铁锈战争吧
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welcome!一起体验手机rts游戏的快感

  • 16
    目前铁锈1.13中的机甲单位已经很多了,但是还是在铁锈之前版本的铁锈单位在一个体系之下。我最近开始和画师浮云开始做一些机甲单位,考虑搞一个机甲阵营,剧情设定嘛,机器人叛变怎么样?或者掌握机甲、智能机器人的一大势力搞独立也可以吧。 无论如何,先给这个机甲阵营取一个名字。大家有什么好主意,欢迎提出来。【图片】
  • 12
    到目前为止铁锈MOD(特指修改了安装包的MOD)数量已经非常多了。在尝试这些MOD的时候会遇到很多小问题,比如:和其他版本不能共存(尤其是原版)、显示的应用名是铁锈战争(有的手机系统只支持显示较少字符的应用名)、MOD图标和原版一样等等。虽然是些小问题,但还是很烦的。因此我想写个MOD制作规范,来为大家提供一个参考,避免这些小问题。
  • 529
    上次那个不知道怎么回事被人删了,那次就那样吧,这次在建一个用一下,以后请本帖提问,剩下在贴吧的单独提问帖子将会被删除。
  • 15
    第一部……作为练手(试水)就先搁那吧,第二部开始我打算从头开始,正式开始这个系列。我的想法是自己去重新书写故事(这一部是二战,因为我是德棍,所以我写的故事肯定会引起同盟玩家的极度不适,这里先道个歉) 我打算跟战地一样,不按时间线出作品,这部完了可能就是一战(也许到最后会和hoi1的世界观联系起来) 现在mod更新了一小部分,只有部分德军单位,先把图搁这里了,群神马的等到了一测再说
    Stuka 1-22
  • 43
    一款仍处于并将长期处于内测版的mod。 在我无聊的时候(繁重的学业之余),没事的时候(离校期间),用摸鱼的时间做的mod。 单位平衡(对于整个mod而言) 新特效,更好的mod体验 缺点:单位少(以后整合平衡优化一下1.12bx&1.12bTL版本就至少100+) 期待吧!
  • 10
    -------------------------------------------- Mod名称:EvaEvoLuTion:NatuRalSelecTion Mod中文名称:《进化时代:物竞天择》 Mod别名:铁锈地球:RustedWarfareEarth Mod首发日期:尚未发布(预开坑) Mod名称缩写:EENS(正式名)或 RWET -------------------------------------------- 进化时代:物竞天择是一款新型铁锈Mod,玩法为从最脆弱的单细胞核史前生命体,进化到复杂的海底动植物,进化到身体由数以兆计的细胞组成的恐龙,再进化到头脑发达的猩猩。一切由你选择,一切由你决定
  • 19
    一直在贴吧看见有人放mod整合贴时,里面的二战版依然是悦蹭(贴吧id齐天大圣)时代的德美公测版。可能是二战版的发布贴太杂,一些吧友没有耐心去找谁是最新版的发布贴。当然也可能是自2018年的清明节版本之后就没有再将新版度娘发布到贴吧的原因。总之,从今天(2018年12月27日开始),任何有关二战版的事务都会在此贴中说明。若需要另开新帖详细说明的,也会放出帖子链接。
  • 0
    刚刚在steam买了铁锈战争然后下载完之后运行出现了游戏窗口之后就闪退了。还没有加载进去就闪退是什么情况?
  • 43
    自luke于2012年1月10日发布了铁锈首版v0.75以来,已过七年,铁锈和玩家都已更迭数代,而作为2017年才入坑铁锈的新人,我曾在这吧发过不少帖子,不过大多已经被我自己当黑历史给删了个七七八八,并没有留下什么有价值的东西,所以在这2018年的最后一个月,我决定说一些什么,给新人普及一些常识(以后这样的机会可能不多了),唠嗑一些自己在铁锈上的经验心得、观点看法和问题吐槽,内容可能比较主观,谬误之处估计也有,由于内容较多,就分成
    Stuka 1-22
  • 53
    从今天开始(2018.10.5)本吧所有的MOD 贴都必须经过本贴审核才能发布(在这之前的MOD贴不受管)已获得吧主批准,从这时候吧内未审核发布的MOD贴将会被立刻删除,请遵守吧务的管理和吧规定,以后的MOD发布必须经过本贴审核,谢谢合作
  • 15
    一个铁锈MOD,它的优劣提现在哪些方面呢?我将结合大家的发言整理一个《铁锈MOD评级方法》,用于MOD质量评级。
    1234TSW 1-22
  • 111
    大家还记得发布内置修改器的那个智障吗?没错就是我!某闲的蛋疼QFY大佬历经两个月制作的mod管理器横
  • 47
    玩铁锈一段时间了,制作地图也一两个月的时间了,今天再发一张地图,就告别铁锈战争地图制作,这个地图我用了大约4小时的时间才做好,只是我做的最久
  • 118
    不多说了,我半年收集的mod全部在这里了!
