inner_core吧
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    新坑 Inner Core Dev Wiki的中文版。 对其旧版进行补充和全翻译。
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    以下是Horizon中Inner Core的各种资源文件的存放目录 。 Inner_Core这个文件夹名是程序包文件夹名,名字可能有不同。 Mod路径 /storage/emulated/0/games/horizon/packs/Inner_Core/innercore/mods/ 行为包路径 /storage/emulated/0/games/horizon/packs/Inner_Core/innercore/behavior_packs/ 资源包路径/storage/emulated/0/games/horizon/packs/Inner_Core/innercore/resource_packs/ 地图路径 /storage/emulated/0/games/horizon/packs/Inner_Core/worlds/ 导入的格式为正常1.11.4的包/地图(文件夹)放在对应路径下就行了。
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    创建一个新生物群系(Biome),请使用new CustomBiome("biome_string_id")。需要而非必须要考虑的是,但是生物群系的数目是十分有限的。 游戏内最多只能有256种生物群系,但是已经有100多种被原版生物群系占据了。所有如果因为,例如微小的草地颜色改变,而滥用生物群系是很不值得的。
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    Inner Core允许你添加新的材质(Material)和相关的着色器(Shader),他们可以作用在物品栏中的物品上以及世界中的3D模型中。
    寒假菌 5-20
  • 27
    为了给IC的国内交流氛围做点贡献,我决定建设一个论坛和博客。 建设已经完毕 地址为 bbs.innercore.top 或者 bbs.ic.2yun.cc 欢迎大家注册,发帖交流
    寒假菌 5-9
  • 29
    图片镇楼,先镇楼待会更新…
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    就是可以查看所有原版的和mod添加的工作台配方的mod啦~ 长按还可以查看当前你选中着的物品的名字和ID和特殊值 你也可以在配方页面点击物品来显示它的配方 好了,不多说了看图另外二楼链接 (有点皮的Toast信息我都没去,不要理就好了贴图错误不关我事,IC自带bug,你们找zheka去反馈)
    CHANXE 7-19
  • 253
    Character library index book 字符集索引书 我也不知道这个翻译对不对。 这个先不谈,我来简单介绍一下这个mod。 这个mod是一个魔法向的mod,听说魔法向的mod人气会比较高吧,至于谁说的……我等他自己出来。 这个mod有很多多方块结构。顺便抱怨一下多方块判定不难就是烦得要死。
  • 88
    新新新新新一代的匠魂pe,对,你没有听错,就是新新新新新一代的匠魂pe,更加的全面,如果能和电脑版的对比的话你就会发现和电脑版的一模一样,现在还在制作中,只添加了模具和部件,模具和部件加起来大概680多个,以后还会更新,本新新新新新一代的匠魂pe由我和@鲲💦💦💦 一起制作完成,希望不会鸽
    crow 3-11
  • 27
    由我们视频部(官方QQ群的分支)出品的视频已经公开播放了,有兴趣的可以观看。 视频链接获取链接: https://u18034566.ctfile.com/dir/18034566-29377319-462d92/ 视频链接通过.txt方式保藏,观看者可以打开.txt文件,然后复制里面的视频链接粘贴到浏览器地址栏观看。 如果你觉得好的视频,可以点赞收藏投硬币关注。 如果你觉得不好的视频,可以踩,并且在评论中提出你的意见。 感谢吧友的支持。
  • 20
    [FactoryPipes]FP管道汉化
    米娅 8-24
  • 10
