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    索尼表示PS5以及未来规划将带动PS Now云服务发展 索尼的云端游戏服务PS Now目前订阅人数不到100万人,无法受到玩家的青睐。尽管如此,还是有人看好PS Now的未来性,索尼也是其中之一。在接受英国《金融时报》采访时,PlayStation CEO Jim Ryan表示PS Now将会在 PlayStation的未来以及PS5中担任重要的角色。 索尼表示PS5以及未来规划将带动PS Now云服务发展 Jim Ryan:“我们可以很明显地看到,目前娱乐产业正朝着云端服务发展。云端串流获取资料的新方法,带来巨
    鸡腿侠 6-26
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    9.9欧,不到80人民币,加税也不过100块 网上卖300以上的js请原地爆炸吧
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      万代南梦宫在今年1月份时推出了欧洲、日本特供的《黑暗之魂三部曲》典藏版,售价500欧元,折合人民币3912元,这套典藏版在6月27日发售,油管频道TheRelaxingEnd带来了这套价值近4000元的《黑暗之魂三部曲》典藏版开箱,一起来看看。   这套《黑暗之魂三部曲》典藏版收录了《黑暗之魂:重制版》《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》以及它们的所有DLC,玩家在购买时可以选择PC/PS4/Xbox One其中任意一种版本的实体光盘,另外还包括6张原声CD、一本450页的
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    《侍魂:晓》将于6月27日登陆PS4平台,游戏自带官方中文,欢迎新老玩家予以关注。 6月21日,备受期待的SNK格斗游戏新作《侍魂:晓》全角色简体中文版媒体评测会在北京成功举办。此次活动同时也是本作首次面向国内玩家提供了可以一次性体验到全部十六位首发角色的机会。 诞生于1993年的“侍魂”系列历来是开发商SNK公司旗下的金字招牌之一,曾推出过多部脍炙人口的经典续作。该系列以“紧张刺激的冷兵器格斗”为主题,重视剑戟相交时的操作
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    数据统计机构 Newzoo 在今天公布了 2019 年全球游戏市场报告,其中提到美国将会今年超过中国,成为全球最大的游戏市场。而这是自 2015 年以来中国首次丢失全球游戏市场第一名的宝座。 造成这一交替的原因除了中国近段时间对于游戏版号的审核限制,以及青少年游戏时长的控制之外,美国新游戏机用户和游戏机消费的逐年提高,PlayStation 和 Xbox 在美国的不断增长也功不可没。 下面是 Newzoo 这份报告中的一些重点数据与内容: ● 2019 年全球游戏玩家
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    一周目很难体验到全部的游戏内容。 近日,《赛博朋克2077》的首席任务设计师Pawel Sasko再次透露了有关游戏的最新消息,根据他所提供的情报,《赛博朋克2077》可能会加入二周目或多周目设定。 根据Pawel Sasko说法,《赛博朋克2077》中有着多分支选项,玩家如果只通关一次游戏,很可能无法体验到游戏的全部内容,而且只通关一次的话,游戏中的可玩性设计和多选择设计将会变得毫无意义。也就是说游戏的多选择设定会让玩家无法体验到其它选项所展
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     据外媒Inverse报道,索尼近日向美国专利及商标局就一项游戏加载的相关技术专利提交了继续申请(continuation patent),一起来了解一下。  根据美国专利及商标局网站公开的文件信息,近期索尼对一项专利案提交了继续申请。从文件内容上看,此专利的内容是“动态加载游戏、提供流畅游戏体验的系统与方法”。 摘要部分介绍称,此专利案“公开了一种用于动态加载游戏、提供流畅游戏体验的系统与方法。(此技术)会识别一片游戏环境的加载边
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    大家认为是那一款游戏呢? 我先来把我这几年都玩过的游戏认为还不错的做个排名!目前就新地铁还没有玩过到时在更新 球星大战和战地1还有战地5忘记载图了所以就不排进去了,超凡双生和黑色洛城虽然表情非常丰富,但由于画面整体技术已经落后一个时代了,所以就不排进去了。 还有1886和罗马之子我也不排进去了主要是,因为这游戏无法确定是否是即时演算的过场! 第10名:实况18和疯狂麦克斯 第九名:巫师3和大表哥2 第八名:古墓10和直到黎
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    八方旅人还蛮好玩,每个旅人各4章故事,虽然简单平庸但是不会无聊,有始有终。战斗系统也还行,双职业自己研究搭配,非常复古的像素画面,地图设计得还行,音乐可以夸夸se。 当时买得早,335港版,现在一看要400往上,js太黑了,想体验还是去steam找国区礼物吧,听说才两百多
