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29感谢ZJM的翻译 《双衍悖论》:热修 33.0.6 言录使商店和安装灵化之源所需资源数量改动: 我们降低了言录使商店中购买一些商品所需的双衍王境资源数量,以及在卡瓦莱罗处安装灵化之源所需的特定资源数量。 距离《双衍悖论》正式上线已经过去了一个多星期,我们查看了玩家们关于收集双衍王境资源的相关反馈。最终我们得出结论,相较于玩家获得的资源数量,言录使商店的商品以及安装灵化之源所需的资源数量实在太多了。 换句话说,现在新资
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11《双衍悖论》:热修 33.0.5 改动: • 现在所有免疫群体控制的敌人都无法被魔导·封锁控制。 (译者注:因为原文直译的“魔导·封锁现在尊重所有具有技能免疫保护的敌人。”,有人上报说看不懂所以这里换成了 ZJM 提供的意译翻译。) • 作出这项改动并不容易,因为我们知道这个赋能十分热门,然而,在某些特定情况下魔导·封锁会让游戏出现问题(详见下方的修正部分)让我们不得不做出这项改动。实话实说,我们之前让魔导·封锁作为一项特
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57感谢ZJM帮忙翻天的我补了热修 《双衍悖论》:热修 33.0.4 • 地穴(开放世界和无尽回廊)防御任务改动: 根据玩家对难度的反馈对地穴中的防御任务进行了以下改动。 旨在缓解防御目标被瞬间摧毁的问题。(尤其是在钢铁之路中) • 防御目标的等级现在会随着轮次增加而提升等级。 • 防御目标的等级与敌人等级增加幅度一致,直到 50 级。 在 50 级之后,等级提升速度会随着时间的推移而降低,以维持无尽回廊的挑战性。 • 将钢铁之路中防御目标
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311大家好,我们是42Bytes,Warframe.Market的开发者 自2017年创办以来受到各位Tenno的支持,我们深感荣幸 去年更是有超过75万名Tenno在中国内使用我们的服务 今后我们会继续致力于为各位tenno提供方便快捷完成游戏内交易的信息互动平台,为大家带来更好的Warframe道具交易体验。 同時我们也会在这个贴吧账号上发布更新日志和开发者信息,敬请期待!
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38欢迎各位来到Warframe吧,本吧为Warframe国际服贴吧,是一个国际服Warframe玩家日常交流、组队、分享游戏心得的平台。百度贴吧的特点就是方便、快捷、高效,任何喜爱这一款游戏玩家都可以加入,本吧对外开放,欢迎所有喜爱Warframe这款游戏的朋友。为所有还不知道或想要更多了解本游戏的朋友提供包括并不限于游戏攻略、版本更新、游戏外交易平台等多项服务。但同时,在本吧有很多行为会导致你被删帖、暂时性封禁、循环封禁,请仔细阅读本贴并
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19Hildryn Prime:热修 32.3.7 优化: • 改进了在 Windows 7 上的启动器性能,并改进了错误配置网络的解决方法。 修正: • 修正了昨天热修中几个裂罅倾向改动没有按照预期/如 2023 年 3 月裂罅倾向帖中宣布的那样应用的问题: • 圣英:0.85(原为 0.8) • 盗贼双枪 Prime:0.7(原为 0.5) • 骇敌榴弹:0.65(原为 0.6) • 龙辰 Prime:0.7(原为 0.65) • 修正了 Hildryn Prime 在施放「掠夺」期间使用基础版肩盾的问题。 • 修正了雪瑞达 Prime 披饰的外层火焰没有应
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23感谢ZJM以及简体中文客服团队的参与帮忙翻译 Hildryn Prime:热修 32.3.6 HILDRYN PRIME ACCESS 坚毅的护盾女神, Hildryn Prime,已经到来! 通过 Hildryn Prime Access 即刻享有最新的 Prime 战甲。 将 Hildryn Prime 连同她的标志性 Prime 武器「翠雀 Prime」和「阴影 Prime 守护」,还有专属的 Prime 配件、资源和经验值加成添加到你的军械库。 HILDRYN PRIME Hildryn Prime 证明了权力是纪律的回报。 野火充能 PRIME 蓄力并放出闪电般的野火。 翠雀 PRIME 迎接混乱的到来吧。 连锁攻击和爆
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26在接下来,WF将要迎来十周年和虚空平原,为了在更新之后,更好地维持版面的整洁并为大家呈现一个高质量的阅读环境,吧务组决定招收多名小吧,希望有意愿为吧友服务的吧友积极参与。 要求公布在二楼,报名楼是三楼,
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4《Citrine 的遗愿》:热修 32.3.5 Citrine 改动和修正: • 将 Citrine 的「棱彩宝石」每 2 秒可攻击的敌人数量从 2 增加到 5。 • 修正了 Citrine 的几个腿部护甲连接处的问题。 未来会有更多的相关修正! 优化: • 优化的了战甲的技能视频。 修正: • 修正了在施放 Yareli 的浪漪珊瑚之前触发的赋能·坚定和 Zenurik 内在之力的蓄能没有被消耗的问题。 ◦ 还修正了作为 Yareli 骑乘浪漪珊瑚时无法触发赋能·坚定的问题。 • 修正了游戏中各种脚本可能发生的稀