    为了ICMod的函数表能尽快出现在大家的眼前,方便大家进行Mod的制作,现征集翻译函数表的人至少5人,特此通告。 要求: 1°为了方便读者适应函数表,需完美模仿ModPE函数表的格式,要求模仿能力强 2°孰知简单的JS基本知识 3°有时间,会打字,效率高 4°是活人,不能死 参考资料: 只要能翻译出来,参考资料随你挑选 (建议参考原IC函数表、Wiki百科等) 注意: 1°要做到宁缺勿错,实在拿不准的请空下并加以标注,后期会有审查人员审核 2°加入后每人
    寒假菌 5-15
  • 23
    有没有会js语言还有画画较好的人,有的吱一声,我想组个js团队。 现在我需要会编写js,管理人员,美术人员,宣传人员,提供创意人员,哦,还有汉化人员 招人三连 有没有会js语言还有画画较好的人,有的吱一声,我想组个js团队。 现在我需要会编写js,管理人员,美术人员,宣传人员,提供创意人员,哦,还有汉化人员 有没有会js语言还有画画较好的人,有的吱一声,我想组个js团队。 现在我需要会编写js,管理人员,美术人员,宣传人员,提供创意人员,哦,还
    buff314 5-31
  • 139
    大家好,我是非凡。今天给各位带来(Useful Machine)和(Useful Tech)的新版。新版(Useful Machine)可以筛出更多矿物,但是矿物的筛出概率还未调好,所以请诸位把使用过程中的问题尽量上报。我又在(Useful Tech)加入了发电设备和电线,其灵感来于工业2,并借用了部分工业2中的代码,所以它可以与工业2联动,但同时它又可以脱离工业2单独运行。不过(Useful Tech)的筛矿机制还未修改。 以上两个模组暂时还有很多bug,请大家细心寻找。如果谁觉得代码有问题请指出
  • 136
    为了证明我没弃坑 也许没几个人认识我 从IC群里来的应该认识我 发几张图
  • 20
    简介:以工业为核心。增加一些机器。
  • 122
    ●鉴于大部分人多看不懂俄语楼主特此翻译一下 ●百科官网:https://wiki.mineprogramming.org/index.php/InnerCore ●蓝本为@AIFZGT 大大给出的链接中的Wiki电子版(貌似还不是他的分享链接),据实际情况在第一部分中加入了新章节:[1-6]库 ●由于白度屯楼的因素,网页版可能不全,请见2L的电子版链接 ●楼主这两天时间不是太充裕,大家不要急 ●特加了水印以防盗取,如真若转载请与楼主联系,获批后可转载
  • 22
    这个帖的主题其实在标题的第一个字上,好吧其实很多人手里已经有了,国外貌似也有人写了个,但还是有人问我要,好吧,那我就开个帖水一水,顺便不用一个一个给人发这个模组。 这个模组只有极少的几行代码,且没啥技术含量(大家用着乐就是了),本来也就是有人问我要的时候帮他写的,索性就发出来好了。 另外,如果真的有人要转载(讲道理,也没啥好转载的)那也随意吧,这么短的代码,也没啥版权,估计随便找个人,也会写出一模一样的代
  • 47
    介绍顺序为: 基础机器 物品 进阶机器 (学生党,基本只有在周末有时间更,你们有什么问题可以直接私聊或回复我)
    U 7-6
  • 49
    吧里很多新人都在问...哎呀打不开怎么办呀!它怎么说我没有mc呀! 咳咳,这种问题其实是因为Inner Core(以下简称IC)的版权导致的。 IC是内置了mc的,但是它不可能从bugjump大大那里买来版权,只好加个验证来确定你是否安装了正版mcpe。 但是好多小伙伴没有正版,怎么办呢?当然是废惹(划掉) so...花10秒弄出来一个伪装软件。 安装国际mc且能正常运行IC的不要使用! 安装国际mc且能正常运行IC的不要使用! 安装国际mc且能正常运行IC的不要使用! 三
    残颜_ 7-31
  • 34
    大家好,我是狮子奇飞的小号 我大号是解不了封了,教程我就不发了,详细内容可以去葫芦侠进行观看,有什么不懂的可以在帖子下面问我。
  • 50
    Inner Core - 新一代的Minecraft PE的MOD加载程序,受ForgeModLoader(PC)启发。它可以同时运行数十个不同的mod,消除任何冲突并使其完全兼容。 给mods的开发者提供更多方便的API和可能性,这可以使您非常容易地创建一个接近PCMOD级别的MOD。支持额外的工具,库仅对此做出贡献。 主帖: http://tieba.baidu.com/p/5352866520?share=9105&fr=share&
    vngbf寄 5-18
