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不知道这有没有,发个MF的BUG给大家!~~~~(转)

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从去年4月以来,bugmf从impk兴起,成为一股浪潮,至今仍兴盛不衰。但对于bugmf的作用机理,许多人并不了解,由此还产生了许多误区。比如建bugkbnoin的游戏,bus在bugchar杀82前就退出;甚至还出现了bugk3c,bugkc等mf方法,真是千奇百怪,什么都有,简单的问题被复杂化。本文的主要针对bugmf的一些误区偏见加以阐述。

一:bugmf同一般mf的区别
    
     怪物能掉落什么物品,取决于怪物的TC(对TC是什么不清楚的请点击◇TC的初步认识 )。对于TC我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的物品都在骰子上占据一个面或者多个面。怪物死亡时骰子掷出,选中什么物品就会掉落什么物品,且不同的怪,掷骰子的次数不一样,掷骰子次数多的自然掉落物品也多,但有一点限制,任何怪物一次最多掉落6件物品,多余的就被覆盖掉了。但不一定骰子的每个面都有些物品占据,有些面代表的是no_drop,也就是不掉落任何物品。一旦掷骰子掷到这些面,就不会有任何物品掉落了。物品掉落之后,再进行成色判断,也就是判定成暗金绿色亮金或蓝色,甚至是白色或黑色。char的mf值仅仅在这一步中起作用。(具体请参见◇怪物掉出的物品的成色判断 )
  
    TC对于每一个具体场景的怪物来说,都是唯一固定的,但有例外,有些怪物,拥有的TC不止一个,这些怪物游戏中只有5个,分别就是5个Boss,安达瑞尔、督瑞尔墨菲斯托、大波罗和巴尔。这5个Boss在他们第一次被杀(也就是完成任务)时,掉落物品是按照TC(Hell 1st kill)来选择的。等这个char完成任务以后再来杀时,则按照TC(Hell)来掉落物品(考虑到大家都是在地狱mf,就只分析地狱的TC了)。TC(Hell 1st kill)到底有什么特点来保证物品掉落率高于TC(Hell)呢?在这个TC中,没有金币、各类瓶子、箭矢,钥匙,卷轴。这样一来,掷骰子时选中其他物品的概率自然也就提高了。

    除此之外,在任务杀时,对Boss掉落物品的成色判断,也有奖励,简单地说就是掉落物品最低判断成亮金。说到这里,估计有人就要问了,经常在bugkb中看到掉落蓝色物品,那是怎么回事呢?原因是这样的,许多物品并没有对应的绿色装备,如军帽,有暗金军帽--谐角之冠,但不存在绿色的军帽(bt站网可能有,我们不管)。杀巴尔,掷骰子我们掷到军帽,随后地成色判断中判断是否暗金,失败;再判是否成绿色,成功,问题来了,军帽没有绿色版本,怎么办?系统只好将军帽以蓝色形式出现,同时为了纪念这个事件,将军帽的耐久度增加一倍。除此之外,还有一种情况,在杀地狱巴尔大波罗等不会发生,但普通噩梦的Boss可能会有,就是判断成绿色成功后,该绿色物品的qlvl比该怪物的mlvl要高,此时该绿色物品也会以蓝色物品形式出现,耐久度同样会增加。大家可以比较下bugmf掉落的蓝色物品和普通物品的耐久度,就会明白了。这个特性,可以用来检验是否实现了bugmf,查看掉落的蓝色物品的耐久度,出现双倍耐久,就可以肯定为bugmf。(关于这个,请大家参看◇Qlvl说明)


二:bugmf的具体实现

    暴雪将任务杀设定这么多的奖励,是看中了任务杀对于一个char只有一次,多弄些奖励也是应当的。但不是有那么一句话么:只要是程序,就有漏洞。游戏也是程序的一种,漏洞自然也不少。(程序的漏洞称为bug,这个大家都应该知道吧)任务杀到底有什么漏洞呢?暗黑里的任务,并不是建好游戏就能完成的。一个char要完成某个任务,要么自己建游戏,要么加入其他也没有完成该任务的char建立的游戏,查看任务说明,上面就会显示出任务提示;如果该char不这样做,加入其他已完成该任务的char所建立的游戏的话,任务说明中就会提示说在该游戏中无法完成此任务。这个是暗黑关于任务能否完成的设定。但是物品掉落的TC选择,跟任务判定却不一样,怎么理解呢?拿巴尔任务做例子,该char能否完成任务,在游戏创建时就已经决定了;物品掉落则不同,是在巴尔死亡时才进行判断的。系统检测到杀死巴尔的char没有完成任务,则物品掉落时选择TC(Hell 1st kill)。也就是说,由于杀巴尔和巴尔任务两者判断不一致,导致了任务不能完成,物品掉落却按任务杀进行选择的尴尬局面。这个就是bugmf中bug的真正含义!同时也可以看出,passroom中是由bus来解决Boss,选择TC(Helll),并非任务掉落。


