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  • 单机与主机游戏
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    ……运营比牵制重要,意识比操作重要。
    eugxbnnnl 3-23
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    【写在前面】 本贴的所有攻略以及想法都为我个人的见解且只针对目前版本(可能后面会改?谁知道呢)不喜勿喷 基础篇写给想玩枪手的萌新,进阶篇写写我自己的理解看法。(欢迎各位屠皇大佬补充) 【下面进入教学基础篇】 也是看吧里那么多屠夫教学攻略唯独没有枪手(至少我翻了翻没看到)所以在一下午脑淤血空枪之后跑来写一下(MLGB)关于我对枪手的看法以及我能分享的一些东西 【屠夫定位】 作为远程屠夫之一,移速为4.4,恐惧范围为32
    eStar.清雨 10-10
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    杀机的地图是由一个一个16m*16m的板块组成的,可以说知道了一个地图中板块的数量就能知道杀机地图的大小。这个结论我2年前的【地图测量】第十五期和第十三期发过贴了。因为最近要做屠夫强度排行榜,强度基础与地图挂钩。所以想要客观地排强度必须把地图的板块与优劣给拿出来顺便讲一遍。 ❀❀❀❀❀ 地图优劣势区别整体分三点: 1.正方形>长方形>半场图。 2.地图大小。 3.大房与资源分布 ❀❀❀❀❀ 半场图:指长眠处,窒息矿井,愤怒圣
    草蛇 4-22
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    黎明杀机,天下第一!随着五周年的到来,加入杀机大家庭的不止有追追里昂吉尔,也有很多因此被吸引入坑的生化危机粉。想要体验杀机的乐趣当然不能只玩一两个杀手,作为杀机最可爱杀手、同为版权屠夫鬼面的鬼面也是一个不错的娱乐型杀手(划重点:娱乐)。为了让萌新少走弯路,吧里一直缺少的鬼面攻略,他来了! 鬼面作为一名4.6走地无位移杀手,注定上限不可能有护凛那么高。但只要走地基本功扎实,韩服红段散人还是可以打的。至于钢铁
    Jieni0 3-5
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    1. 本文章节目录 前言—(关于我如何认识杀机,对杀机这款游戏的感受,本文的定位等) 逃生者培养心得—(培养逃生者的传承思路,逃生者游戏心态,上段玩法) 逃生者技能介绍—(介绍主力T1 T2技能与技能组合) 逃生者思路讲解—(讲解每一局逃生者的面对各种情况的处理方式,对局势的判断) 关于逃生者经验问题—(一些常见的技巧与常见的初上手不了解的机制,道具) 屠夫培养心得—(屠夫的传承技能培养,屠夫心态处理,上段方式) 屠
    Shiro 8-2
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    本排行榜仅供参考,仅仅是个人对屠夫的理解进行的排行,会根据追击能力,控场能力,配件强度和技能搭配等进行综合考评,从下水道开始更,如果觉得排的不好莫喷,仅仅是自己的一些看法。 注:配件强度和技能契合度仅是加分项。 狗面镇楼
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    看贴吧很多人的思路都有些问题,从正式服来看,改变比较大的就是维克多无法看到划痕了,但是血迹会高亮,另外,维克托蓄力的移动速度大幅加强了,并且柜子也无法躲避了,这说明了什么?说明了维克托是一个找人很弱但是击倒强度极高的技能,甚至要比凛妹作祟还要强,但是弱点也很明显,容错率低,对付满血求生者只能造成一次伤害,如果不头铁硬追就会面临着40多s的cd,因此,就要在玩的思路上作出改变 首先先说技能理解,维克托可以看
    鬼面er 9-3
