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71.防御在传奇难度重要性如何? 我总是听别人说防御作用的差距,我自己尝试了原版大师和灾厄的大师死亡,可以说防御力在大师还是挺重要的(除了灾厄最后那四大天王,一下可真是非死即残),至于ftw和gfb的传奇难度我是没敢玩过 2.瞬移钩为什么风评那么差呢 我个人玩原版的话除了前期去地下和打史莱姆王会用到钩子,中后期基本没怎么用了,玩灾厄的时候个人是很喜欢灾劫的星史钩,发射速度比博比特快好几倍,而且瞬移能让我在传送器cd的时候
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1史王,克眼,骷髅王,双子,机械骷髅王和月总:铁轨遛狗 毁灭者:6+6 世吞:纯御然后俩反弹铁轨割草 世花:纯御臭虎爪站撸 蜂王:纯御火山干碎 巨鹿和肉山:纯御永夜干碎 传销头子:纯御泰拉刃无脑打 (事实证明,战士永远是最舒服的职业)
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11我大的召唤师输出高机制新奇,凭什么被说成第4喜欢的职业?明明就是最喜欢的职业(真) 无非就是武器少了点,盔甲防御低了点,走位需求高了点,上手难度高了点,切鞭需求大了点,纯职业坐牢了点,宠物AI笨了点,前期伤害低了点 我打模组用的都是召唤师,明明很强好不好
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13如题感谢各位大佬
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31被恶心麻了,打了这么久也改不了了,上一个天顶开的猩红,打完天顶后去玩了各种MOD,被克脑打麻了,打完灾法双开传死受虐后回来开天顶,脑子一抽开了个腐化金字塔和地牢全在腐化那边,必须要探索才能过去,腐化又全是飞天怪和穿墙怪,比猩红难不止一点不过世吞倒是以外的好打,就是不知道为什么很容易脱战打了6条跑了6条
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29开了个射手档体验传死(非天顶),目前肉前还剩腐巢,蜂王和囊的过分的boss没有打了,后两个感觉再练一练好歹能过,腐巢二阶段魔唾液抽奖真是躲不了一点。狱火伤害不够打不掉,装备斯塔提斯头腿,稽古衣,蛙鞋,黄马蹄气球,克盾,蟹爪壳,鲨牙项链,带了个虚荣里面殒命妖灵掉的翅膀,全幸运
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56玩的是悠悠球战士
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28我最初玩tmod的时候别人就推荐我从合集找优化体验的mod合集,其中里面就有一个Overhaul,当时也没想就下载了,后来仔细回看的时候才知道这个叫真实世界,而且我当时玩的时候还以为这是tmod的跳跃和移动手感,跟我玩的纯净版不一样。 而现在我基本已经习惯了overhaul的很多设定,但还是很好奇,这个mod到底算正面优化还是负面优化呢
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7对我来说伤害比弹幕程度给到的心理压力就特别大,就好比原版白光跟灾厄夜光一样,比起碰一下就死的弹幕我更愿意去尝试复杂但能抗几下的弹幕,我原版档为了体验泰拉棱镜甚至特意去开了灾厄把夜光打了之后再关掉继续玩原版,我指定是有点问题
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1如题,想玩灾厄不知道该加那些小mod好
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0STSM灾厄现在怎么打开?打开就报错。很久没玩了,这更新的看不懂了…