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- 1784最近一直在看有人吹这个黑猴的无惩罚机制
由于我自己发的评论没人看,所以我决定自己发一篇帖子说明一下我的意见 很多人在喷传统魂的死亡惩罚,吹猴的创新,先爆一下成分吧,楼主传统魂只玩过魂3和法环,再加个只狼,类银玩的多点,空洞奥日渎神盐与避难所,由于样本量不够多,所以我又稍微云了一下匹诺曹和仁王 先来说说我的想法,首先我注意到,这俩平时除了2d与3d区分以外某些时候会放在一块说,我玩过的2D类银和类魂有个很明显的区别,除了盐与避难所就是往魂方向走的,加
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09-20 - 1434为什么《仁王2》火不起来?反而《黑神话:悟空》能火?
就拿我来说,有魂类游戏经验,魂1~3+只狼。我一开始也是各种落命,放弃了魂类打法,去学习去接受这些机制设定,学会打压制,比如核心的阴阳术,忍术,妖反,妖怪技,残心,流转,混沌,续混沌,以及各种流派,各种武技连招,那简直是越玩越上头,说不好玩的要么是跟风,要么是手残,而且就算手残你也可以摇三猫过关,反正你们不肯去接受新东西的永远也无法体验到一周目太刀开荒有多好玩,太刀冲a闪a滑板鞋,闪避居合,忍术妖怪技妖反
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14:36 - 1203这次的黑猴节奏意外让我发现了一个steam吧公认的好游戏
那就是——仁王2!这几天逛过steam吧的应该都认可这个看法吧?不管串子们是用法环只狼还是卧龙,剑星匹诺曹亦或是其它游戏,都会有一堆人义正言辞地进行反驳,但唯独仁王2,不管是串子还是猴p,都默认了压黑猴一头,所以我打完黑猴后准备下载仁王2了
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- 714为什么《仁王2》那么多人吹,而《黑神话:悟空》却那么多人骂?
就拿我来说,我没什么动作游戏的经验,但是当我玩上黑猴的时候,那简直是越玩越上头,说不好玩的要么是跟风,要么是手残,而且就算手残你也可以风灵月影过关,反正你们不肯接受新东西的永远无法体验到一周目八戒有多好玩,身外身,定身术+四蓄有多帅 而仁王2,我虽然没玩,但是看过视频,感觉除了战斗系统好,别的感觉都一塌糊涂,都不知道为什么这么多人吹... 参考文献:
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- 444沙鸾仁王2直接卸载了
打到第二章第二关主线,二代这个地图设计是真的一坨石。 无脑的堆怪+严苛的资源缩减。 这代的药丸到底怎么算的我根本看不懂,一会三个一会四个,反正复活以后没超过6个药丸。与之相对的是神社少的一批,怪物又多的一批。你当然可以一路跑过去,那你经验打不打,道具拿不拿?而且我打完以后药丸能不能加一都不知道! 我印象里一代还没这么恶心的地图设计,有,也有99武器开无双。我二代牛魔所谓的妖化难攒的一笔,死两次直接全没了
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09-30 - 15609-18
- 126感谢仁王 2 🙏
刷到好几条打完黑猴吐槽仁王太难的,我也不管是串子还是真实所想吧,我也来说说我的感想 首先对于仁王,黑猴这类类魂也好,动作也好,RPG 也好的游戏,我是最先玩的仁王 2,先玩的盗版,后面 hp 打折入手了 steam,加起来可能有接近 200 个小时,包含 dlc 的,两个各 2 周目吧,不过还只能算是入门 当时刚玩的时候可算是把我折磨死了,光是一个马头就给我打了一下午,牛头我还跳了没打,因为没玩过这类游戏,不敢出招,就在院子右下角和马头
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18:03 - 8909-14
- 106平心而论,这游戏是不是确实有不少为难而难的地方
这两天重新开荒,属实是被恶心到了 首先是藏怪,堆怪我就不说什么,放远程兵也没啥,但这游戏是真的会藏,你看着就一个精英怪,摩拳擦掌上去打的时候又不知道从哪冒出来一个小怪两刀把你砍死,极其破坏游戏体验;环境也能成为小怪的保护色,最典型的就是骷髅武士往那一躺和环境融为一体,你永远不知道在某个地方躺着几个骷髅武士 其次是地形,有的地形本来就很狭窄很容易掉下去,忍组还往那放一个很恶心的怪,就是明摆着想恶心你 最
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09-27