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25手游雷神伤害加1感觉没啥用啊 又不能少开一枪
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13有没有长年关注评测团的人说一下,无影的数据从16年开始有被削过吗?
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71之前的有点乱,另外,没有困难BOSS的血量,因为打了没分,算不了
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5跟王者之城比起来怎样
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6能跟堕天神相比吗?
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1194的弹道和威力都挺优秀的啊,换弹也那么快,为什么没有像蔷薇那样火起来捏
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3有没有人知道评测团的精度数据是带天赋的吗?
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3手把手教你清理cf内嵌插件
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16能不能出个端游手雷的评测
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2王兽要出了,听说就只是幻兽加受击和射速,想知道95幻兽的详细数据图,也就能知道王兽大概的实力了
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13点射稳定性=91-[(首发上抬/准星回复速度-0.02276867031)/0.00273224044],{首发上抬/准星回复速度<0.05828779603},[]表示取整符号=78-[(首发上抬速度/准星回复速度-0.05828779603)/0.00546448088],{首发上抬/准星回复速度≥0.05828779603},[]表示取整符号
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0解包什么文件,可以看到,REZ里只有猎手和终结者武器数据,技能数据在哪?
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1AK系列的准星纵向回复速度强化后,就没有人测过该项目的详细数据,能找到的AK系列数据也只有21年的。
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68先写这一个结论,假设一把武器防弹头盔修正和防弹衣修正一致且白银爆头伤害等于胸部伤害4倍(比如说AK47),白银爆头的极限距离和4枪胸部致死的极限距离并不一定相等。举个例子,假设AK47火麒麟威力不波动(威力距修方面完全可以当成AK103),极限破盔距离是85米,但4枪胸部致死(也就是胸部有甲伤害大于等于25)距离只有67米。至于为什么出现这种情况,后面将解释清楚。 刚看到这个标题,可能不少已经对评测有一定了解的人会疑惑,知道距
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26穿越火线3.1版血战波斯客户端 https://pan.baidu.com/s/1cciI8A 穿越火线3.1版血战波斯客户端 http://dl.pcgames.com.cn/dow
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32【CF手游】QBZ03-湮灭
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5首发上抬2.5 二发后上抬1.2 准回126.3(ak准回加强前数据,目前qbz03系列数据)
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29前言: 此贴是对试练挑战属性点加点中,【3种怪物类型伤害】部分加点的数值理论分析。 暴击机制为假设,有待验证,不保证完全准确,此贴得出的结论仅供参考。 我这人有时候会瞬发智障,如果数据有问题烦请告诉我修正;如果暴击机制的假设是错的,请联系我删帖,谢谢各位大佬
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0当出现纵向后坐力或横向后坐力导致准星要离开敌人身体时,辅助瞄准会不会把准星往敌人身上拉导致纵向后坐力或横向后坐力移动的准星距离减少?
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103矮个子的确是加快了换弹速度,之前以为矮个子没加强是因为代码里换弹切枪比例啥的都没变,仔细看了下居然是直接重做了一个模型(也不算重做,就是速度改了又做了一个)。具体变化如下文。
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1我记得m4的极限点射速度是131ms,就是说以130ms的速度点射不会卡弹,以131ms的速度点射会卡弹。有没有人测一下scar的?总感觉scar点射很容易卡弹,就是你点了,但并没有子弹射出去,点的也不是很快
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3比如堕天神,神秘黑洞很浓,黄烟好架点。而且新出的这些萌杀啊之类的烟雾比绿色烟雾红色烟雾要范围大,很明显。
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42以下带“”的为游戏面板数据,不带“”的为评测团表数据
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14哪位大神评测下幽灵刀锋觉醒后属性怎么样?值得觉醒吗?谢谢。
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2问问大佬们
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6如果叠加,是不是王迹0.55s的切枪速度将加快20%,王神也常驻一个加快10%的切换速度,比王怒实际切枪还要快
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6英雄级沙鹰的之前评测帖子数据好像有点乱,银色爆头无波动应该是180,但金色爆头伤害有写182、185、189的,虽然是1%的伤害波动但应该不会差这么多。 还有新usp的伤害节点比例,基础威力140,胸部和胳膊无甲伤害取整之后是47,比例是0.34,好像第一次见0.34的节点比例。
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2请问一下大佬们,端游关小雨具体在哪买,百度搜不到答案,到这里问问看,管理员要删帖的话,可不可以等到答案再删
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5怎么感觉精准回复加强到200ms呢,有无评测啊
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