  • 124
    本mod由我和我师傅@可乐中的小胖子 @为什么是个猪人 一起制作
  • 97
    本人呢,是ic萌新一枚。这个mod呢,也算是我的第一个作品了。 这个mod目前还算是比较不完善,还有就是,这是个食物向的mod,但是我并不想把它做得太食物向,要是能科技一点,那就是极好的。所以,我来这里,其实也是为了征集下脑洞啦。。。(顺便水个帖,快九级了呢)。 这个mod的材质来源于变换酱的modpe版drink craft,已经获得原作者同意啦!电量的gui也是翔四提供的啦。。(为什么我不自己美工呢。我画的我自己看了都心烦啊)同时,部分脑洞也来
  • 11
    Inner Core函数表: https://pan.baidu.com/s/1hs0CiLe 参考: ①CE函数表[待续] WARNING: 本函数表未经调试,如有错误请斧正。 神奇の泡泡,yaohuom,壹条咸鱼 ②minecraftpe modding 内核mod开发教程(俄语) ③https://wiki.mineprogramming.org/index.php/InnerCore //Native类函数未添加 这个函数表只是把原来大神们的整理了一下,所以还有很多很多很多……没有解释。 Recipes[合成]类函数 Logger[日志]类函数 翻译[Translation]类函数 貌似在官网的函数表里没有…… 俄罗的部分文件解释是从仅有
  • 44
    IndustrialCraft²拓展Mod
    Kiyokawa 4-3
  • 22
    这是我自己写的mod,刚刚开始写,内容暂时还不是很多,不过这才刚刚开始,内容我会越更越多的
  • 300
    最近才接触IC,并不是很懂,全是自己无聊瞎研究的,弄了半天才弄了这么点东西,希望大神不要喷
  • 62
    此版本只翻译了些方块
    Niani 1-20
  • 16
    有时候度娘会吞链,导致各位无法收到最新版本的UMT 所以! 这里是UMT的vk主页链接,如果贴吧这边的链接坏了就到vk上下载吧。 https://vk.com/club154511987
  • 56
    处于开发状态中,立个flag督促瓦不弃坑 本MOD为inner core和modpe双重开发,不依赖其他API,可玩性比较高(我是这么认为的) 目前modpe进度如下 inner core开发比modpe简单,所以只要modpe完成了,ic的MOD岂不是指日可待? 设计理念 本MOD为魔法风,注重粒子和GUI界面的使用,分为五行(金木水火土)和两个变生元素(光明黑暗)。 每个元素都会有法杖,法杖创建完世界自动加入背包,且没有耐久度。 加入强化方块,点击打开升级界面,运用击杀怪物得到的魂力进行个
    skyzer 5-12
  • 825
    人生自古谁无死 你死 他死 都是死 欢迎大家灌水!
    灭魂 7-11
  • 80
    主链 http://pan.baidu.com/s/1bQRL0q
  • 150
    虽然不一定回复,也不一定能帮你解决。不过有问题就先晾在这吧
  • 59
    内核是一个完整的mods和游戏的开发环境,内核是在MCPE 1.0.3的基础上创建的,是一个创建和加载mods的完整环境。可以解决绝大多数基于Blocklauncher的mod相关的问题,并使API更加高效。 主要优点: - 完全独立的软件。内核与MCPE完全独立的应用程序是独立的,它包含了自己的MCPE,还可以不删除原来的MCPE版本。而且内核创建世界也与原版世界分开存储。(相当干MC+启动器,而且与MCPE共存) - 更兼容。内核下的模块是完全兼容的,不会发生冲突,API的构建方式
  • 337
    Inner Core是俄罗斯人Жека(zheka)开发的一个独立启动器。 它包含了CoreEngine的功能并修复了部分bug(比如方块的渲染),而且把运行速度提升了很多很多,现在InnerCore的gui界面的帧数会更高,尤其是工作台 Inner Core(中文翻译为内核,以下简称IC)是一个完整的mods和游戏的开发环境,内核是在MCPE 1.0.3的基础上创建的,是一个创建和加载mods的完整环境。可以解决绝大多数基于Blocklauncher的mod相关的问题,并使API更加高效。 主要优点: - 完全独立的软件

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