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- 517阿狸12.3版本改动出炉
基础生命值:526→480 成长生命值:92→82 基础护甲:21→18 基础生命回复:1.1→0.5 【被动】重做:阿狸会在击杀一个小兵或者野怪后获得1个精魄,9个后,阿狸会消耗它们以治疗自身40-120(+25%法术强度)生命值 在阿狸伤害一名敌方英雄三秒后该目标死亡的话,那么阿狸则会享用他们的精魄,治疗自身80-200(+35%法术强度)生命值 【Q】法力消耗:65/70/75/80/85→60/70/80/90/100 【W】技能伤害:40/65/90/115/140→60/85/110/135/160 法力消耗:45→25 持续时间:5秒→2.5秒
来自lol半价吧
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- 9感觉我狸还有很大加强空间
1.首先伤害肯定是降低了,现在设计师是狐狸狐狸在打团时可以用E保护队友,而不是为了增伤单纯地用来刺杀 2.蓝耗问题,因为WE两个技能各减了20蓝耗,所以还是不会缺蓝的 3.被动对比我认为还是加强了,现在狐狸有被动想用Q回血真的是空门大开,很容易被抓破绽消耗,得不偿失(例如打舍利婆)。现在回血和命中次数解绑,狐狸平常补刀就能触发,还是不错的 4.感觉这次重做还是有很大加强空间的,比如被动新增一条,【每当用技能对敌方英雄造
来自阴雄淋盟2吧
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