大主播到评论区全是喷ign的。 这老哥好像是个挺有名气的大主播,怒喷ign的视频100多万播放量
来自steam吧
- 638黑猴跟魂类真的差别好大
通关黑猴后,自以为对魂类有了解了所以我也开坑法环,结果上来就蒙了,我是用手柄的,按键完全不一样不说,双手武器切换也相当麻烦,(黑猴按键跟三国无双类似)这就是有人说的嫌黑猴武器系统少吗?像法环这种操作不更麻烦?然后打敌人非常不习惯,完全没有黑猴容易上手,是不是这游戏用键盘玩更合适啊?而且无论是闪避还是战斗身法第一时间倒让我想起了骑马与砍杀,所以战斗也没啥流畅感,就是很机械的砍。最后玩了一小时我就不想
来自黑神话吧
10-13 - 409挂一个猴批对法环的评价,给我整笑了
法环除了轮椅就是坐牢,毫无交互,法术是旁门左道,黑猴就是既有交互又有轮椅,猴批(正常玩家除外)真的是又云又逆天。 说实话,黑猴游戏质量已经很优秀了,但这byd粉丝让我越来越看这游戏不对味了,这么喜欢拉踩结果除了黑猴全是云的,甚至黑猴都不一定玩过,真的是被一些极端粉丝恶心坏了。
来自魂游垃圾桶吧
10-10 - 351黑神话通关率也太狠了吧?至少是老头环的1.7倍!!不是吧
黑猴首发20天通关率为29.4%(确定数据) 全成就为5.4% 老头环首发20天为17.3%(全通成就比例中3.3%的玩家达成癫火之王结局,星星时代结局达成率为8.2%,还有5.8%的玩家拿到了艾尔登之王结局,总计已有17.3%的PC玩家全通《老头环》,考虑到可能有多周目玩家,实际比例可能稍低一些。) 全成就为1.7% 两游戏首发同期 通关率≥1.7倍 全成就 为3.17倍 不过首发在线人数 黑猴241W 老头环95W 成正比关系 反应到通关率上也很合理 这么看的话属实有点离谱
来自steam吧
- 277有一说一,黑神话比匹诺曹难多了
黑神话哪怕放到魂系里,难度也是不低的。 这主要体现在:1.猴子没韧性,路边一个小杂兵都能砍我硬直 2.遇到攻击只能躲,不能挡,这对于手残尤其是这种老年玩家特别不友好,因为躲技能这事很依赖反应,我因为实在反应不过来有时只能一通乱按,瞎JB闪避,所以很容易被高伤害高连段的BOSS搞死(没错,点名毒敌大王和公鸡魔君二阶段),识破也是全靠随缘(因为看到boss抬手再识破已经晚了)。 关键是黑猴并没有一个相对安全稳定的轮椅,你说
来自ps5吧
10-09 - 161黑神话悟空客观评价
黑神话上线已经过了一个多月的时间,在这短短的时间里黑神话达成了2000多万的销量,但是这款游戏的质量到底如何呢?今天咱们抛开所有滤镜,单论游戏质量来对黑神话做一个评价其实我觉得国外媒体对黑神话悟空的评分就是非常客观的,黑神话就是这样一个水平,这款游戏的缺点远远大于优点1黑神话穿模和优化的问题非常的严重,作为一款2024年的新游戏,天命人作为游戏中唯一一个玩家可以操纵的角色,穿模竟然如此严重,实属不应该,我指的
来自黑神话吧
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