长城三国吧
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长城三国吧,游戏制作及交流地

  • 22
    羌胡武将:北宫伯玉、李文侯 大月氏武将:波调 五溪蛮武将:沙摩柯 羌族武将:彻里吉、迷当大王、雅丹丞相、越吉元帅、饿何、烧戈(俄何烧戈)、伐同、蛾遮塞、辟蹏、唐蹏、杨兰、柯吾、邻戴、芒中、注诣 鲜卑武将:拓跋力微、拓跋沙漠汗、拓跋悉鹿、轲比能、郁筑健、修武卢、步度根、扶罗韩、厥机、泄归泥、素利、弥加、成律归、苴侯、琐奴、蒲头、郁筑鞬、戴胡阿、狼泥、沙末汗、育延、燕荔阳 氐族武将:强端、窦茂、千万、飞龙、阿
  • 58
    一样的地图,双倍的城池,城池看上去没那么松散了,所有城池的金钱收入减少50%,开发城池不再是可有可无的选项,另外在外交上需要大量的金钱才能结盟,策划发动战争需要粮草,兵力越多,粮草也越多,移动金钱有机会遇上打劫,所以在这个版本中,金钱充当十分重要的角色,把群3彻底变为策略性游戏。
    3-15
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    接到用户举报,经核实吧主 英气杰济 长期未对贴吧进行管理及发言,无法在建设 长城三国吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用,严重违反吧主协议,故撤销其吧主管理权限。如对此项决议有异议,请至贴吧反馈中心进行申诉,链接 http://tieba.baidu.com/hermes/feedback 百度贴吧管理组
  • 2
    亲爱的长城三国吧的吧友们:大家好! “英气杰济”为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@英气杰济,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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    大佬门长城版里面有那些物品或者武器 能不能发个图或者表格给我啊 我想看看 谢谢个位了
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    新兵种版本怎么下载
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    怎么修改AI攻击玩家的频率呢?
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    用自设武将玩AI不主动攻击我 怎么解决???
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    三国兵种太多,无法一一列出。只能取一部分代表,其中西凉铁骑、虎豹骑、宿卫虎骑为精锐部队,搜索率仅为3%,另外可以通过黄巾或野兽获得。初级兵种就用通用名称,见谅!
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    图上没有标出的跟下贴。
    h1w1 8-7
  • 6
    接到用户举报,经核实吧主林衣彬 违反《百度贴吧吧主制度》https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,无法在建设 长城三国吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    经核实吧主冬天的月亮君 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 长城三国吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
  • 2889
    这让我怎么水精练 ╭( ′• o •′ )╭☞我最喜欢回复这刚发的贴子.万一被我弄沉了呢(ಡωಡ)            --来自鞭鞑宇内    