  • 158
    楼主真的不是在找借口水……咳咳,下面请晓风来对每张地图进行详细分析(仅代表个人看法,不喜勿喷)顺便以下图纪念一位已经离开我们的铁锈玩家……
  • 7
    之前的帖子被其他吧友举报删了。。。。是那位请告诉我为什么举报行不行。。。。
  • 38
    坦克防护机制修改,上调护盾,下调血量。重坦可以实现一炮抹杀中坦轻坦(理论上) 突击步兵步兵增加反坦克手雷,射程极近距离,但可以对任何坦克造成威胁。 添加苏美德国策(基地科技),但于民国相比可能会比较粗糙。 高射炮由原来的建筑变成牵引火炮(兵营步兵支援科技出) 自行火炮射击机制修改。 PS:此计划完毕后将会发布正式链接
  • 62
    在你观看此帖时,内容仅仅为楼主意见,如有不当请指正。 №.1重型拦截机 新版本夺取制空的重要单位之一,凭借出色的火力,敏捷的速度,以及厚实的防御,是相当优秀的空中单位 注意要点:①它不能对地②由于新版本机制,两栖喷气机几乎完全克制重型拦截机③造价略贵(PS:有大佬能画重型拦截机的画吗) №.2航空母舰 相信大家等航母等了很久,出了航母自然是皆大欢喜,航母的建造速度快,可以修理单位,也是移动的反核,且面对单一潜艇
  • 7286
    为了贴吧的整洁,我就忍辱负重开一个水贴吧,你们都在这里水好了                              --心情不好就发呆,心情暴躁就发呆。
    x1y2h34 1-20
  • 74
    没想到这么快又更新了,索性做个合集,以后更新资料都在这贴,请善用【只看楼主】功能,方便查看更新。
  • 802
    【mod】二战版进度更新 二战重新已开工中国阵营基本完成 在进行后期 调整苏联阵营正在制作
    2468yyq 1-19
  • 152
    #铁锈战争##MOD教程##铁锈MOD协会##长期贴# 铁锈战争从可以制作MOD已经有一年半了,目前已经有了大量的MOD。但是高质量MOD的数量实在是太少了。质量差的方面主要有三个:贴图差(画质、画风、盗图),代码差,平衡性差。 现在铁锈MOD制作教程主要来自于华夏有衣制作的“铁锈工具”。 我开这个帖子,主要是讲一下较为详细的MOD制作方法及一些基础知识,作为铁锈工具的补充。希望能提高一下MOD的代码水平,减少一些低级错误。
  • 66
    由于华夏大佬一直不更新,我在经过华夏的同意之后,制作了这个铁锈工具的,改版。这个改版包括了翻
  • 40
    巨型mod招人,意志造最大的船,最大的车,最大的飞机,还有半个地图大的星际战舰! 欢迎加入铁锈巨型mod,群聊号码:957802974
  • 26
    铁锈战争mod小合集,真爱自取
  • 26
    可视化编写程序正式推出便捷模式详情请看图片,大幅度优化了启动速度,视频教程之实战演练已上线,修复了工具界面的小错误,新增了,嵌入式状态栏
  • 103
    现代战争:使命的召唤 现代战争mod是一个以铁锈为框架新增阵营的mod,并且有完整的剧情。此mod侧重于策略,无脑屯兵将会带来沉重的维护费用,并且各个阵营拥有各自的特色,比如在1.00001(Call Of Duty)中同盟军的武器装备生产速度较快,但粗制的武器导致质量上不能得到保证,且普通兵种较多,科技兵种较少;而轴心国这边武器装备普遍生产较慢,维修费用也高,但可靠性强,且科技兵种较多等等。 总而言之,该mod结合了铁锈的原本玩法,并在这基础
  • 29
    仅仅对铁锈做出均衡性评价,清谨慎阅读 相信大部分人再找到铁锈前,都抱着一个寻找手游“RTS”的心,确实,这种游戏屈指可数,我当初看到铁锈时也很震惊,因此做出一个客观的评价吧: 优点:很明显,作为RTS,铁锈满足了很多游戏玩家,上手度较高,游戏内容丰富、内存少、多人游戏等,耐玩性高(+11) 缺点:画质党可能有些不满足,其次是操控上存在少数不便,最重要的是,人气不是太高,个人认为人气中下(-2) 综合性评价:10+11-2=19(
  • 48
    宇宙战争、文明进化,都是我曾经策划要做的mod。之前之所以没决定把这两个策划做成一个mod,想必大家也知道——单位多了很容易闪退。而外部mod加载、mod设置可以降低加载时对运行内存的压力。以及1.13的沙盒模式极大的降低了测试的难度。所以,我决定把这两个策划合一。
  • 23
    本mod是一个以节制肢动物为主的mod(以后会加入两栖与爬行) 不同的目和生活习性使用不同的兵营 海陆空三军齐全 贴图都是自己画的,严禁盗图!!! 利用大量的腿脚与动图和透明 总结:这是一个可以养蛊的mod
    APP 1-16
  • 32