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    古书来袭,为了减少萌新电锯四跑的惨剧,老玩家不熟悉新机制和配件变动故大型图文攻略它来了_(:з」∠)_ 建议看正序而不是热度排序,不然有可能会乱emm 一.电锯机制 基础能力:长按右键为电锯充电,充电2.6s后可发动电锯冲刺,拉锯后的冲刺速度初始为412º/s,在0.75s内逐步递减,0.75s后变为32º/s,冲刺过程中可以碎板,碎板时间为0.5s,电锯初始冲刺移速为9.2m/s,拉锯时移速为电锯可以一击使健康的求生者进入濒死状态。 过热机制:在电锯充能期
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    一,基本认知: 1.任何段位擅长溜屠夫的人类都是极少数,人皇真没那么多。 2.人类可以分为白给怪,板皇,半吊子(细节不行易吃套路,但能溜耿直萌新屠夫),比较会玩的人(不贪板,会板窗联动),人皇(付导离枯这一层次,走地开局硬追基本必输)。前三种人类可以视为节奏点。 3.lt,白房,无敌房,长板可视为人类安全地形,u形墙,双窗,短板比较危险。
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    这个帖子想做很久了,但是之前碍于我玩人不是很多,只有几个那常用的技能,想玩的几个都没有,我觉得那时候做可能有云玩家的嫌疑 后来玩人多一些了,我就试着做一下吧 由于这个帖子,任务量不低,包括配图,还有就是有些冷门知识点我自己都不知道,因此不可避免的,我没法一次性全部更新完 尽量做到不太监吧
    adsasd56 2-23
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    为什么要再开一个帖子来说这个运气呢……其实很简单,我们玩这个游戏的时候忽视了运气这个东西对于整个游戏的意义,它其实非常地有意义,特别是在关键时刻,这里主要讨论下钩几率。 其实艾斯的好运会传染这个技能已经被修改,某种程度上已经大大加强,它的效果已经变为如下 当然,它的效果可以叠加,这是全场益增技能,如果有其他人带,还可以叠加。那么,讨论的情况如下 这里要说明的是,逃之夭夭技能能使得逃脱的几率大大提高,即
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    本贴子主要是为了还未熟悉地图的新手作为参考用的地图板块讲解 分别包括寒风农场,迈克米伦庄园,废旧车库3个系列15个地图的板块刷新机制 关于图例中的具体模型可以在B站搜索“地图板块”,第三期是游戏地图的板块,第八期的正片是本贴要补充的具体内容
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    冷门屠夫大型攻略的第三篇出炉,想看门徒和食人魔的可以看精品贴,希望大家多多支持,大家的支持才是我更新的动力(没人顶就太监了) 在段位重置一阵神仙下凡之后,终于爬到了红段,所以现在开始发第三篇攻略贴 首先这篇有有一个警告希望大家先看清楚: 警告!警告!警告!警告!警告!警告!警告!警告!警告!警告!警告!警告!警告!警告!警告! 1.迈扣姐这个屠夫不适合萌新刚入坑第一个练的屠夫,因为他需要的技能繁多,他有众多流派打法,不同打法需要不同技能,所
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    上次发了一个佩琪攻略以后收到很多好评,有很多吧友想我出其他屠夫的攻略,本萌新受宠若惊但是贴吧高手云集,不敢轻易出攻略,所以都是自己尝试从15段开始只用要出攻略的屠夫一直打到红段才出,加上只玩冷门屠夫,本来问了下吧友出哪个好,基本上都是说小叮当,巴布,老杨,本来我也想出小叮当,奈何最近在养汪涵没血点去帮小叮当点技能,所以选择了第二个-,我们伟大的舞蹈家天龙巴布可以给一个预告,如果群众效果不错的话,下一个出的屠夫可能是老杨或
    kalsist 4-10
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    首先说明下,本帖主要是为了教学为主,因为最近发现黎明杀机出现大量萌新,再加上很多人都对这屠夫很感兴趣,可惜很多人都在劝退,都在说,这是下水道屠夫,上10段以上这就是**等评价,身为一个佩琪爱好者实在是心疼,这篇攻略也是为了抛砖引玉,希望有其他高手能指出我的错误和大家多多交流.