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      最近针对游戏中“开箱”行为的指控愈演愈烈,在英国的一场口头证据会议上,EA的法律及政务副总Kerry Hopkins给出了他们的立场。他把自家的随机内购内容称作“惊喜机制”来代替“战利品箱”这种说法,他觉得这种机制更像现实中那些“惊喜玩具(类似于日本的扭蛋)”,而无论是健达奇趣蛋(Kinder Eggs)、哈驰魔法蛋(Hatchimals)或者是LOL Surprise,全都已经存在了多年。   “我觉得我们实现这种机制的方法,比如在FIFA中,对人们而言是非常
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    【SE总裁:《FF15》为系列IP认知度的提高做出贡献】在《最终幻想15》发售前,制作人田畑端就曾在接受Game Informer采访时透露“最终幻想”在当时已是一个濒临崩溃的IP,因为玩家等待这款游戏已有10年之久,期待值可以说是已经到达了顶峰,因此开发团队试图通过《最终幻想15》的创新内容再次提高该系列的IP认知度。而Game Informer近期在采访SE总裁松田洋祐时,也再次提及了这个问题,也就是“《最终幻想15》是否提高了该系列的IP认知度?” 对此松田
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    单说画面,如果这个预告不是CG的话,明显比野炊好太多了。只看截图谁能看出这是3D的,说是油画没几个人不信吧。你们不能看到个又绿又亮还卡通的就说是野炊啊。 随便上两张野炊的图,这像?
    望语 6-24
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    《捉猴啦》是索尼互娱制作的一个平台动作游戏系列。 如果某个存疑的推特被证明是可信的,我们很有可能会迎来《捉猴啦(Ape Escape)》的新作。 一个名为@piposaru20th的推特账号,在6月23日发布了《捉猴啦》的新美术设定图,我们能看到系列标志人物,一直猴子,躲在树后。 通常情况下,一个无关的第三方账号发布的消息不值得引起注意。但piposaru20th却不太一样:索尼互娱日本(Sony Interactive Entertainment Japan)官推关注了此账号。索尼互娱官推只关注
    忍龙123 6-24
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    血污夜之仪式,画面还不错,玩法还是延续了恶魔城经典玩法,暂时玩着还算不错👍,算是众筹里面比较达到预期的游戏了!
    catroams08 6-24
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    超市倒闭七折都没人买的碟子
    ween88 6-24
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      在昨日《堡垒之夜》官方博客公布的一个新公告中,Epic Games公司宣布将给该工作室放两个星期的假期。从6月24日到7月8日,Epic的办公室会关闭,期间官方不会举行任何正式的《堡垒之夜》比赛活动,不过这几周游戏仍然会有几个内容更新。   之前在冬季Epic已经进行过一次2周“寒假”,而这次则是他们开始在夏季“放暑假”。如今服务型游戏逐渐占据游戏业界越来越多的位置,而这也同样给游戏经营者带来了更多的工作压力,Epic决定强制休息
    molotove 6-24
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    PlayStation Hit是索尼PlayStation Store罗列的一系列永久降价游戏阵容。一般情况下,PlayStation Hit包含了不少口碑销量俱佳的游戏,比如《神秘海域:德雷克合集》、《中土世界:暗影魔多》等。而现在,又有5款游戏即将加入到这一阵容。 详细来讲,本次即将加入PlayStation Hit的游戏为《地平线:零之曙光 完全版》、《生化危机7:完全版》、《十三号星期五》、《战神3 Remastered版》和《仁王:完全版》。根据官方放出的消息,这5款游戏将于2019年6月28日正式
    kyoKou君 6-24
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    去年发售的《战神4》想必给各位玩家留下了深刻的印象,全新的故事线和操作方式虽然是一次大胆的挑战,但是从结果来看这次挑战还是很成功的,获得2018年度最佳游戏殊荣的作品质量有目共睹。最近Dualshockers报道称,《战神》系列工作是圣莫妮卡的招聘页面上新增了几个职位,包括了高级战斗设计师、高级电影化美术设计师、高级运维工程师等总而言之就是各种高级,并且在高级战斗设计师的招聘要求中明确表示了“必须对《战神》(2018)有着充
    Mie_Leo_ 6-24
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    这打鸡环境大家能给几分?我还缺什么吗……?
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    目前为止的地图里唯一一个让我疯狂掉san的一个地方, 一边看谷歌攻略一边慢慢往前推进也止不住内心的厌恶, 打boss的时候手还是抖的不停。 刷级刷到了51...我朋友都吐槽这是中后期才该有的等级了,然而我才勉强算中期
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    一个npc就有几句这样的……人均抽象话带师?