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26《Citrine 的遗愿》:热修 32.3.3 改动: • 改动了 Rhino 报死虫「钢化皮肤」激活时的外观。 • 改动了游戏内商店水晶卫士组合包静态画中闪劫的外观。 修正: • 修正了 Grendel 反刍敌人时可能发生的罕见崩溃问题。 • 修正了奥布山谷的温暖和寒冷循环永远停留在“13分钟后变温暖”的问题,尽管在导航和在福尔图娜中的时间是正确的。 • 修正了希图斯在夜灵平野中没有显示正确时间的问题,尽管夜灵平野仍然在白天和黑夜之间正常循环。 • 修正了
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7感谢ZJM的参与帮忙翻译 《Citrine 的遗愿》:热修 32.3.1 改动: • 提高了 Citrine「晶化生长」的行进速度。 • 更新了 Citrine 结晶化时的混音效果。 • 为水晶卫士组合包添加了特色横幅。 • 给水晶卫士组合包和多样面部纹身墨水组合包添加了静态画。 • 从武形秘仪中移除了石晶之花霰弹枪。 修正: • 修正了加载或卸载游戏脚本时可能发生的罕见崩溃问题。 • 修正了《觉醒》教程任务的重大光照问题。 • 还对整体光照系统进行了一些改进! • 修
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8你们好! 团队已决定推出增强图形引擎,并将其作为上一代主机,Xbox One 和 PlayStation 4 的默认使用版本,与即将到来的《Citrine 的遗愿》更新(将于本月登陆所有平台)一起推出,而不是与未来计划的《双衍悖论》一起推出。 自从《Warframe》在PS5和 Xbox Series X 平台上发布以来,这一直是这些主机的默认图形引擎设置,现在我们要把上一代主机带入战场。 目前,有些游戏中的视觉效果只能通过增强图形引擎来实现,比如墙面贴花、某些角色上的纹身或
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21《月之猎物》:Baruuk Prime:热修 32.2.10 改动: • Voruna 的「戴拿之幕」现在会以各种可能的方式离开隐身时给予她持续 3 秒的增益,而不再依靠你是否使用近战攻击并击中目标。 • 减少了古墓捍卫者巨像在《Inaros 之沙》系列任务的最终头目战中造成的伤害量。 • 魅影的异融西诺斯造成了非常强的毒素触发状态,这使得几乎不可能在对抗中生存并完成系列任务。 • Clem 和 Kahl (从伺航的“卡尔信标”空中支援中生成的版本)现在拥有完整的 360 度视
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30氏族简介:研究全部完成,道场功能齐全,目前氏族人数161人,拟招200人。会不定期举办活动、抽奖等(现正举办三傻竞速活动中) 要求如下: 1、段位不限,大佬萌新都欢迎 2、成员必须加入氏族QQ群 3、每月定时清人,可请假 4、不接受爷新、伸手党、淘宝战士以及任何形式的RMT玩家。 加入方式:加入审核群,群号为438943703 (楼下有二维码),吃瓜群众请勿申请,审核通过后将在游戏内邀请加入氏族(游戏内ESC-通讯-收件箱-点击同意,即可加入氏族)
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35氏族招募 无任何门槛氏族大量活动为萌新准备欢迎大佬萌新加入氏族 族内道场纯国风氏族大量精美装饰!!!! 各种带萌新活动进氏族体验大佬带飞的快乐!!! 氏族丰富奖励机制做出贡献各种加成拿到爽白金紫卡拿到手软!!!
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10感谢ZJM的翻译 《月之猎物》:Baruuk Prime 热修 32.2.7 修正: • 修正了殁世机甲基础 Mod 组合包中缺少殁世机甲聚精会神的问题。 • 对于那些购买了组合包的玩家,我们将运行一个脚本来发放应得的殁世机甲聚精会神 Mod。 我们会在脚本运行时更新官方贴。 • 修正了 Titania 的「献灵」不会将敌人变成信标并启用增益的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1333706-titania-bug/?ct=167035 • 修正了 Baruuk 激活「宁静风暴」时无法通过能量恢复手段获取能
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12氏族招收新老仓鼠,无段位要求,活跃即可,群内会有不定时抽奖,可免费租借笑猫纯色切片(不用加速)。 1.氏族研究除部分颜料外全部研究完。 2.氏族不收 白嫖怪和爷新 禁止RMT和非官方渠道充值 3.招新无任何段位要求 想加入氏族的小可爱可以加群 960705697。
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40氏族简介:JIULI氏族成立已有4年。一路坎坷历经风雨,一路有人选择黯然离场,有人选择继续坚持,氏族经历淘汰招新留下的成员具有更强的凝聚力。目前氏族处于发展阶段需要我们的共同努力来创造明天!氏族平常有小抽奖,也有大佬带队过图刷核桃。 1.本氏族禁止一切形式的rmt和黑金行为,一经发现严肃处理! 2.氏族颜料和研究齐全 3.本氏族拒绝爷新,乞丐伸手党,阴阳人,云玩家。 4.招新是没有段位要求的欢迎萌新和建筑大佬和回坑玩家。 5.请
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17《破障残响》:热修 32.1.2 改动: • 现在可以用吸取来拾取完整的 Sentient 核心! • 在执行官猎杀任务(特别是防御任务)中遇到的大量界面干扰时会导致游戏体验的不畅。 • 当装备了需要超过 1 个颜色通道的幻纹时,所有颜色通道现在都可以在指挥官配件类别中看到。 • 这修正了只有一种颜色选项但使用了多于指挥官能量颜色通道的幻纹(爱神之翼幻纹,暗夜之翼幻纹等等)。 • 添加了更多用于登船和下船的飞入式过场动画。 • 更多调整了 Ni
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