dota2英雄构思吧
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以dota2英雄构思为主,dota2地图编辑器为辅

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    银冰龙人——菲琳 属性 力量 23+1.9 敏捷 25+3.5(主要) 智力 25+2.5 攻击距离225 初始攻击力53-63 移动速度320 初始护甲5 天赋 10 +10力量/+10敏捷 15 破碎封尘继承攻击力,且触发特效/+400生命值 20 银冰吐息可持续时间增加1.5s/+80攻击速度 25 普通攻击有30%的几率触发绝对零度/生命值低于12%的敌人被打破绝对零度时会直接死亡 技能 Q银冰吐息 菲琳朝675码内的指定地点释放极寒的吐息,在1.5s内对指定地点周围225码内的所有敌人造成150/240/330/420点魔法伤害,并使他
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    侏儒发明家-潘西·帕金森 —简渣介:使用各种神奇工具进行战斗的发明家! 射程:380,弹道速度:900,弹道:biubiubiu! 攻击:24~24+26 护甲:0+12/7 攻击间隔:1.7 移速:295 力量:17+1.6 敏捷:12+1.2 智力:25+3.5 主属性 生命值:150+19*17=473 魔法值:13*25=325 视野:1800/800 括号内数值为神杖效果 #中射程脆皮法师,优秀的基础智力及成长
    丸火ma 7-10
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    经核实吧主救世主洛 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 dota2英雄构思吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    虚空射手(远程、智力) 参考模型:黑暗游侠 1、漆黑之影:对一敌方英雄施加buff,持续几秒,此英雄靠近目标自动偷取目标技能,实时更新,远离无法使用获取的技能。 2、空间撕裂:施法类似拉比克的举,对一敌方单位施放,将其举至空中。附属技能是以目标为起点施放兽王飞斧(两股与目标相连的能量),伤害到的敌人越多,目标受到的额外伤害越高。飞斧不破树,飞斧回归,目标提前坠落,坠落无晕伤。 3、相位箭:被动,普攻对敌人附加buff,最
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    1,拉野。 这本是一个利用游戏缺陷而获得优势的方式,本该修复的,但是遗留了下来并作为重要内容之一。但是整个过程太繁琐,而且不合理。有必要正式化一下,而不是作为隐藏内容。所谓正式化就是让这过程有更多乐趣,或者是对这行为优化,至于具体改动我想不到。要说取消那是不可以的,绝对不可以。 2,视觉细节 英雄出生动画,小兵出生也应该有动画,而不是凭空出现,即便是闪下光也好。 还有不明确的防偷塔关系,是否无敌、回血、大
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    好吧 让我发个水贴 压压惊
    敏莹白 5-6
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    其实是魔兽信长野望级 不过现在dota2的战斗等级 说实话不比魔兽信长低。
    tuxuglxlz 5-6
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    力量:22+2 智力:22+2.8(主) 敏捷:22+1.9 攻击距离:600 1级攻击力:50 极度疲惫 点单位 目标:英雄 非无视魔法免疫 1秒内提高对方移速100%(所有单位最高522),并线性减慢至120。 施法距离:300/500/700/900 魔法消耗:170 减慢过程持续时间:30 最低速持续时间:4 冷却时间:55/50/45/40 恶性过载 点单位 目标:英雄 非无视魔法免疫 1秒内将英雄攻速提升到最高,同时降低85%的攻击力,然后线性回复到原状。 施法距离:300 魔法消耗:200/190/180/170 回复过程持
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    简介:从远古的防御塔中逃离的具有思考能力的核心。 力量(主):22+3.9 敏捷:10+1.0 智力:17+1.8 初始攻击:60 攻击间隔:2 初始移速:285 初始护甲:8
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    在小屋的后院,那边持续着一场无尽的战争——植物大战僵尸。阿弯作为一名豌豆射手,在众多的植物之中显得有些微不足道,同为豌豆射手的哥哥阿冰都比他有用。面对着无尽的僵尸军团,他只好每天打打酱油,日复一日。有一天戴夫又想起了他的玉米卷,潘妮只好再次开启时光隧道,谁知强大的力量将弱小的阿弯一起带了进去。果然靠谱的潘妮将他带到了一个神奇的地方,那里对豌豆来说简直是天堂,那边有着许多智慧的古树和一些奇特的精灵。
    仇无绝 8-1
  • 3
    所以把你艾特过来咯@仇无绝
  • 14
    当你醒来,你发现你在一个房间里,你看了看四周,桌上的试管架上面放着许多药剂,上面贴着一个纸条:“随便喝一管,游戏开始了。”而试管架上写的英文让你心里一凉——umbrella
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    签到总是第一,这吧。。。
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    在北方的某处雪山上,一颗心跳动了起来。一位战士,从冰雪中融化,他回来了,带着满身的刺骨寒冰。 力量(主):20+2.6 敏捷:18+1.8 智力:20+2.4 攻击间隔:1.7 攻击距离:220
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    闷声签到,不小心给签到了排名第一 可是,我居然还没在这个吧发过贴!