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     很多人也听说了关于安姐的bug,安姐的bug与bugmf紧密相关,是bugmf的一种特殊形式。首先肯定一点,反复享受任务杀的唯一办法就是没有完成任务的char进入完成任务char所建的游戏中杀死Boss,必须双开,安姐却由于有bug而不需要!为什么呢?我们来仔细研究下安姐任务。这个任务在char进入地下墓穴后,任务提示为“杀死安达瑞尔”;等char杀死安姐后,任务尚未完成,而是提示为“跟瓦瑞夫”说话,char回城跟瓦瑞夫说话到act2后,这个任务才真正结束(任务图标变暗)。由于代码的疏漏,在char跟npc说话,系统错误地将此任务重置。也就是说虽然任务已经完成,但系统内部却将安姐认定为未被杀状态。以后char建游戏再次杀安姐时,理所当然地,选择TC(Hell 1st kill),也就是任务杀掉落。

     聊完安姐,我们再来研究下大虫子(督瑞尔)。说句题外话,本bbs上许多人的头像都是一条可爱的虫子,每当我看到时都会联想起督瑞尔,他那胖胖的身躯,像钳子一样的前抓,以及对低级char特有的秒杀技术,都给人留下了不可磨灭的印象。这个任务和安姐任务类似,都是杀死boss后任务变为跟npc说话,聊完天进入下一幕后任务才完成,其中是不是也有bug呢?经人研究,也有bug,但与安姐的略有不同。(此bug由站网中国的BEN首先发现,讨论贴如下http://bbs.battlecn.net/read.php?tid=772734&fpage=1

     实现这个bug的方法如下:按照一般的流程passact2,在插杖开门之后,bus进房间杀大虫子,baby站在房间外面不要动;等大虫子挂后,任务提示显示“无法完成任务”(必须步骤),此时进房间,找天使说话,再跟杰海因马席夫说话,pass到act3,则baby的bug形成。此baby长大后,无论是谁建的游戏,杀大虫子都是任务掉落,也就是实现了和安姐一样的mfbug。(指的是效果一样,内部机理不同,但我们无需深究)
    
    安姐和大虫子的bug状态一旦形成,以后mf无需任何特殊步骤,什么必须跟npc说话啊之类,均为谣言。这两个bug状态形成的前提是pass对应任务。
    顺便罗嗦几句:大虫子的TC虽然只有72,但掉落物品是88级,比老墨还高。掉落的彩虹军帽之类,市场前景还是很不错的。另外大虫子基本无人拜访,去k一般不会妨碍他人。即使是passroom,也不可能造成影响。若他人还未passact2,则督瑞尔的门未开,想杀都杀不了;他人pass了act2,则大虫子已挂,想杀都没得杀。

     墨菲斯托、大波罗、巴尔这三个没什么可说的,只能双开获得任务掉落,即完成此任务的char建游戏,未完成的char杀Boss。强烈不推荐去其他人游戏中杀它们,容易对他人造成影响,不是妨碍pass就是抢了他人的mf目标。且老墨TC78,只能掉落日用品;大波罗TC也不过84,次元权冠等仍无法掉落,且混沌避难所环境险恶,一般的char有去无回。鄙人有bugkm的sor和bugkd的pal,级别还很高,91/94,但只是闲暇玩玩,不能作为主打。

三:bugmf的效率提高探讨

   我们再转过头来,关注下TC(Hell 1st kill)。前面我们已经知道,每一个TC都有一定的no_drop率,TC(Hell 1st kill)也不例外。我们若将no_drop看作一种特殊的掉落(掉落空气,呵呵),由于TC(Hell 1st kill)相对于TC(hell),没有金币、瓶子、箭矢、钥匙、卷轴,其他物品的概率提高,则no_drop也应一并提高。看上去有点矛盾,我们打个比方吧(数据是随便说的):巴尔的骰子有10000个面,TC(Hell)掉落时,1000个面是no_drop,1000个面是金币,瓶子等,1个面是次元,其他物品6999;换成TC(Hell 1st kill),金币、瓶子所占的1000个面要分配给其他物品,no_drop分到500个,次元分到1个,其他物品499,最后结果虽然是no_drop从1000涨到了1500,但次元也从1增加到2,实际其实掉落率增加了。下面表格是5个Boss在地狱,TC(Hell 1st kill)和TC(Hell)的no_drop对比。


  TC是系统硬性规定的,我们没法改变。但是有一点我们可以施加影响,就是no_drop。游戏人数对no_drop影响是很大的。(参见 ◇多人游戏对掉物品的影响  )


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举报|2楼2006-07-20 18:08
    代码:游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加
    会明显地减小怪物不掉物品的几率.

