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- 1210回复一下我为什么玩了塞尔达后觉得原神是一坨史
我塞尔达最近刚玩,但是原神开服就玩了,我只能简单举一些哈。 1.最直观的就是画质色调了,原神一开始的蒙德和塞尔达的出生地色调很像,我刚玩塞尔达的时候就感觉这海拉尔的平原太像风起地了,当然这只是我个人直观感受,再说场景像也没什么。接下来才算重点 2.原神的攀爬系统和塞尔达比一坨史。不是所有游戏都能对着90度的墙攀爬,塞尔达和原神都可以,塞尔达不是像原神一样靠近墙就爬,需要按x才能爬墙,原神逮到凸起就爬,你要是用
来自孙笑川吧
02-18 - 780原神玩家估计马上也要感受崩三玩家的痛苦了
当初崩三的福利没变,产出没变甚至感觉更拉胯了,氪金力度那是一个版本赛一个版本的猛,策划整得活是一个比一个逆天,就是为了孵化原神。可是原神崛起了,除了引过来了不少萌新玩崩三,赚到钱的米家并没有反哺崩三。。。 现在米家又有新项目了,已经可以感觉到人力向绝区星穹那边倾斜了,我第一眼看珐露珊的时候,感觉这立绘妥妥是二创,结果是官方。。我是感觉须弥是没什么新意,角色设计除了草神,都没啥亮点。地图设计突出一个
来自原神内鬼吧
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- 1031关于原神,一个正常人想说的。
首先,自报家门,原神60级玩家 1.原神涉及抄袭么。 这个要从俩方面来说,法律和道德。 法律层面 不涉及,这也是一群op死咬着不放的点。 道德层面,个人认为,涉及抄袭,虽然我没玩过荒野之息,但是还算是长着眼睛,一眼抄 况且后续的怪物设计,例如若陀龙王,雷神动作,散兵pv等等,作为一个正常人,我难以否认抄袭,况且也不需要去否认,游戏的错误玩家不需要买单。 2.op问题 我认为op主要分为两种,哈啤与反串 首先是哈啤,我不想解释哈
来自反原神吧
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