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Lovelive、Lovelivesunshine企划相关讨论

  • 4728
    此楼供吧友各种水,但请尽量不要进行违反百度贴吧总则的行为。
  • 92
    在v2版本中,个人数据和系统数据没有明显的区分,不便查找 v3版本的个人数据网站: http://my.llsif.win/ v3版本的全站数据网站: http://stats.llsif.win/ 在左侧边栏搜索一次自己的ID之后就会加入列表,之后查询的时候直接点击即可 另外iOS自4.2 (170119) 起强制启用ATS,数据收集站也提供了自签名证书以解决这个问题,详见个人站首页 加入方式,以及各种变更都参考首页 ( http://my.llsif.win/ ),以备将来更新
  • 330
    本文资源计量完全采用WIKI上面的“4.1版本强度本位资源计量”,因此仅仅适合强度党使用。 主要解决问题: 一、为什么采用3+3+3的培养方式 二、3+3+3全8培养方式的具体培养路线是怎样的? 三、结语
  • 3
    请问ios端查卡器打歌漏键有没有什么解决方法?设备iPadmini2 iOS12.1. 大概两三个月前查卡器打歌并没有什么问题,但后来逐渐有点卡顿,而且经常漏键,不过玩sif llp没有任何问题,最近又尝试玩查卡器,感觉很流畅但还是会漏键,不知道是我这边设置问题还是网页有问题,希望大佬能帮忙解决下,谢谢。@虹原翼
    阿软 10-27
  • 25
    本文将以强度为最终目的,在资源与强度间建立联系,从而建立资源计量体系,据此分析活动收益。本文适用于强度至上,将长期玩这个游戏的玩家。
  • 11
    1.PDP进一步消息 (100%) 2.SIF mv化的具体时间 可能还有演示视频 (80%) 3.SIF新活动具体模式 (70%) 4.新的SIF联动单曲 (50%) 5.水团SIFAC参战? (20%) 感觉奶不动了啊... 随意奶 什么也不赌 希望明天有什么惊喜(结果怕是没有大新闻)
  • 29
    本攻略适用于强度党,舍弃相册换取卡组提升。
    csyx41 9-8
  • 10
    欢迎活动相关讨论。 活动期间本帖也将提供定期更新的最终pt档线预测,以供各位参考是否自己有能力达到目的。 第一次预测会在第三天左右给出,最后一天冲刺前每天更新一次,冲刺期间更新次数将更加频繁,最后达到每小时一次。 请注意: 预测不能保证100%准确,且预测线有变化可能,请随时留意预测贴的更新。 本帖力争“精确预测”,所以预测线并不安全。 【活动卡信息】 希是pt奖励,红色活动卡。 小鸟是排名奖励。 pt奖励还包含SSR藤城悠
    幕后... 8-31
  • 11
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  • 13
    欢迎活动相关讨论。 活动期间本帖也将提供定期更新的最终pt档线预测,以供各位参考是否自己有能力达到目的。 第一次预测会在第三天左右给出,最后一天冲刺前每天更新一次,冲刺期间更新次数将更加频繁,最后达到每小时一次。 请注意: 预测不能保证100%准确,且预测线有变化可能,请随时留意预测贴的更新。 本帖力争“精确预测”,所以预测线并不安全。 【活动卡信息】 凛是pt奖励,蓝色活动卡。 绘里是排名奖励。 pt奖励还包含最多3张SSR
  • 22
    欢迎活动相关讨论。 活动期间本帖也将提供定期更新的最终pt档线预测,以供各位参考是否自己有能力达到目的。 第一次预测会在第三天左右给出,最后一天冲刺前每天更新一次,冲刺期间更新次数将更加频繁,最后达到每小时一次。 请注意: 预测不能保证100%准确,且预测线有变化可能,请随时留意预测贴的更新。 本帖力争“精确预测”,所以预测线并不安全。 【活动卡信息】 露比是pt奖励和商店兑换奖励,绿色活动卡。 果南是排名奖励。 【特
  • 15
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  • 11
    目前在各个群看到计算得出的结论大概是,11144的打法收益最大,其次是11114,计算方法大概如下。
  • 20
    欢迎活动相关讨论。 活动期间本帖也将提供定期更新的最终pt档线预测,以供各位参考是否自己有能力达到目的。 第一次预测会在第三天左右给出,最后一天冲刺前每天更新一次,冲刺期间更新次数将更加频繁,最后达到每小时一次。 请注意: 预测不能保证100%准确,且预测线有变化可能,请随时留意预测贴的更新。 本帖力争“精确预测”,所以预测线并不安全。 【活动卡信息】 梨子是pt奖励,红色活动卡。 千歌是排名奖励。
  • 24
    欢迎活动相关讨论。 活动期间本帖也将提供定期更新的最终pt档线预测,以供各位参考是否自己有能力达到目的。 第一次预测会在第三天左右给出,最后一天冲刺前每天更新一次,冲刺期间更新次数将更加频繁,最后达到每小时一次。 请注意: 预测不能保证100%准确,且预测线有变化可能,请随时留意预测贴的更新。 本帖力争“精确预测”,所以预测线并不安全。 【活动卡信息】 黛雅是pt奖励,绿色活动卡。 善子是排名奖励。
    幕后... 4-30
  • 8
    Gitup以及更新信息扔二楼 2018-4-19 SIF更新至编号1548 目前已完成: SIF全部卡牌信息(立绘、小图、属性、技能)的获取 √ 大概是这样的 用的工具是R
    zigner 4-23
  • 12
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  • 116
    受到最近国服吧黑科技风波和日服开始检查软件签名的启发,我决定试着制作黑科技...