    kalsist 4-10
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    不知不觉地点完了黑妹的全技能(好吧凤敏有两个技能不喜欢就没传承) 玩了800+小时的我(萌新)显然是肝不动了所以在此给各位安利当前版本一些好玩和实用的技能组合 也欢迎各位dalao添加、萌新询问#黎明杀机#
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    兔妈配件搭配及点位讲解(附技能搭配)
    TreshC 9-9
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    苟护士镇楼(图来于贴吧的一个画触dalao)
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    贴我小白鼠小号的url以及成就截图,增加可信度 该帐号详细怎么发展的可以查看这个点开这个号的资料页面,打开截图库从下往上看 不知道还有没有更快的了,在有皮脸dlc的情况下,40h左右三转50级 本贴教你如何合法快速发展(合法指的是不刷血点,不改道具balabala),内容有点长,点开个“只看楼主”会体验更佳
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    想不出这里该写什么,就水一下图吧。 另外就是暑假再稳定直播
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    主要内容包括: ①弗莱迪封门流具体搭配以及时间; ②脏配件的治疗时间推算公式; ③顶配工具箱的带法与推算公式; ④电锯所谓的绿黄秒拉与双绿速拉 ⑤护士充能时松手刀的按键操作。 PS:有什么不懂的多去翻翻精品贴(或者在这里直接问我),神论看得我都看不下去了。 下一期主要聊聊厄咒毁灭与死亡恐惧。
    恕鹿 7-6
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    浅谈曼姐心得——猪精女孩佩琪攻略向 挺喜欢saw系列,知道出了阿曼达之后我就买了佩琪(笑),并且回了坑,发现**还是杀鸡好玩啊,果断,黎明杀机,登入!吃鸡,卸载!刚开始玩佩琪总是三跑,蹲下抓不到人,经过苦肝和摸索,现在也有了一些小小的心得,所以发到贴吧和大家分享一下,也可以为想买佩琪的同学们一点小小的帮助。(准备开大坑有点惶恐),这两天我会陆续写完这篇帖子,希望大家有所收获,欢迎讨论。
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    屠夫力量基础数值待测/待公开 主要数据来源@天书的二次方 其余数据来源微信公众号:黎明杀机CN 1.8.0版本更新日志;制作组每周一谈#67。 对表格有不解的问题可提出。
    凉潮丶 12-9
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    飞斧的附加品总共有4个是受工匠影响的 碎花头巾,草编圈,(速扔配件) 橡木斧柄,带绷带的斧柄(飞斧冷却时间) 趁因为上头whb的压力而无法发图,先把数据类的测试做了。 之后还会详细讲一期视角和飞斧判定的,因为一定要图,所以等能发图了再发。 会在此楼内用PS简单描述一下。
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    由于一直以来都有关于刀气长短的谣言,在这里我用我在cfm评测团所学来的知识来测一下全屠夫蓄力刀的距离与蓄力刀的时间。 时间部分由会声会影X9读帧计算,精确至1/30秒。 测试结果镇楼。
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    弗莱迪能力 死神不愿接收他,因此他留了下来,成为了受害者们毋庸置疑的梦魇。梦魔力量赋予梦魇将逃生者拖入梦境世界的能力。 · 清醒状态的逃生者将无法看见梦魇。 · 一旦成为梦魔力量的目标,逃生者将进入入梦阶段,并持续较短时间。 · 在入梦阶段时,他们可以看见梦魇。 · 当入梦阶段结束,逃生者将被拖入梦境世界中。 一旦进入梦境世界: · 处于恐惧范围外的逃生者的气场将暴露给梦魇。 · 逃生者的互动动作速度减慢50%。 · 若想脱离
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    提前说明一下,本贴碍于笔者水平有限,所言仅能当作参考,一切以自己的护士直觉为准。 废话不多说,先说大船。(不行我非要多说一句,本来和小可爱弄完大船,刚打开贴吧想起来吧里没有具体的钢铁厂二楼帖子,所以又自己带着庄园绿祭品野战了6把,把所有图都打了一遍最后才是钢铁厂) 大船的BUG点有两种飞法,一种是在BUG点里飞,一种是到船外向BUG点飞。我在这里只介绍前一种(因为第二种有点难飞)(才不是不会呢)。 如图,局座的头
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    鉴于本人游戏与写作水平,本攻略质量并非十分优秀,但能够给刚刚接触的玩家一些必要的基础知识和操作,如果想要进一步提升操作水平,可以观看人皇视频或教程学习更多。(抱紧人皇大腿也行) 只要将本篇内容掌握,就可以愉快的游(上)戏(树)啦。废话不多说,上内容。 一、基本操作 基本的移动操作:W/A/S/D 分别对应 前进/左移/后退/右移。左SHIFT为奔跑(可以快速移动但会留下只有屠夫可以看见的痕迹,奔跑状态下翻窗户或翻板子也会快

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