    Sparkle 3-15
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    手机码字,慢慢来~~
    Sparkle 3-15
  • 12
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    技能类型:单位目标 影响单位:英雄 伤害类型:纯粹 无视技能免疫是否:是 瞬间抽取敌方英雄的一定生命值到自己身上(增加的生命值按实际伤害确定,增加的生命值大于最大生命值时,处理方式类似灵魂戒指),这时该技能转变为“推血”,若5s内不使用,本技能进入冷却。“推血”可选定我方英雄作为目标,增加目标的生命值,失去自己增加的生命值,若不足则自己被视为自杀且治疗的生命值不是满额。当作用于敌方英雄时,敌方英雄仍会增加
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    在想给一个英雄加一个控制对方英雄的能力。应该会略显imba吧?纵使心控效果很难打出来
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    当前版本是6.82D 好吧,其实这是一个集中水贴
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    大家估个价,随意cco合适就出
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    保留部分技能,牺牲和活血术合体的可能性,类似猛犸,再新增一个有操作的技能 个人认为必改技能沸血之矛,改成持续时间类似无限,某种条件解除无限的机制,以下YY例子 本来想持续无限,受到生命之泉回复效果后持续时间更改为8秒 沸血之矛 哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加,并刷新持续时间。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续40秒,受到生命之泉回复效果后持续时间减半
    Sparkle 1-19
  • 12
    技能:无目标 整个战场立即被拉扯到另一个位面(敌方不可知),在这个位面里一切都是不真实的,但却毫无区别。持续一定时间后,战场立即拉回真正的位面,在另一个位面所做的一切全盘否认,此时,技能进入冷却。
  • 3
    唉————————“单手虐Pis,闭眼赢Burning,延迟五秒杀09,挂机十分压Zhou神!”说起自己的水平,青年有点得意。 大师眉头微微一皱,缓缓说道;“嗯,已经有贴吧大神一半的功力了。”
  • 5
    说不定哪天哪天的就跑过来了呢
    Sparkle 12-29
  • 4
    我知道有个魔兽英雄构思吧可以自己创新dota英雄但是由于可以构思lol英雄表示不喜欢所以我很期盼有一个专属dota的英雄构思吧现在我找到了很高兴祝这个吧越来越火有越来越多的新英雄dota人数越来越多!
    Sparkle 12-29
  • 6
    地缚神-维拉科查·拉斯卡 —简渣介:镶刻在大地之上,至今仍无人能破解 射程:270,弹道速度:2700 攻击:29~36+28  护甲:1+10/7 攻击间隔:1.7  移速:305 力量:17+2.1 敏捷:10+1.4 智力:28+2.9  主属性 生命值:150+19*17=473 魔法值:13*28=364 视野:1800/800 括号内数值为神杖效果
  • 4
    好难分辨啊,都不好意思随便评论了 末日那种算是有强度的标准了吧 30s宙斯大算是IMBA了吧 敌法师全地图闪烁算是特别有问题了吧 水贴啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
  • 7
    念力归来者-索加M —简渣介:蔓延...扩散...感受到了吗,凡人? 射程:150,弹道速度:N/A 攻击:31~35+23  护甲:-2+14/7 攻击间隔:1.9   移速:325 力量:23+2.6   主属性 敏捷:14+1.3 智力:17+2.8 生命值:150+19*23=587 魔法值:13*17=221 转身速率:0.2 视野:1800/800 括号内数值为神杖效果
    救世主洛 11-23
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    从现有dota英雄中各选出3位,最无创意英雄 分力量属性,敏捷属性,智力属性3种 考核标准: 1、技能与其他英雄的重复程度 2、技能的趣闻性、操作性及耐玩性等等 3、单技能的设计思路,技能间的契合度 4、不考虑新旧英雄,只考虑现有英雄和技能因素 个人认为英雄构思最重要的点,可玩性,创意性,平衡性
    1坑老爷1 11-17
  • 9
    强行给自己搞一个精品贴雷击镇楼
    Sparkle 10-14
  • 1
    这一点上我最满意了 伤害类型规范了 简化又清晰
    Sparkle 10-14
  • 9
    楼主曾经有段时间构思英雄有idea就会记录在小本上,至今已经存了厚厚一本的idea现在参加工作就没那么多点子了,慢慢搬运我自己曾经的作品,部分英雄强度失衡请不要太介意。楼下开工。