    假设, 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 NoDrop% .
    在多人游戏里, 先要进行人数记数, 方法如下: 杀死怪物者记 1, 
    与杀怪者结盟并在同一场景的人, 每人记 1, 其余的人每人记 0.5 .
    将这些数相加, 总和要向下取整数. 设记数的结果为 p, 则怪物不
    掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方.

    举个例子来说明. 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 
    50%. 现在, 有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景, 另一个盟友
    在其它场景, 还有两个人未结盟. 则:
    p = 1 + 3*1 + 0.5 + 2*0.5 = [5.5] = 5 (向下取整数)
    被修饰后的不掉物品几率为: 50% 的 5 次方, 即 3.125%


      根据上面所说的方法计算巴尔(Hell 1st kill),随着人数增加,no_drop的改变。


    代码:根据nodrop率,计算nodrop几率参数。
    设单人游戏时
    NoDrop 的几率参数为 NoDrop_Chance
    总几率参数为 Total_Chance
    人数记数的结果为 p
    则被修饰后的 NoDrop 几率参数为("^p"表示取p次方):
    (Total_Chance - NoDrop_Chance)
    /(1 - (NoDrop_Chance/Total_Chance)^p) 
    * (NoDrop_Chance/Total_Chance)^p


        具体计算过程这里不详述了,结论是:任务杀巴尔,3pp及其以上,巴尔必定掉落6件物品。也就是掉落率而言,3pp已达到最大,再提高人数无意义。那3pp相对于1pp和2pp而言,到底提高多少呢。下面列出巴尔(Hell 1st kill),各种情况下死亡深度的掉落率。(用atma计算)


         仔细观察这个表格,就会发现,mf值在0-500之间增长,对掉落率影响较大;500-1000增长,掉落率增加很少。游戏人数从1pp变为2pp再变为3pp,掉落率明显增加。说到这里,问题回到第一段,为什么busr在杀死巴尔前退出是不正确的mf方法?显而易见,此时是1pp掉落,掉落率不高,表中数据也说明了一点,2pp3pp,500mf值,掉落率要大于1pp下的1000mf值。朋友们,不要盲目追求高mf值,什么ist剑、ist盾,既提高了成本,效果还不好,远不如在杀巴尔时多一个围观的char。有的人会说,bus提前退出是去创建游戏,因为要排队啊。但不是有那么句话么,“为山九仞,功亏一篑”;你已经双开,已经杀了5小队,已经付出了很多劳动,却在最后关头退出,导致了整个mf的效果大打折扣,岂不是非常不值得?如果实在无法忍受排队,也可以换种方法,就是邀请他人进入你的游戏,只要游戏中除你之外还有2个char,效果就和杀巴尔时bus在旁围观一样。也不用担心巴尔血多杀不死,因为此时无需高mf,可以用提高伤害的装备了。毕竟500mf下的纯冰sor,杀伤力还是很高的。当然啦,为了避免他人误杀巴尔,需要跟他人说清楚,不要来杀巴尔,游戏中其余任何地方随便去,毕竟85级场景也是mf的好地方。不要过分担心有人加入会带来负面影响,若是谦谦君子,自然不会抢你的mf成果;若是市井小人,难道仅仅凭游戏名“bugkbnoin”,你的“qing chu qu xx”或者“out xx”的说明,他就不进来,不抢东西了?


       说了这么多,估计有些人是没仔细看的。没仔细看不要紧,我将几个关键点总结下,大家只要记着这几点就够了。
    1:bugmf只针对5个Boss,其余一切怪物均无。
    2:安达瑞尔由于代码的疏漏,使得pass后总是以任务杀掉落。
    3:督瑞尔用特定方法,可以获得同安达瑞尔一样的效果。(实现方法文中详述)
    4:游戏人数对物品掉落率影响很大。
    5:bugmf的no_drop率高,增加游戏人数,提高mf效率更加明显。
    6:带pass时并非任务掉落。(引用某位前辈的话:抢passroom游戏的Boss,是人品差又不懂暗黑
    7:不要盲目排斥他人进入你的游戏,只要他不抢你的mf目标,最终结果就是双赢,大家的mf效果都提高不少。
    8: mf值很重要,但提高到一定程度后效果就很有限了,不要盲目追求。
    8:大家补充吧,呵呵。

    mf实际上是一个随机过程,bugmf,多pp,高mf值,只是提高掉落率,并不意味着一定会掉落好东西。
    心态要放平和,我们是来享受游戏的。


    http://impk.xiyou.net/ShowTopic-25051-2.html
    如果有新人朋友看不懂术语,可查看http://impk.xiyou.net/ShowTopic-1344289-32.html
    或者在资料室查http://impk.xiyou.net/ShowTopic-5077-34.html
    如果理解上还是有困难,无需过虑,只用记住上面的8点总结即可