    天倉澪 6-24
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    用可70小时白金,ps4版一出的时候就买了,开了个头又玩其它游戏去了,本来是等血污发售的时候过度一下打发时间的,想不到一个跳和砍的游戏可以这么有趣,流程和内容超足,就像个300多的3a大作一样,强烈推荐啊,今天好像还是最后一天打折!白金难度可以说是白金神作和白金地狱都可以……奖杯除了万神殿5门其它都不难,但5门实在太变态,连战42个boss死了从头来把👴给整懵了……搞了两天到最好成绩到32个boss失落近亲实在顶不住了……但给
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    PingWest品玩6月19日讯,据路透社消息,游戏分析公司Newzoo周二发布的一份报告显示,2019年,全球视频和电子游戏市场将创造1521亿美元的收入,比去年增长9.6%,其中,移动设备端游戏收入将达到685亿美元,占47%。按地区划分,亚太地区仍旧将是最大市场,预计2019年收入将达722亿美元,与2018年相比增长7.6%,在全球游戏总收入中占47%。 此外,该公司还预计,今年美国将超过中国,成为最大的游戏市场,创造369亿美元的收入。这将是2015年以来,美国的游
    Patch 6-24
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    现在按照amd的发布会所提到的 PS5显卡大概率就是RX5700了吧 2060-2070之间的性能 甜品级显卡嘛 配合ryzen处理器 结合现在ps4的能力(插值4K30)和主机端的优化 或许可以实现真4K60 但是是否每个游戏都可以4K60? 我感觉还是取决于厂商的能力吧 恐怕4K30仍然会占绝大多数
  • 18
    最近玩了往日不在和pc版的地铁离乡,地铁键鼠操作枪枪爆头,只要有子弹我就完全不把敌人当回事,本来游戏里有很多枪支配件手雷各种材料等似乎不是那么重要,被我玩成突突突游戏了。但是往日不在手柄操作真是被虐成狗,躲着安息者跑用的最多的反而是近战武器,材料只要不满都会去收集,手柄虽然增加了射击难度,反而让游戏变成了游戏制作人想让玩家体验到的游戏性。有没有认同我的想法的
  • 18
    当地时间28日,日本著名游戏制作公司日本一公布了魔女旅团最新作 伽利亚的地下迷宫与魔女旅团 2020年春发售 平台只有PS4和PSV 扩展阅读:日本一近日爆出陷入财政危机,已经无法正常支付员工薪水,有关人士分析称,此次危机或与投入巨资和索尼合作制作的魔界战记IP手游遭遇了巨大挫折有关
  • 19
    自《最终幻想7:重制版》公布发售日以来,SE也没有闲着,一直更新关于本作的最新动态。最近在新一期的Famitsu杂志中收录了制作人野村哲也的采访对话,对于玩家们提出的关于游戏内容的问题做出了回答。 1、命运守望者(预告片中的黑雾)是神秘的生物,无论主角小队前往哪里都会出现在他们面前。是我希望即使是那些玩过原版游戏的人也能享受到的新元素。 2、 有相当多的对话选项。对话的变化取决于玩家的反应,对话的绝对数量也增加了。 3
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    本周早些时候,外媒Game Informer的编辑Andrew Reiner听到传闻称PS5将比微软最近公布的次世代主机(代号Project Scarlett)性能更强,而今天又有一个新的消息源称他们也听到了类似的声音。 IGN前编辑Colin Moriarty在他的播客节目“Sacred Symbols”上表示PS5“绝对”比Project Scarlett更强。和Reiner不同,Moriarty在自己的节目上给出了进一步的解释。他说消息来自于两台次世代开发机都在使用的游戏开发者。 值得一提的是,在Xbox E3 2019发布会上,当微软公布Project Scarlett
    wyl1108 6-23
  • 7
    SuperData Arcade公布了月度市场报告,据他们数据统计,《堡垒之夜》在5月份实现了全平台累计收入2.03亿美元。这一数字比4月份有显著提升,但低于去年同期。 此外,《FIFA终极球队》的收入出现了同比下降,他们估计今年5月份《FIFA》的游戏内消费产生了全平台9300万美元的收入,低于去年5月份,这可能主要是因为去年5月份有世界杯,所以足球玩家们的热情高涨。 另外值得指出的是,《绝地求生:大逃杀》依然在5月份售出全平台数字版游戏470万份,
  • 17
    玩到极乐世界这里这个人震惊了…… 这是木星吗?感觉像也不像啊?? 刺客信条奥德赛的极乐世界里 天空中为啥挂着木星? 这到底在哪里啊???