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    影子刺客 影 近战 力量 21+1.9 敏捷(主)28+2.7 智力 23+2.2 初始攻击:47-52 施法前摇:0.3 施法后摇:0.4 攻击间隔:1.6 弹道速度:N/A 初始移速:315 攻击前摇:0.2 攻击后摇:0.4 初始护甲:2 在遥远的东瀛,有一种刺客,当地人叫他们忍者。影从记事开始,就是他们的一员。在刻苦的训练下,影竟然开发出了自己的能力。他可以在战场中制造阴影来隐蔽自己,还可以融入他人的影子。他的影子还可以作为替身免除他一死。他最拿手的是制造强烈的暗影,将
  • 8
    给点建议啊! 天空圣者-莫提乌斯 —简渣介:我信仰天空,而天空的信仰是守护。 射程:440 弹道速度:1100 攻击:15~24+22 护甲:-1+22/7 攻击间隔:1.5 移速:295 力量:17+1.8 敏捷:22+3.1 主属性 智力:19+2.2 生命值:473 魔法值:247 视野:1800/800 括号内数值为神杖效果 吧规什么的不要吐槽,暂时还是来点帖子吧,那个会顶下去的。。。
  • 4
    五行术师佐慈 遥远的东方不仅仅只有熊猫人的存在,同样的,那里也有正常的人类,但是他们力量的来源来自于被他们称为五行的东西。佐慈就是这些人中最优秀的一个,他可以利用五行加强自身,伤害敌人,并且通过五行幻化出更加强大的招式。 攻击范围:500 弹道速度:1000 力量:18+2.0 敏捷:20+2.1 智力:30+3.0(主) 初始移速:310 攻击(算上主属性后):40-50 初始护甲(算上敏捷后):3 攻击间隔:1.6 施法前摇:0 施法后摇:0.3 攻击前摇:0.3 攻
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    厄运武士 蓝斯洛特•杜•拉克 天辉•力量英雄 力量 22+3.2 敏捷 20+2 智力 20+1.4 Lv 1 生命 568 魔法 260 护甲 3.5 攻击间隔 1.7 攻击距离 128 攻击前摇 0.3 攻击后摇 0.5 施法前摇 0.2 施法后摇 0.4 视野1800/800 蓝斯洛特本来只是一名普通的士兵,但是自从他最爱的女子,被剥皮双子的走狗血魔史德利古尔作为祭祀品交给了剥皮双子后,他,踏进了厄运之神的领土,去寻找那可以战胜剥皮双子的力量。那是比虚灵之境跟可怕的地方。蓝斯洛特在里面艰难地
    VisVivars 8-16
  • 44
    这个塔有心智,但是他被放在了一个没有战争没有人迹的地方,那是一个被人遗弃的城堡。在这上千年里他都在思考,就像一个沉思者,塔开始尝试离开,布满青苔的塔已经没有任何力量了,非常轻松地,涛尔离开了。 力量:25+2 敏捷:10+2 智力(主):30+4 初始攻击:70~60 施法前摇:0.2 施法后摇:0.2 攻击间隔:2 弹道速度:1200 初始移速:275 攻击前摇:0.6 攻击后摇:0.5 初始护甲:8 视野:1800/800
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    暗月刺客——赫莉(近战) 力量:20+2.1 敏捷:26+2.6(主属性) 智力:19+1.8 初始攻击:42~48 施法前摇:0.3 施法后摇:0.3 攻击间隔:1.5 弹道速度:N/A 初始移速:300 攻击前摇:0.5 攻击后摇:0.5 初始护甲:5
  • 16
    都发一个楼里面,标题XX的英雄楼(两边要方括号)+你想说的
  • 10
    这个构思,来自于真三的花木头招兵,加上最近推进阵容有点可怕就想来个这样的英雄怎样 幽灵,是这个佣兵首领的代号,他没有名字或者他已经忘记了名字,不过这不重要,他认为他自要活着就好了,他每天和兄弟们,为了佣金出生入死,可是他们都觉得很充实,他们实力渐渐变强,人也越来越少,知道一天,他们成为了整个世界最强的佣兵团时,他们也只剩下7个人,7个最强的佣兵,他们没了超越的目标感觉无趣,知道一天,一位陌生的男子跟他
    BIN幽灵 8-14
  • 34
    塞西莉尔(极光守护者) 智力,远程 定位:辅助-对线辅助-耐久 基础数据 HP:492 MANA:286 力量18(+1.6) 敏捷18(+1.3) 智力22(+2.7) 移动速度:295 攻击间隔:1.46+18% 护甲:1.77 攻击力:45-54 攻击范围:575 弹道速度:1300 攻击前摇/后摇:0.35/0.5 施法前摇/后摇:0.5/0.7 极光刃:投出3把由极光凝聚而成的飞刀,对目标及其旁边的两个敌方单位造成少量伤害,并有几率令主目标致盲3秒。若目标周围350范围内没有或仅存在一个敌方单位,则目标将承受3把极光
  • 20
    懦弱的战士汉克,在一次又一次的死亡中总是非常幸运犹如蟑螂,顽强地活下来,他渐渐变得坚强,变得战无不胜,寿命也非同寻常。但百年的战斗难免会有厌倦之心,想要获得的宁静也总会被战争打破,在漫长地追求平静后失败。汉克很失望,但这就是命运,汉克决定不再逃避,用他的顽强之躯继续战斗下去,直到永远。 详细语音: 与冥魂大帝共同作战“你的病还是那么地,绿?。” 击杀冥魂大帝“你永远也战胜不了我。” 被冥魂大帝击杀“多
  • 23
    光暗法师——艾连(近战) 力量:20+2.2 敏捷:19+1.7 智力:27+2.5(主属性) 初始攻击:43~47 施法前摇:0.5 施法后摇:0.5 攻击间隔:1.5 弹道速度:10

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