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    刘备,字玄德,涿郡涿县人,汉景帝子中山靖王刘胜后代,有高祖之风,英雄之器。蜀汉昭烈皇帝。 刘禅,字公嗣,后主。自缚投降。 刘永,字公寿,先主子,鲁王。 刘理,字奉孝,后主庶弟,梁王。 刘辑,理子,奉车都尉,封乡侯。 刘胤,理子,哀王。 刘承,胤子,殇王。 刘封,刘备义子,有武艺,气力过人,副军中郎将。被赐死。 -------------------------------------------------------------------------蜀国相关人物 诸葛亮,字孔明,琅邪阳都人,丞相,武乡
    小琦 1-13
  • 39
    新粮草功能还差个粮草耗尽3回合后胜负判定就完了,1000兵使用技能出错也解决了,我也该撤了,如果撤之前再完成一件事,下面选择哪个呢? A:破解兵种上限 B:弄个城池修改器 C:弄个EXE修改器 当然耗时最大的是B,因为需要分析存档的数据结构
  • 15
    帝王争锋1.0衍生版第一期资料片: http://tieba.baidu.com/p/4427016395【下载已失效】 帝王争锋1.0衍生版第二期资料片: http://tieba.baidu.com/p/4442266741【下载已失效】 帝王争锋1.0衍生版第三期资料片: http://tieba.baidu.com/p/4460758855【下载链接:http://pan.baidu.com/s/1bpFN6eN】
  • 28
    求三国群英传3地图修改增加城池详解
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    如题,早前的那两个修改器。 一是:鬼龙之舞修改器,只适合原版(V1.00、1.02、1.03、1.05、1.06C)、V2.1官方繁体版、2.2网友修改简体版; 二是:城池专用修改器,同上; 但是……以上两个一旦用在百家齐鸣版本、长城三国版本、英雄三国版本、天使修改版V2.5C、D、E、F、2.6正式版等的版本上马上会出错导致无法继续使用了。 现这个修改器,版本是V3.00,适合目前所有的群英3版本,希望大伙喜欢。 地址:http://pan.baidu.com/s/1dDcsDm5
    S波塞冬 10-21
  • 27
    在武将发现目标,产生攻击指令之后,无论武将是否拥有必杀,也无论必杀是否激活,都先根据激活的必杀数量和种类进行是否出必杀的判定(当然没有必杀或激活必杀数量为0,概率就是0,判定的结果就是不出必杀了),具体的计算方法见http://tieba.baidu.com/p/3570550822,如果判定为出必杀,那出哪个必杀呢?程序是这么选择的,先生成一个1-8的随机数,假设是5,那么先判断5号必杀角色是否拥有且激活,如果是,选择该必杀,结束选择,如果不是,5+1,
  • 17
    这是 我以前找到了,UE就可实现,不过我认为用处不大,自己看着修改吧
  • 30
    添加城池方法 1、在Setting文件下找到MenuMap,用UE打开文件能看到城池的信息 最后一城池 添加新的就可以在Child=7794 ;居延 再在7793城池信息下面添加 [WINDOW] Comment = 居延 ID = 7794 Style = wsIcon, wsVCenter, wsHCenter, wsCheck, wsClipping Class = WND_CLASS_CITYBUTTON Range = 58, 67, 45, 24 Icon = 7305 Check = 7309 Command = 292 保存后城池就添加上了 其中Range = 904, 658, 24, 19 前面两个是座标,后面是图标像素 大城是 Icon = 7303 Check = 7307 中城 Icon = 7304 Check = 7308 小城 Icon = 7305 Check = 7309 关卡 Icon
  • 62
    胡杨版本中出现了1200多名三国时期的武将,阵容已经无限强大,趋近于完美,但三国中英雄辈出,还是存在有一些的漏网之鱼的。
  • 9
    三国武将 未修正 部分势力旗帜 未修正 宝物图片 未修正 官职 未修正 武将造型 未修正 南华老仙BOSS 不要轻易选择 取消了粮草功能其余功能为改动 ht tp://pan.baidu.com/s/1nt7nOAd
    182279325 8-4
  • 8
