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  • 单机与主机游戏
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    这是我二十年来玩的剧情最精彩的RPG游戏! 得益于《刀剑神域彼岸游境》制作组们对台词和演出角色表情动作、配音的出色搭配, 1-4这一节,恶贵族绑架少女被主角砍手,从一开始的嚣张得意不可一世, 到中级贵族被击败的惊讶和不敢相信, 到上级贵族依靠《禁忌目录》想要砍断男二的头立下家主和兄长都未曾有过的武勋时的癫狂, 到桐人砍了上级贵族的手后, 上级贵族要求中级贵族遵照《禁忌目录》献出自己的生命为上级贵族疗伤时, 中级贵
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    啊,这个味也太冲了吧?换汤不换药? 刺客信条英灵殿的实机演示出来了,我知道各位想说什么,确实很像巫师3,尤其是它这个色调和光影,看的出来这作是想往现实风格靠的,不过这个画面我觉得还可以。 但是游戏的内容和核心貌似和奥德赛一样……继承了奥德赛尴尬的过场动画和主角面瘫的表情,或许这一作也是做地区任务然后攻城的套路,其实我就有一点想不明白了:刺客信条最开始几作酷**的刺杀动作和反击动作怎么就不做了呢?这一代好家
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    舅舅党曝光目前正在开发中的“哈利波特”3A游戏的细节: 开发商为Avalanche Software(也就是雪崩工作室,做过正当防卫系列和疯狂麦克斯) 预计明年下半年推出 游戏中的地图为开放世界,且包括了霍格沃兹和周边区域 罗琳在游戏制作中的参与度不高 具体信息将会在8月举办的DC Fandome活动后公布。
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       GOG 商城在上个月正式公布了其客户端最新版本 GOG Galaxy 2.0,致力于成为一个允许玩家将所有平台的游戏库、好友、成就等整合在一起的通用游戏库管理工具,并在同时开启了封测报名。   而在本届E3上,CD Projekt 也为我们带来了更多关于 GOG Galaxy 2.0的详细情报,就让我们来一起看一看这个“平台的平台”,究竟是怎么样的吧。   GOG Galaxy 2.0(以下简称GOG 2.0)允许用户将包括主机和PC在内的游戏库、好友列表等内容导入。点击某个游戏,你就
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    过去大家都粉亚斯娜,现在多数都是粉爱丽丝,到底是什么原因呢? 小编认为,亚斯娜就像你原来班上的班花,有无数追求者, 很早就走上了射会,经历了无数的风雨,最终对你不离不弃 爱丽丝则是你功成名就之后,偶遇的楼下洛丽塔,射世未深,什么都不懂, 心思纯洁的像一张白纸,对她你只有最初的敢动; 这就是小编分析的,为什么大家过去都粉亚斯娜,现在多数都粉爱丽丝的原因了。 大家怎么看呢,欢迎在下面留言讨论
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    1、《看门狗:军团》预告、实机 10月29日发售 《看门狗:军团》将于10月29日登陆PC/X1/PS4,并将在未来登陆次世代主机,X1与PS4版本支持免费的次世代升级(依次对应XSX与PS5)。《看门狗:军团》的预购现已开启,本作标准版售价298元、黄金版498元、终极版548元,现在预购游戏还可以获得“黄金王者组合包”。 2、《刺客信条英灵殿》中文实机 11月17日发售 《刺客信条:英灵殿》中文实机演示公布,本作将于11月17日正式发售。在该作中,玩家可以再次
    turuian 7-21
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    反正先声明一点吧,纯质量方面没什么可担心的,无论画面优化还是打击感。 但风格,关卡变化极大,可以说有那么点颠覆性,完全回归传统经典,比16版更加复古。 16版复古只是少了各种剧情演出,少了机瞄换弹,没什么多余废话,99%时间都是手撕恶魔,但玩起来现代射击游戏感觉还是很明显的,也没完全复古,但永恒这方面就完全放开了。 第一点就是感觉像玩街机一样,各种跳台部分数量不少。加上掉落子弹的时候五颜六色的配色和这有些旧的
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    PS4其中一个最大的卖点便是你不能在其他任何平台玩到的独占游戏阵容,比如《血源》、《战神4》、《地平线:零之黎明》、《神秘海域4》、《直到黎明》、《漫威蜘蛛侠》、《底特律:变人》等游戏。买PS4可能会有很多理由,但最主要的原因可能还是这些不买就会错过的独占游戏。索尼也深知这一点,未来的PS5仍然会有大量的独占游戏。 在接受外媒TwinInfinite采访时,PlayStation意大利总负责人Marco Saletta表示正是这些独占游戏才让索尼如此成功,而这
    伯英 7-21
  • 121
    Geoff Keighley的互动故事集《半条命:爱莉克斯-最后时刻》讲述了V社在过去十年的游戏开发经历,其中提到了大量被取消的项目,包括《半条命3》《求生之路3》,还有借鉴《黑魂》《老滚》《怪猎》的RPG游戏,以下是具体情报: ·《半条命3》:本作通过Source 2引擎开发,从《求生之路》系列中获得了灵感。游戏故事为编剧创作,但建筑、路线、敌人等可以自动生成,保证可重玩性。然而由于Source 2引擎尚未完成,本作的开发一直进展不大,只在2013-2014
    迷麟 7-21
  • 20
    B站太懂玩家了,跳舞形象都是女装大佬
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    建议手头没有手柄,或者准备用键鼠玩的玩家三思。小岛秀夫在设计游戏的时候没考虑到键鼠操作上的舒适问题。 我突然想起这游戏的机制在键鼠上玩估计相当难受,当然谁都有手柄,只是说这次的游戏体验肯定不会比mgsv那么好了。 游戏中最常用的键位除了上下左右移动之外还有个保持平衡和减速加速移动。 鼠标键位不意外的话应该还是举枪放大和射击。 那键盘保持平衡就得eq。。。 游戏内容上来说举枪瞄准射击的部分和保持平衡都很重要,所以

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