    Zanry 4-13
  • 28
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  • 63
    这次散拉的可玩性和收益都比上一次要好很多。收益的提升点主要在: 1、随机曲目开分数箱子速度为1.5倍 2、可以交换物品的道具,可以无限制换友情点 3、随机的secret spot有概率增加活动pt、降低消耗LP、增加获取道具,且基础道具获取量也高(其他ex为平均每种20,secret point为每种50) 鳖站http://stats.llsif.win 的数据表明,平均每6把常驻点曲出1次secret spot,倍率不影响出率,且平均效果为道具1/5倍+80%LP+1.5倍活动pt 假设玩家为200级,配置如下: 则这次散
  • 23
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  • 15
    1. 活动基本内容 可以与全服玩家进行匹配,也可以通过创建房间/输入房间6位ID(private match)与你想匹配的人匹配。 选定歌曲后将触发mission,有4人score之和(score局)、4人combo之和(combo局)两种。 选择卡组时将根据你的卡组中卡片的稀有度(特典UR当做R卡处理)和技能等级确定援力,每1个援力可以带来1%的点击分数提升(score局)/1个大判定(combo局)。 live结束后将确定mission的完成情况,除了普通的live奖励外还将发放mission奖励(可能为友情pt,G,
    邱芸 2-24
  • 21
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  • 6
    想问下大家,像LLhelp这种网站的卡牌数据都是自己存的还是有专门存数据的数据库提供借接口啊? fmt镇楼
  • 90
    由于UR技能经验的缓和以及技能的大幅加强,培养加分UR技能已成为追求强度的一个核心,本文提出了一种将多余的UR高效换成技能经验的方法。 下表是UR技能经验相关数据表,由于经验缓和,将较低等级的UR喂给同名UR可以获取一定的额外经验。在4级时,获取量最大,为3600。 于是,用3张UR贴纸换取一张已有的加分UR,喂到4级(需2400经验),然后再喂给已有的UR(获取6000经验),又回收了1张UR贴纸。总的来说就是2UR贴纸换得3600经验。 而根据此贴(http:
    邱芸 2-5
  • 16
    2018年1月28日北京时间20:00,会在AbemaTV放送sif allstars特别节目,将公开sifas的最新情报。 https://abema.tv/channels/ultra-games/slots/Ey8wGaYTr3T5af 上次发布会情报:https://tieba.baidu.com/p/5334968176 上次发布会的一些分析(毒奶):https://tieba.baidu.com/p/5336672464 从今年配信这一情报来看,应该会公开具体日期,开始事前登录,并公布游戏的更多详情,如游戏的具体形式、主要内容、氪金机制等。 到时本贴也会整理相关信息。
    991es82es 2-1
  • 25
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  • 81
    Lovelive国服同步发送; Lovelive SIF Score Match中NPC的属性研究   摘要     本文通过多组TE难度的3NPC对比实验,统计分析得出结论,玩家对战NPC的排位与Combo无关;分析了NPC的分数分布以及Combo分布;并且计算了在对战3NPC时的排位分布规律。  
    csyx41 1-18
  • 17
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  • 15
    本限定box的单位心收益高于原边际卡池(90心单限)! 链接:https://lovelivewiki.com/w/%E4%B8%8D%E9%87%8D%E7%BD%AE%E9%99%90% 本功能由statementreply提供。
    csyx41 1-1
  • 46
    欢迎活动相关讨论。 活动期间本帖也将提供定期更新的最终pt档线预测,以供各位参考是否自己有能力达到目的。 第一次预测会在第三天左右给出,最后一天冲刺前每天更新一次,冲刺期间更新次数将更加频繁,最后达到每小时一次。 请注意: 预测不能保证100%准确,且预测线有变化可能,请随时留意预测贴的更新。 本帖力争“精确预测”,所以预测线并不安全。
    wwaa7517 12-31
  • 28
    前言   笔者在入坑SIF以来,断断续续对SIF的判卡做了系列研究,先后发表有《Lovelive 时间判定技能的分析及数值模拟》、《Lovelive 判定技能的分析及关于谱面的覆盖分布》、《Lovelive SIF判定覆盖率分布自重合研究及高级判卡培养》三篇关于判定技能的分析文章。在完成第三篇分析后,整个SIF判定技能的系统已经基本清晰,并且在前期的文章中有一些过时、错误之处,因此笔者对这些研究重新进行集总与编辑,对当前4.1版本以后的SIF的判定技能、判
    化学肥料 12-28
  • 26
    记录与打歌收益相关的sif统计数据。 一切数据均来自数据包和@jebwizoscar 的数据站。 善用楼中楼功能。 可能也许大概会更新。
    渡海彼... 09:27
  • 37
    欢迎活动相关讨论。 活动期间本帖也将提供定期更新的最终pt档线预测,以供各位参考是否自己有能力达到目的。 第一次预测会在第三天左右给出,最后一天冲刺前每天更新一次,冲刺期间更新次数将更加频繁,最后达到每小时一次。 请注意: 预测不能保证100%准确,且预测线有变化可能,请随时留意预测贴的更新。 本帖力争“精确预测”,所以预测线并不安全。
    nico 12-15
  • 65
    从对强度计算认知为零,历经将近两周的演算和爆肝,完成了这个玩具,目前集成了宝石分配方法有LL Helper的动态规划算法以及另一个基于分治的算法。按照个人使用经验来看,由于我宝石缺的不是很多所以计算一次最佳卡组可以到30秒以内,对于个人使用来说完全可以接受不过并不适合网页端。相信不久的将来LL Helper会有更好的算法完成此项功能。 Github地址扔到二楼 功能: 1. 从ieb数据站给的卡组JSON或者tshark抓包读取用户信息 2. Jupyter notebook下所有o

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