    蔺相如 司马浅 公孙龙 赵胜 赵丹 触龙 赵籍 公仲连 姚贾 赵奢 荀子 苏代 赵何 魏加 赵迁 赵语 司空马 牛畜 赵偃 毛遂 赵朝 唐尚 田不礼 荀欣 赵侯 徐越 赵范 李牧 赵緤 郭开 肥义 赵种 韩仓 中章 虞卿 胥己 赵雍 大戊午 楼缓 赵章 笋况 王登 李嫣 腹击 赵嘉 李园 郑朱 廉颇 赵茄 仇液 麛皮 庞暖 乐间 孔屑 赵袑 司马尚 王容 李兑 赵希 许历 苏射 许钧 燕周 乐祚 李同 傅豹 乐乘 牛翦 颜聚 赵固 扈辄 赵葱 贾偃 赵括
  • 25
    这个是我以前发过的,现在重新贴一次。 首先下载一个CorelDRAW 9的软件 下载地址:http://www.xiazaiba.com/html/7831.html 安装时不用管注册信息,直接按下一步就行。
  • 39
    由于以前对群3的不熟悉,不知道一场战争是有时间限制的,搞了个不伦不类的粮草功能,现在想把现在的粮草功能彻底废掉,重现规划,初步的想法是,把战争选将界面中的带出金量改成携带粮草数量,多少随意,也可以是0,进入战场,每个回合,将领和每个士兵都要消耗所携带的粮草,如果粮草消耗完(为0了),则玩家只有一天(3个回合)的时间战斗,如果在一天里玩家不能战胜电脑,则判定玩家作战失败,即使玩家还剩15个将一万兵而电脑只剩
  • 71
    要做就做大了,本身已骑虎难下: 以下是苦竹琴音提供的: 1、彭漾(原刘璋手下,后投靠刘备,被刘备所杀) 2、薛则(打酱油的,也加吧) 3、阮籍(竹林七贤之一,也是唯一没有加进来的) 4、孟建(也就是孟公威,与崔州平、石广元、徐庶同为诸葛亮隆中时期的好友) 5、郑玄(刘备老师,东汉末经学名家) 6、卫灌(魏国、西晋大臣) 7、边让(陈留人,曾任九江太守,为曹操所杀) 8、孟节(孟获之兄,引蜀军绕过毒泉,大胜孟获。) 9、来
    水彩卷 3-9
  • 8
    怎么说也是独霸一方的军阀,曾拥有10多W的军队,根据地设置在常山。 越搞越复杂了啊
  • 10
    必杀概率的计算规则是,power/2*k,其中power为将领的武力值,k为根据战斗中激活必杀技数量和种类计算出的修正系数,该计算规则是,取每个激活的必杀技种类id,数值1-8,对应于连刺、大喝、拖刀、气旋、挑斩、一击、生擒和乱舞,然后把每个id做2的id次方,最后再把所有的次方相加,得出计算基数,比如一个将领分别拥有并激活了拖刀、气旋和挑斩,那基数就是2^3(拖刀id是3)+2^4+2^5=8+16+32=56;然后把该基数除以16,商保留,根据余数上概率表查对应
  • 10
    初步想法有2个,第一是根据指数的高低修改玩家招揽电脑势力将领的成功率,也就是当电脑将忠诚度极低的时候,玩家不是百分百招揽成功,而是根据指数高低确定玩家招揽成功的概率,第二是每月初,根据指数等级调整玩家将领的忠诚度,使玩家义理低的将领忠诚度大幅波动,并在波动到低点的时候,根据概率帮电脑完成对玩家将领的招揽
  • 30
    最高进驻数量由4人调整成5人,无收入,无法征兵,一场大战之后士兵消耗殆尽,必须从其它城市调动兵力补充,既使移动了金钱也无法在征兵。 如果从龙门渡进攻驻有几十个武将的洛阳,怎么取胜自己想办法,但是当电脑调查到相邻的渡口你只有5人,呵呵。。
  • 24
    把城池数量增加到105个后,做测试的时候发现一个bug,bug的具体内容是,因为电脑ai设定的电脑势力是不会倾巢出动的,所以开发人员写代码的时候就偷懒
    流浪狂侠 12-28
  • 22
    。。。。。。卧槽,这么多限制???鬼东西,不相信破不了你。
    碩亽之薖 11-21
  • 25
    不知不觉时间很快过去了,2个月才整出一张草图来,有兴趣的可以看看缺少些什么,如果没什么人参与的话就没什么动力修改了。
  • 3
    张仪 李斯 樗里疾 卫鞅 吕不韦 尉缭 范雎 扁鹊 甘龙 赢政 赵高 甘罗 子婴 赢悼子 景监 扶苏 陈轸 赵姬 杜挚 嬴成蟜 芈宸 夏无且 异人 赢渠梁 赢繇 蒙
    wzkai1985 11-21
  • 2
    我把它取名:怒斩问天 使用等级:20 攻击对象:一条线上的敌人 攻击伤害:40 技力消耗:50 使用人物:待定? 技能效果图:
    yuyi950 11-4
  • 2
    使用等级:20 攻击对象:敌方全军 攻击伤害:20 技力消耗:50 使用人物:待定? 技能效果图:

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