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GameMaker游戏开发爱好者家园!

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 12
    GM8,想做一个背景(假设纯白色)的淡出淡入的房间切换效果 问题是游戏中很多object的depth都不一样,与背景的depth相冲突 所以,有哪些办法可以解决
    q糖豆p 2-23
  • 41
    提问须知: ---基础--- 0:确认你的问题在置顶帖、贴吧第一页、本集中帖的最后一页都无法找到答案; 1:确认你的问题不在引擎自带的新人教程范围; 2:请勿使用含贬义的词汇来形容你的问题,除非你确实想说“无法回答这个问题的都(贬义词)”; 3:通常来说,你的问题要包含这4个部分,即“你想做什么”(目的)、“你做了什么”(过程/已有内容或方式选择,注意这部分将决定问题的解决方向,什么都不说的话意味着完全答非所问的可能)
  • 7
    steam的gs2好像比官网便宜,但是分买断专业版和订阅的企业版,个人开发的话直接买专业版可以吗?是真的永久买断吗?恳请大佬解答😊
  • 2
    请问如何在gamemaker2023中绘制中文?版本是官网里最新版,已经翻过以前的贴了,最近一个关于这个问题的讨论貌似在8年前,我下载了那个帖子里的插件,然后直接把dll文件放软件的文件里了,但是一样用不了又或者,有没有其他办法绘制中文,需要敲的字多,所以也不能用图片代替
  • 117
    新增关卡:三国志 圆桌骑士 惩罚者 绝望之塔 博士基地地下一层 地下二层 新增系统:道具买卖系统, 废品回收系统 新增道具:特斯拉线圈,冷兵器发射器, 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kUb9Ub9
    cmlkele8 2-18
  • 7
    如题,虽然教程和我自己切的素材都是一条包含了所有动作的PNG,但是教程素材导入后就直接变成了现成的资产,我的就变得不是一长条就是乱切片,这是什么原因? 教程和我的图片是这个样子的 导入以后却是这个样子……
    q糖豆p 2-18
  • 2
    我刚学gms2,但是不知道该怎么导其他的字体(ttf),然后在游戏中使用,我想用宋体但是提示红字说该字体不可用,但是我检查了下电脑设置明明装了宋体啊
    q糖豆p 2-18
  • 4
    照网上学的,编译了就弹出这么一个东西,求助
    RR°C 2-13
  • 2
    opera浏览器账户无法登陆的原因是在账户登录是添加个谷歌图片验证机制,改机制被qiang了,所以无法登陆; 但是!可以自己注册苹果账户,f范强登录自己的opera账户,关联上苹果账户,就可以在opera登录界面选择苹果ID登录,就可以了!!!
    RR°C 2-13
  • 3
    想知道如何让一个物体跟随另一个物体 x = obj_player.x 这样总是在下一帧才过去
  • 2
    想请教各位零基础的人该怎么学习。 感觉自己本身基础编程知识的缺失太很大,离开教程自己基本就无从下手(一些基本的内置变量名都没搞明白)。找官方文档也不知道搜什么,对各种函数模块及它们的作用不知道怎么去系统地认识,找了别人的工程也看不懂怎么运作的。
    HerbertHyy 2-12
  • 0
    相同:GameMaker8与GMS2在程序运行后,所有资源浏览器的资源都会被加载到内存。这与需要时再加载的原则是违背的。 加载后,绘制与否内存占用不变 行为 内存占用 大图放到GM中 3.72M 大图转成图块集 4.65M 大图转成图块集(禁止精灵导出) 3.92M 不同:基于GMS2纹理组应用,GameMaker8与GMS2的精灵加载方式就有很大的不同了。 《原则》 只加载需要绘制的,分清通用、专用 图块绘制效率高于精灵,数量少的图像优先绘制图块,然后才是精灵。因为图块不支持代
  • 13
    自从上次官方更新公告后就卸载GMS2转到gamemaker了, 原文翻译:【此传统蒸汽产品用户的重要注意事项: 正如在11月的原始发行说明中已经提到的,请注意,在最近的许可证更改之后,现在每个人都可以免费获得所有模块用于非商业用途(除了控制台),2023.11是我们将在Steam上单独的“GameMaker Desktop”/“GameMaker Mobile”/“GameMaker Web”产品上发布的最后一个版本。 请立即在您的Steam库中安装“GameMaker”,并使用它而不是这个(如果您还没有这样做),因