  • 60
    家里的有线网络是nat3类型,联机很不稳定,后来发现可以用手机给PS4开热点,不下载纯联机耗费流量非常少,可苹果手机没有流量监控设置,结果悲剧了,买来的最终幻想15游戏居然自动在后台更新,就这么不到一会,我的手机欠费800多,我立马给联通客服打电话投诉理由是“老子手机没钱的时候你停机贼快,流量超出了支付范围你就纵容他继续超,不在第一时间断网停机,这不是变相坑人吗?”后来联通跟我协商把话费退回给我,前提是我得把欠的
  • 48
    白金了!终于白金了!
  • 40
    在E3 2019游戏展期间,白金工作室执行总监稻叶敦志接受了外媒VideoGamesChronicle采访,在采访中稻叶敦志宣称新世代主机并没有让他感到特别惊喜。   在采访中VGC问及了稻叶敦志对于新世代主机的看法,稻叶表示,新世代主机将带来更好的画面和更快的加载速度,玩家们会从中受益,但作为一个开发者他并未因此感到特别的惊喜:“老实说,与前几代主机相比其实它更趋近相同(more of the same)。我想说:(新世代主机)没有什么颠覆性或者超创新的
  • 10
    索尼的股东Third Point(一家投资公司)在近日发表的一篇关于索尼的报告中详细分析了索尼的业务现状,其中在介绍索尼第一方工作室游戏时将《对马岛之魂》、《最后生还者2》都归类在19财年内(2020年3月前)的作品。
    190558288 6-22
  • 116
    因为老婆要看电视,又要我在客厅陪着,所以萌生了给主机买一台显示器的念头。又因为这样那样的原因(好吧,也许是我太能折腾了),所以前后尝试了有七款(最终留下了两款,另外闲鱼了一款),尺寸从15.6到27寸,分辨率从1080P到4K,价格从700到3500,屏幕有IPS也有VA屏(TN直接PASS了),有曲面屏也有平面屏。自己在选择显示器的时候网上也查了半天,结果没有找到比较全面的经验贴,只能一款一款试,走了很多弯路。所以,我想花点时间说一下
    boodlch 6-22
  • 279
    前几年我看了贴吧老哥各种黑吹,真的一直以为魂系列硬核小众,每部只有两三百的销量。直到去年我看STEAM销量贴,日系游戏在STEAM上销量前三的全是黑魂123(当时MHW未在PC上发售),每部都有300万左右的销量,真的把我震惊了。我当时在想PC端平均每部300万销量,那主机端肯定也不会差到哪里去,至少跟PC差不多,那岂不是每部都有600-700万的销量。我当时在4吧发帖问了下魂系列销量,基本没有个准数,当时大部分人对魂系列的印象停留在小众每部两
    Mie_Leo_ 6-22
  • 15
    这两个买哪个好呢,是不是428的是完整版,268的是普通版呢?
  • 12
      在CNET对Xbox总裁Phil Spencer的采访中,询问了他关于新主机Project Scarlett的一些事宜,其中也包括了“这会不会是最后一代主机?”虽然没有给出明确的答复,但是可以看出还是对Xbox的未来很乐观的。   对此,Spencer给出的回答是“说实话,我不知道。一直都有人说‘这是最后一代’,这已经不是什么新梗了。在我看来,即使是在一个已经有流媒体和xCloud的世界中,虽然可以通过流媒体技术传播像音乐、视频等其他形式的媒体,但是并没有减少相应
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    在微软E3展前发布会上,万代南梦宫正式公布了ARPG《龙珠Z:卡卡罗特》( Dragon Ball Z: Kakarot ),本作由 CyberConnect2开发,预计于2020年初登陆 PlayStation 4, Xbox One和PC平台。   预告片主要展示了贝吉塔和纳帕第一次抵达地球的内容,以及一小段悟空和弗利萨战斗的片段。除了史诗级战斗之外,玩家还能在《龙珠Z》的世界里和悟空一起钓鱼、用餐、训练和享受生活。随着故事的推进不断体验新环境,与《龙珠Z》宇宙中的其他英雄建立紧密的联系。
  • 87
    做为学美术的一直认为战争机器系列有着最出色的封绘海报设计,色彩合理,构图讲究,内容推敲,能最准确的传达游戏的风格基调,展现主要角色与内容,同时在保持风格统一性的同时又能明显区分不同的做品 然后到了战争机器5,风格廉价,设计套用电影通用的海报构图公式,中间的大脸也一言难尽,战争的沧桑与悲状丝毫不剩,怎么看都是巨大退步

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