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    举报|3楼2006-07-20 18:08
      哪位大哥给小弟发个暗黑客户端安装程序,我真的很喜欢暗黑,谢谢各位大侠了,小弟哭求~~~~给我发邮箱,谢谢啦!邮箱:yuan_19821228@163.com.或者给我个链接,我自己下!!!!!我喜欢impk网,我有可能还会再玩这个网的~~~~


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      举报|4楼2006-07-21 08:12
        晕,谁说第一次杀boss不会掉药,卷轴之类的?我昨天在pt杀虫子就只爆了个回城!是第一次杀


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        举报|5楼2006-07-21 08:28
          暗黑的安装程序那么大,怎么发啊?
          去这里下
          http://202.113.48.6/download/DIABLO2.rar


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          举报|6楼2006-07-21 08:40
            这个bugmf的原理就是利用了第一次掉落率高的系统规则


            回复
            举报|7楼2006-07-21 08:47
              回5l,杀虫子每次都会掉回城卷


              回复
              举报|8楼2006-07-21 08:51
                是怕tyreal不给你门-0-


                回复
                举报|9楼2006-07-21 08:55
                  对1.11版本也有效么?


                  回复
                  举报|10楼2006-07-21 09:36

                    暗黑游戏,暗黑游戏升级版--「经典重温,抵抗魔族」

                    「暗黑游戏」暗黑同类型游戏-37魔域永恒.情怀再现,高度还原端游玩法!全新暗黑改编火爆来袭!进魔域永恒,极速开始魔幻之旅!

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                    举报|11楼2006-07-21 09:54
                      总结的不


                      回复
                      举报|12楼2006-07-21 10:23
                        说来说去,就算是第一次,对珍品来说那些mfbug的作用仍然低得可怜,没有足够的时间和运气,还是拿不到珍品


                        回复
                        举报|13楼2006-07-21 11:39
                          安姐的流程还是不太明白
                          那个达人 解释一下?


                          回复
                          举报|15楼2006-07-27 02:44
                            杀虫子一定会掉回城卷轴的,不信自己去试~~`


                            回复
                            举报|16楼2006-07-27 10:29
                              KA没什么流程,杀就可以做到BUGMF


                              回复
                              举报|17楼2006-07-27 10:57
                                a的BUG没看明白 ACT2BOSS BABY在外面也提示完成任务 除非解除组队

                                ACT345的BOSS 是不是未完成的CHER进完成的游戏去杀就可以是BUGMF 


                                回复
                                举报|18楼2006-08-09 19:24
                                  看意思,不管BUG,杀安后再开游戏杀安就有BUG。
                                  我说安暴的东西比劳模机率还多呢,原来是在这。
                                  不看楼主此文,KA100次也枉然呀


                                  回复
                                  举报|19楼2006-08-09 20:30
                                    ddddddddddddddd


                                    回复
                                    举报|20楼2006-11-08 18:46
                                      哎 原来挖精品坟没事啊~~~~


                                      回复
                                      举报|21楼2006-11-08 18:48
                                        想问一下,杀了巴尔,回城但不和任何人对话,然后立即退出游戏,随后在不对话的情况下再次杀死巴尔,那第二次算不算BUGMF,我只想简单一理解


                                        回复
                                        举报|22楼2006-11-09 10:41
                                          回ls,杀死巴尔不管跟不跟npc说话,退出都算完成任务,所以必须至少双人游


                                          回复
                                          举报|23楼2006-11-30 13:07


                                            回复
                                            举报|24楼2006-12-01 13:25
                                              回复:不知道这有没有,发个MF的BUG给大家!~~~~(转) 
                                               回5l,杀虫子每次都会掉回城卷轴 
                                               
                                              =======
                                              昨天带人的时候没带回城,幸好掉了1


                                              回复
                                              举报|26楼2006-12-01 15:10
                                                没回城也没事啊
                                                给大天使说话就给你开门了


                                                回复
                                                举报|27楼2006-12-01 17:26


                                                  回复
                                                  举报|28楼2006-12-01 21:03
                                                    up


                                                    回复
                                                    举报|29楼2006-12-03 05:58
                                                      这个任务在char进入地下墓穴后,任务提示为“杀死安达瑞尔”;等char杀死安姐后,任务尚未完成,而是提示为“跟瓦瑞夫”说话,char回城跟瓦瑞夫说话到act2后,这个任务才真正结束(任务图标变暗)。由于代码的疏漏,在char跟npc说话,系统错误地将此任务重置。

                                                      跟这说的一样做,但提示却是完成了


                                                      回复
                                                      举报|31楼2007-06-04 10:45
                                                        ddddddddd


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                                                        举报|32楼2007-08-01 00:24
                                                          在噩梦杀了82暴了5个蓝的……一口血差点没喷到显示器上……………


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                                                          举报|33楼2007-08-01 02:41