    镜冥月 2-2
  • 0
    为什么要把多张图片拼成一张纹理页? 《加载多个尺寸不一致的贴图时, 显存会出现碎片空间》 《贴图单元数量是有限的》 假设最坏情况只支持1个贴图单元,这时候你有一个2D角色的两个对象实例,分别处于不同的动作帧,如果没有合并贴图把同一角色所有帧都合到一张贴图里,那么要绘制这两个对象就会提交两次贴图,如果是合并贴图就只需要提交一次,然后通过在shader里面取不同的坐标来获得对应动作的贴图。API 能能绑定的贴图数量是有限的
  • 16
    之前发过一个教程 但我感觉有点麻烦,所以写了个傻瓜级的小工具 这个小工具可以在使用GMS2免费版的条件下 将游戏工程导出到windows平台(.exe)。 用法: 1.在GMS2中打开工程,并按下F5运行游戏,然后不要关掉游戏窗口。 2.运行GMS2FreeExporter.exe,应该能看到“Runner Status”显示为绿色“Running”。 3.点击下面的“Export”按钮将游戏导出到文件夹,或点击”Export Zip“按钮将游戏导出为压缩包。 4.将导出好的游戏发给别人。 改图标的话需要自己下载“Resource
    瑞尔克 1-31
  • 9
    应邀请搬运一下,反正原文也是咱写的。 整个研究的起源,大概是贴吧里那个三段棍子拼三角形的问题吧。 忽略掉一些无关的回忆,开始正题。现在大多数的
    lalalacn90 1-29
  • 5
    看似简单的逻辑我硬是写了两页纸才确定这一个属性数据其实是由两组数据来组合完成的 开心😁🎆🎆🎆🎆
    liurengfei 1-28
  • 9
    需要做一个简单的地牢寻宝游戏,类似迷宫,有怪物,玩家可以发射子弹 求大佬帮助
  • 8
    需要做一个火柴人打羽毛球的游戏,需要使用gamemaker,具体要求私聊吧,有意dd。
    D1NOVO 1-23
  • 6
    导入分别导入人物静止精灵图和移动精灵图后,写完代码后运行,发现精灵图变形,是什么原因呀,有大神知道吗?小白求教🌹
    q糖豆p 1-22
  • 0
    《寒雪记忆》是一款2D横版动作射击和剧情解谜游戏,将玩家带入一个未来世界,一个仿生人和人工智能高度普及的世界。强大的凌云公司掌控了一切。公司制造仿生人,它们已经深入到了人类生活之中。为了保证人类的安全,公司的超级人工智能——深灵,监控着所有的仿生人。 在这个世界中,你将控制一名被叫做寒雪的仿生人女孩,她是仿生人地下反抗组织的成员。她的过去隐藏着令人震惊的残酷真相。玩家将陪伴她解开记忆中的谜团,揭示隐
  • 2
    amd cpu在gms2启用物理世界的情况下,帧数降低后,游戏有小概率直接崩溃(没有报错) 不明原因,来问问有没有大佬遇到过相似的事情 不过intel的cpu就没有这种事情,之前测试即便帧数卡到20也不会崩溃。 之前折腾了俩天死活没找到究竟哪里会出问题,也没有死循环的bug。极端情况下fpsreal 400-500都有可能直接崩溃。但是后来群友玩了之后一点问题没有,对比下好像确实是cpu的问题。反正是蚌埠住了。
    Venus 1-19
  • 4
    需要简单做一个小游戏,类似马里奥,价格好说
  • 2
    文本改完了不显示,怎么弄字体文件,有没有大佬帮帮
    RR°C 1-14
  • 2
    RT,gamemaker运行时显示 加载softwrap.dll失败,然后就运行了精简版,我该怎么办???
    wghwyl 1-4
  • 20
    鼠标移入升高20移出下降20,但是如下图鼠标放在红k的右半面时红k右面两张牌也升高了。如何能让被遮住的物体被遮住的部分不响应鼠标只有露出来的相应鼠标呢。
    大四象 12-31
  • 9
    Tnit39 2023-12
    发现了奇怪的问题...obj_hand实例的运动流畅度与obj_box实例的数量成正比... 这不合逻辑呀!...找遍了代码也没有发现有什么问题... 希望有大佬能帮忙解决一下...谢谢! 源码下载地址:mokarn.ysepan.com 没有写注释!代码可读性可能很差,如果有能帮忙的,万分感谢!
