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3要求就是左边数字1-9生成9个不同的单位右边小键盘1-9生成9个不同的单位,详细私聊我
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8想入坑,组电脑。 cpu选择上,在大规模对局时,x3d的cpu会不会有明显的祯数优势? 如果没有什么区别的话,我就选g了。
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4今天用20装,打了两盘快速游戏,开局放出去的东西就被对面打爆了,感觉对面机械化程度好高,全都是一些步战车啥的打了两局都没撑过十分钟,彻底老实了
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115群里有十来个人,一起打pve
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254以前在另外一个帖子里回复了几个吧友的mod制作相关的问题,但是当时写的比较凌乱。正好在罗马尼亚DLC更新后,Eugen允许我们修改DLC的师了,就打算重新开贴详细讲解下Mod的制作方法
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17玩钢铁之师2,感觉这游戏看着宏大,但实际上比战争之人系列还强调微操。 之前玩钢2骑兵行动官方战役,用的那个初始分数350的苏军,一直打不过,德军的坦克、步兵像是不要钱一样成批成批推进。小小的农场怎么都守不住。 后来我把A阶段的两辆T34 85,放在高地上,平时藏在密林后面,然后不断按C键看视野微操,确保一直处于正好能打到一辆德军坦克以多打少,又只被敌军一辆坦克看见,其它敌军坦克看不见的状态,不断切换位置。最终打败了德
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2这个坦克是什么鬼?遇见人就开火,一开火怎么按停止都停不下来。谢尔曼遇见虎式,我也大概知道应该需要绕,结果遇见一个步兵就立刻开火,怎么摁停止,快速移动,还击都没用。更唐的是天上只要出现一架飞机所有谢尔曼就会立刻停下来防空,根本不受控制。
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8萌新入坑,之前玩过红龙,想入坑SD2了,已经买了80多的版本,想问问dlc有哪些值得买的
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13各种东西都射程不够被虎豹追着点 好不容易藏个车偷下豹子还被脸上打烟 总之就是体验很差
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8在创意工坊里钢铁之是团2有没有增强将军模式规模,和体验的模组mod ?哪位大佬推荐下,万分感谢
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0电脑小白,不知道gt730显卡能不能带动钢铁之师2,其他配置找人问过,似乎都还行
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0最近想加些修改画质和音效的模组,想增强一下游戏体验,但又怕玩多人的时候会不会被封号
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5似乎一年之前就看到说现代版本钢铁之师预先号令了。看了看商店也是悄悄发售了,然而没看到什么消息,贴吧也很冷。 6月会有个其他厂商的现代版钢铁之师(断剑),怎么欧根的反而没啥消息呢?
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5rt,想买个1010的房间,实在受不了欧根非亚洲区域的高延迟问题了
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2今天发的公告,欧根又歇着了
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3从红龙转过来的,开了一局人机发现装甲单位没有血条,只有一个心态值
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7求助,一进游戏全是白屏。完整性,删除模组全不管用?
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1第一个是车辆站位问题,比如我选中6辆自行火炮,按F沿公路快速移动,它会在点击的位置自动生成分开的箭头,车开到指定地方,就自己往公路两边散。(关了待机找掩体没用) 这样不利于开炮后转场,还得绕一下才能回到公路上,有没有办法就停在公路上,或者阵型近一点? 我发现可以右键狗官的车,让那6辆火炮跟随,这样就不会散开,但是到了位置会挤在一起,个别车就卡住没法转身了,导致一直瞄准开不了炮。 还有一个问题是把房子炸毁,
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2我的火炮怎么出一个被点一个,应该没有视野呀对面
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5这个游戏的单人模式怎么样,大概可以玩多久,以及有没有创意工坊对游戏体验影响大吗?有人给我说这个游戏和红龙差不多是真的吗?
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3感觉跟罗马尼亚的100mm榴弹炮比不了一点。罗马尼亚的真是万能神炮,意大利的这100炮带着105的瞄准时间打的跟75炮一样的散布。也难怪便宜的跟迫击炮似的。
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3怎么才能把部队设置成前进路上遇到敌人就停止移动就地还击,而不是必须移动到目标点才能还击
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122群里兄弟主要玩攻防,但也可以约11和44遭遇。 群主只要有空就可以带萌新,不懂怎么玩的和玩腻了遭遇战的可以进群一起玩。
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9将军车队vs豆子车队 你们知道吗
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3RT,强度靠前的师基本都有讨论度,那强度靠后的师呢
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