    现在模块化组装单位的游戏也不少了,铁锈貌似也有实现模块化组装单位的可能性。在这方面我考虑很久了,但是由于时间、编程水平有限,无法完成相关软件的开发。不知道有没有编程水平较高的大佬愿意做这样一个软件呢
    APP 1-16
  • 41
    取消了铁锈遗迹 现在是单纯的部落冲突复刻 原因:部落冲突coc经过了 这么长时间的更新 单位已经达到了100
  • 79
    教程适合想自己做地图但是没有电脑的玩家(比如楼主)。 首先手机必须有root!! 教程开始: 1、下载Linux Deploy、ConnectBot和VNC Viewer。(软件链接放楼下) 2、进入Linux Deploy等它加载完。 3、点击左上角按钮点击仓库找到debian_arm(或者debian_x86,看你的处理器架构)然后添加。 4、回到Linux Deploy主界面点击右下角的按钮进行配置。楼主配置如下: 镜像大小:1024M(这个值不能小组900M否则安装失败) 用户密码:admin 本地化:zh_CN.utf-8 启用 允许初始化系统 √ 启用 允许挂
  • 99
    #铁锈战争##MOD教程# 本帖内容为一些铁锈MOD制作中的常见闪退原因。 大家遇到看不懂的闪退原因也可以提问。 提问方法:把闪退报告的截图发到本帖。 如果只凭图片找不到原因,请加群发截图和ini文件到群里。 欢迎加入铁锈MOD协会外联部,群号码:622258655
    jcj皆非 1-14
  • 71
    老规矩,一楼……算了,老被人举报,我之前的帖子几乎都被删光了,怕了怕了,还是二三楼放链接吧
    2468yyq 1-21
  • 221
    开这个贴的主要目的是让铁锈有更加多的画师,从而改变不会画图所造成的盗图一类的恶行事件。其实铁锈的素材很好制作,只要有一定耐心,在烂的画师也会成为素材大佬。我虽然是个画渣,但也教的起部分新人。好了不说废话了,开更 ps:.如果你是扣图党请无视这个帖子
    ffnnndd 1-14
  • 25
    老规矩,一楼链接:http://zaixing1999.ys168.com/ 地图特点:十人,1-8号为铁锈,9-10号为虫族,1-10号出生自带资源制造虫(隐藏单位)2只,1-4号出生自带近战虫王(隐藏单位),5-8号出生自带超级坦克(隐藏单位)3辆,9-10号出生自带坦克杀手(隐藏单位)9辆,使用自定义图块四种,其中三种图块由华夏有衣提供,但此地图可以兼容官版,此外,还感谢时间纪元、白色之上、复读鸽等边缘星团的朋友的帮助
  • 39
    请于此贴内进行战队宣传
  • 153
    作为一个万年签到党,我决定继续潜水。。。啊呸,决定给吧里做些贡献。废话不多说,上目录! 一、玩家战术详解 二、AI战术解析 就先这些吧,以后在添加(剂)。
  • 191
    由于上个贴太乱,搞得我的眼睛不能放假,于是这里新开一贴 塔流Mod是一个更倾向于塔的Mod,防御类建筑居多,目前塔流Mod的进度:一堆塔,一个洲际导弹,一个可攻击的资源制造仪,一个围墙于两种地雷,一个实验单位(五个塔一个底座凑成的坦克)。 Mod特色:你可以在家里猥琐防御,让后屯蛋,享受你的晚年时光,把此游戏当塔防游戏玩(以上纯属扯淡)。这个Mod你可以选择兵种进攻,也可以选择在家里屯洲际导弹(AI也会屯,让你痛不欲生,
  • 49
    铁锈战争助手是由超烦脱俗开发的一款铁锈战争辅助软件,从教程到编写辅助从各类实用工具到宣传推广铁锈战争助手陪你走完,更有海量资源供你下载,腾讯x5内核流畅运行,然后就是运行软件给予所有相关权限第一次运行需要缓冲
    228wttii 1-13
  • 181
    很久没有玩铁锈了,最近又重温了下,结果联机被虐傻,但是发现铁锈的战术似乎可以梗概归类为四大党
  • 8
    老规矩,一楼链接:http://zaixing1999.ys168.com/ 楼下介绍地图
  • 10
    “这鬼地方看着像地狱。”一个士兵说道。 “至少比我们的故乡要好一点,北美已经沦陷了。”旁边的的一位接着说。 两个士兵在废墟中潜行,黑暗和寂静笼罩着他们。突然,黑暗中发出了一阵低吼。 “小心点,不用我说你也知道那是什么。” 两人靠在了一起,瞬间,一只巨大的虫子铺了上来 “虫子!!!” 虫子被子弹击中,身上的组织瞬间腐烂,过了1.5秒,就变成一具尸体。 “要往里看看吗” “等等,听声音,是求救声,快去救援。” 两人走
    vip2用户 1-12
  • 90
    本贴讨论两种战术,暴基地型(在基地周围大量建造炮塔,防空,激光),开局一分钟到敌人家建炮塔防空型(略长),分两种情况讨论,2人战,4人分两队战

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