    Tnit39 12-29
  • 267
    提问须知: ---基础--- 0:确认你的问题在置顶帖、贴吧第一页、本集中帖的最后一页都无法找到答案; 1:确认你的问题不在引擎自带的新人教程范围; 2:请勿使用含贬义的词汇来形容你的问题,除非你确实想说“无法回答这个问题的都(贬义词)”; 3:通常来说,你的问题要包含这4个部分,即“你想做什么”(目的)、“你做了什么”(过程/已有内容或方式选择,注意这部分将决定问题的解决方向,什么都不说的话意味着完全答非所问的可能)
    q糖豆p 12-29
  • 4
    忽然想到之前有个3D的项目(应该能算是3D吧~呵呵...)于是翻了出来加了点东西,好像效果还可以... 系不系还可以?呵呵 也许以后会再多加一点东西?放点敌人弄个联机啥的... 下载地址:http://mokarn.ysepan.com/ 另外,右键是解锁鼠标锁定,但说不定会有什么奇奇怪怪的bug...自行体验啰...(`∇´)
    开不了车 12-17
  • 82
    想不出来开啥活动,于是决定盖个“以装为主要目的”的图楼,欢迎各位发更厉害的图出来打脸。
    q糖豆p 12-16
  • 10
    貌似还没人说这事,这里来水一发。 CST时间2023年11月22日03:49,官方在Steam的Gamemaker页面发布了一条新闻: 我也收到了相关的邮件,顿时欣喜异常,赶忙把GMS2免费下回来了() 具体来说,官网的定价页面现在是这样的: 总的来说,主要变化有二: 1.免费版终于可以导出到Windows、macOS 和 Linux 平台、HTML5 平台、iOS、Android、Amazon Fire、Android TV 和 tvOS 平台了! 2.另外有一个买断制(PROFESSIONAL)和一个订阅制(ENTERPRISE),买断制的那个和免费版的唯一区别
    RR°C 12-13
  • 45
    由于楼主有些编程基础,在熟悉了GM的语言习惯之后,决定做个RPG。但一旦开始浩大的工程,就各种借口不
  • 7
    是根据这篇教程 在GMS2中实现动态遮罩效果 - 知乎 (zhihu.com) 写的一个滑页效果,单独测试时好好的,不知道为什么移植到工程里就有问题了qwq 设置的mask的sprite尺寸和背景大小相同,需要遮罩的区域画为了不透明,运行时遮罩上边沿正常,但是下边沿似乎失效,在更改mask的sprite坐标后发现,遮罩区域与坐标不匹配(sprite的y设为了屏幕的一半,但是遮罩区域明显从屏幕中上开始) 怀疑是坐标问题,但真的不知道该怎么改了..求大佬捞捞..
    BHLQH_ 12-3
  • 8
    大哥们,我看了看gm做完不能发布,导出也是要钱的对么? 还有如果可以发布的话,在官网下载就可以了么,但是我看吧里有不少注册完有问题的,好像挺麻烦
  • 8
    最近我打开项目时有时候会显示一个提醒栏,好像是叫我订阅什么运行时?然后我在官网打开了我的账户,好像无论是订阅ENTERPRISE还是购买PROFESSIONAL,都是要花钱的?可是我前几年花过六百块买了啊,难道还要买一次?请问这个是怎么回事呢?还有这个提示栏是什么意思呢?是说不订阅以后就不能更新运行时吗?这个提示栏有时显示有时又不显示
  • 7
    有好多图,因为不知道怎么描述...... 如上图1,是希望能正常穿过去看,单看还挺好的 如图2,会被覆盖渲染,在图3尤为明显呢 如图4,反过来就没问题了 在我的游戏中,有一个门,是由墙和门贴图组合的(贴起来),打开时中间是有透明区域的 穿过门时会发生如图5.6的情况(又覆盖了呢) 甚至于不在中间时,窗户完全不渲染呢(图7) 应该是满足了提问帖里的1.3条吧,把代码链接贴上就满足了第2条吧 https://wwuu.lanzouy.com/iZbiG1f7ia4b (有点乱,所以打算
    火柴哥812 11-26
  • 2
    我订阅的steam gms2一个月,过了一个月上steam提示说我没有留支付方式,不能完成支付。应该是它本打算连续订阅的意思吧,其实我只想订一个月,怎么取消呢?
  • 7
    比如这个实数是4,如何才能让它绘制出4.00。又或者实数是4.00,如何绘制使其保持4.00,而不是绘制成4
    MikuScarlet 11-15
  • 32
    稍微讲一下用绘制图元实现一些简单的特效的方法
    Lemon360V 11-5
  • 2
    我看很多教学视频都是直接拿着一张png图片(也许就是这种个什么sprite sheet),拖拽到gms2的sprite里就直接切割好了。而我不知道怎么做,拖进去之后只出现了这一帧,很懵完全没有头绪。
    q糖豆p 10-31
  • 5
    我想执行一次一个自定义的脚本,这个脚本的内容是:检测到一个变量是否达到某个值,如果达到了则返回一个数值然后停止。如果没有达到则会让这个被检测的变量的值+1,然后像步循环那样,在下一帧再次执行一遍这个脚本。请问该如何做到在脚本中让下一帧再次执行一遍这个脚本。
    梦想君 10-26
  • 5
    求助各位大佬,我想实现让几个object之间轮换控制,代码如下,但是不知道为什么只能控制第一个object,按tab也没有反应,在最后的obj- controller的create里control_object=obj_player1;和其他的一样,真的不知道怎么改了已经要疯了,求求各位会的帮帮我
    MikuScarlet 10-15
  • 2
    先不说phy_sensor,phy_awake一类的数据没法读取一类的啤事, 也没有函数能返回物体碰撞时的速度,也没有类似collision函数一类的能返回id的函数。 更搞笑的是正常情况下collision事件会在step之后执行,你开了物理之后就偷偷给你改成step在collision之后执行了 这啤软件越用越生气,好好一个box2d硬被yoyo整成什么铁飞屋了。
  • 10
    本人在汉化一个游戏 ,经过网上搜寻,汉化的工作问题是解决了,但是如何能把他们打包成安卓应用呢,我试着把资源更名替换进传说之下的apk,这种傻瓜行为似乎并不能奏效
    Acilen 9-17

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