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0function RandomDungeon() { var dungeonMapping = { 7100: [62,63,64,65,66,67], 3600: [3600,3601,3602,3603,3604,3605,3606,3607,3608,3609,3610,3611,3612,3613,3614,3615,3616,3617,3618,3619,3620,3621,3622,3623,3624,3625,3626,3627,3628,3629,3630,3631,3632,3633,3634,3635,3636,3637,3638,3639,3640,3641,3642,3643,3644,3645,3646,3647,3648,3649,3650,3651,3652,3653,3654,3655,3656,3657,3658,3659,3660,3661,3662,3663,3664,3665,3666,3667,3668,3669,3670,3671,3672,3673,3674,3675,3676,3677,3678,3679,3680,3681,3682,3683,3684,3685,3686,3687,3688,3689,3690,3691,3692,3693,3694,3695,3696,3697,3698,3699], }; Interceptor
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01-无法购买,提示错误付费等 解决方法——大部分一键端可以一键修复!(我就会这一个操作!举例——夜白有这个效果) 2-新增商城道具购买后,背包里没有!这种情况下!就是你新增这个道具需要套一个盒子!比如——光环!直接上架光环肯定不行,你弄个礼包,给他放礼包里面,在上架礼包,就好了
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4从其他正常玩的版本用剑圣提取的武器 导入神迹 pvf 会炸 不出五国 lst 没重复 有哪些常见的错误需要排查?
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3比如浩瀚里有件装备之后在背后生成一把灵魂剑的装备 还有就是九幽里鬼剑士武器带上可以在空中按C键飞的 目前看到的到是调用某个技能的经态数据第几个编号 再往后要怎么搞了?
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386,技能打击感好,就这一个需求。感谢
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2大佬们拯救吧,我是黑子
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14目前的后跳爆头可消耗银弹数量并且吃银弹属性 可触发一觉被动 可吃饭死亡左轮加成 可根据武器类型的不同发射不同的子弹
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0大佬们,有没有86的独家版本,主要是技能体系,不会修,没办法,搭建7-8个86了,歇菜!!!!!!每一个技能舒服的!
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0玩炎炎60所有武器一碰就卡死掉线,有大佬知道什么原因吗,或者有玩过点大佬求分享个好的pvf
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41-技能形态真的很奇怪 2-没有70底板流畅,不是柔化的的问题。就是给里给气 3-为啥看本吧里的大佬自己修改86,小视频,没这种感觉呢
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14大家好,我是东财 今天给大家带来一起关于 城镇 的教学视频/图文! 视频会发到B站生成链接,当然图文也会详细的介绍出来 已经会的大佬看到的话勿喷,谢谢配合! 我们用到的工具有:pvfsimple pvfUtility(小白建议用pvfedit) 依旧是度盘链接:s/10E_NrNP-lB5oYXhJztzyCg?pwd=a5kd
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2小弟问个问题!学院网上,龙服第二季!女鬼没法创建,我用登录器创建缔造者,出来的竟然是缔造者!有没有大佬了解!求教
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0谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
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14最近经常看到小伙伴们想体验一下国服16:9界面,苦于没有好的方式方法。使用方法很简单,单机使用补丁大合集加载GameWindow.dll插件即可,不懂的可以自行找大合集原帖查看。 可以自定义血槽位置以及其他的内容,可diy性非常高!对于城镇/副本黑边问题后续修复会记录在此贴,有需要的小伙伴可以插眼。二楼链接
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4以【無限貓頭鷹】为例 [stackable type] ‘[unlimited waste]’ 0 找到stackable type项, 将其他消耗类的项目[stackable type] 中的waste修改为unlimited waste。 即可达到无限制使用的目的。
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2dp插件合集选择一个使用即可附教程 把dp2整个文件夹放到服务端根目录 打开服务端root文件夹内的run文件拉到最底部 在11频道前加入以下代码(注意so后面的空格需要一起复制放入) LD_PRELOAD=/dp2/libdp2pre.so 示例(此段为示例,不可无脑复制): sleep 1 LD_PRELOAD=/dp2/libdp2pre.so (注意这里有个空格)./df_game_r siroco11 start & sleep 2 ./df_game_r siroco56 start &
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5function SendGiftItem(user, Item_cdoe, item_cnt) { var packet_guard = api_PacketGuard_PacketGuard(); InterfacePacketBuf_put_header(packet_guard, 1, 67); InterfacePacketBuf_put_byte(packet_guard, 1); InterfacePacketBuf_put_byte(packet_guard, 0); InterfacePacketBuf_put_int(packet_guard, 2); InterfacePacketBuf_put_int(packet_guard, 0); InterfacePacketBuf_put_int(packet_guard, 1); InterfacePacketBuf_put_int(packet_guard, 1); InterfacePacketBuf_put_int(packet_guard, -1); InterfacePacketBuf_put_short(packet_guard, 0); InterfacePacketBuf_put_short(packet_guard, 0); InterfacePacketBuf_put_int(packet_g
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2var CInventory_SendItemLockListInven = new NativeFunction(ptr(0x84FAF8E), 'void', ['pointer'], {"abi": "sysv"}); function api_item_unLock(user) { var inven = CUserCharacInfo_getCurCharacInvenW(user); var foundUnlockable = false; var unlockedOnce = false; // 用于跟踪是否已经发送过成功提示 for (var i = 9; i <= 24; ++i) { var equ = CInventory_getInvenRef(inven, INVENTORY_TYPE_ITEM, i); var unLock = equ.add(20).readU32(); if (Inven_Item_getKey(equ)) { if (unLock > 0) { foundUnlockable = true; equ.add(20).writeU8(0); CInventory_SendItemLockLi
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6提示购买失败,为啥啊,那里做才能调整
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4//修复组队人数超出副本限制,扣除门票的BUG var CDungeon_get_limit_party_count = new NativeFunction(ptr(0x0822B4B4), 'int', ['pointer'], {"abi":"sysv"}); function hook_Tickets() { Interceptor.attach(ptr(0x0859EAC2), { onEnter: function (args) { var member_count = CParty_get_member_count(args[0]); //队伍人数 this.mp = args[1].add(2044); this.oldmp = args[1].add(2044).readU16(); if (CDungeon_get_limit_party_count(args[1]) < member_count ) { args[1].add(2044).writeU16(0); //不扣门票 } }, onLeave: function (retval) { this.mp.writeU16(t