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9游戏很难,非常训练玩家的反应能力,不存档几乎不能过去。 地址不变:www.imknown.ys168.com
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7一代有些过分简单,所以二代微微加大了难度。 www.imknown.ys168.com 老地方见
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10有1个世界!4个关卡,这个ROM很简单,第3.4关很有趣!水管世界! 地址在http://chwyou.ys168.com/
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4囧死我了………………………………………………………………………………………… http://mv.baidu.com/export/flashplayer.swf?vid=8286cf0ff
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3这个版本也很有意思,难度当然也不小,我在前面疏忽了玛丽钻管道位置不变,所以没有达到极限速度,并且打Boss上还是有点欠缺,没有上次快...希望大家喜欢^_^ PS:换了一个片头...
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4在制作马里奥组曲时候不务正业,玩上了MLRPG(GBA),还玩上了SMB1改版…… 其实2-2中还可以更快一点点的,旗杆那部分我跳了一点点过去…… 这次是我除
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59穿直墙是整个超玛一代游戏中用处最大的招数之一,应该说仅次于半身穿墙,所以我先把它发上来供各位研究并练习...
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2不多说了,视频早就做完了,讲得内容很详细,不过最近没有精力继续做下去,我想有时间我会把第二章做完吧^_^
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10哈哈哈,贺岁巨作,不用Bug技也能过去,玩不过去的看看视频吧,其难度略高于 Super Mario Bros 2(Jp)。希望大家喜欢! 提前祝大家春节快乐!
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60希望HL找到隐藏关
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3等待录像中,下载地址不变。
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3万岁!
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5本作共1大关4小关,正式定名为《旗杆陷阱》,因为里面有好几处旗杆有陷阱。每关结尾的旗杆都需要穿屏拉旗,其中1-3也可以用HL在最新的“负关”录像中
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2等待视频中,先到我往盘里看一看Vmv吧。
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7够狠的,我终于通过了这个游戏的所有关卡,感觉最难的还是3-1,我在开始就卡住了很久,今天才得以继续...感觉速度还算很快,除了最后一关失误比较多,最后险些时间耗尽,但录像还是非常精彩,希望大家喜欢^_^
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3嘿嘿,地址不变: Http://imknown.ys168.com/
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8里面金币多啊,需要一定技巧才能过关,顶隐藏金币到达右上角水管里方可过关。 特效多多…… 下载地址—— h t t p : / / g a b a n
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5这是一个可以自动滚轴的游戏,是从Scroll的文件改的。希望大家喜欢! 下载地址: Http://%69%6d%6b%6e%6f%77%6e%2e%79%73%31%36%38%2e%
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6马里奥攻入城堡,然而他成功吗——这就取决于你了!这是我做的第一个挑战你速度的Rom,希望大家多多批评。
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17比上个作品好多了! IMK的录象是测试版 还是很多特效 克服了GXF的局限问题 你们玩玩看吧 下载地址:http://gabank.
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6》 这是我做的第一个很好很脑残的作品。希望大家干爆它 《 T3T
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11这个录像我打了1个点儿,At作品,实在是很棒的Rom nes,自己顶一个!希望大家喜欢! T3T
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3我抽了,速度实在太快了,不穿墙根本过不去。怎么和HL的版本不一样? T3T
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8我建议初学者不要急于使用单帧进行操作,先用正常的速度按部就班地感觉一下,否则会事倍功半。如果你觉得有了灵感(包含基础),可以尝试单帧操作,那样你会得心应手的。(我个人认为)连续倒跳的关键是在【图1】中的上一帧的时候,注意是一帧,应该按一下“跳”+“左键”,“跳”按得长短需要根据你的要求来衡量,而“左键” 一定要在一帧下完成,一定不能反了。在跳的那一帧,我不建议初学者按右键,在跳起来以后,再使用右键。
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4哈哈哈,这次我没做Bug,当然你也可以钻空子。希望大家多多捧场!!!谢谢谢谢!!!! T3T
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2U1做得,鞥好的。 T3T
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23好多人都说我的ROM难哦! 这次发个简单点的 大家好好玩哦! 下载地址 http://p.99081.com/fux2/MyHack/Break Down.rar
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2看说明,这个可是我第二个作品呀!很好玩吧。Mario落入坑中会从上方重新落下而不死。凡是能把所有金币全部吃齐,共100多枚并过2关者, 一定是一个不错
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11http://mv.baidu.com/export/flashplayer.swf?vid=57cb404551018a6c01d1b70a
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4一楼留给U1...
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7这个速度够快吧,用了不到半个小时就完成了...这个ROM实在让我赞叹,作者的16进制简直到了极限水平,竟然把超级玛丽和洛克人结合在了一起,特效混入,佩服佩服...希望大家喜欢^_^
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3够狠,录像打了我几个小时...这个作品真是让我着实佩服,本来想用FCEU打的,竟然无法加载...用VirtuaNES打出剩余507单位应该说很快了,呃...不多说了,希望大家喜欢,好久没打录像了...
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11:【视频】纵向滚轴(最终鬼畜全部纵?)
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5http://img.ku6.com/common/V2.0.baidu.swf?vid=oAj_9nrplsURkLX3&c=0ac2
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12先发图```
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7这个录像也打了挺长时间,从这个作品的难度上来讲,比上一个有明显的提高,不过还是空子一大堆...我这次是用FCEU录成,更加速度,应该说很难提前一秒钟...希望大家喜欢!!!
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8我终于决定要做一个系列的练手作品了,这个系列叫Infinity(无限) 现在发布的是Infinity的第一作:Infinity 1 Infinity的系列作品通常都不长,只有1到
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11……
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33今天我把我玩超玛一代一年来总结出来的经验和心得都分享给大家,希望各位喜欢啦!!! 广告:并常来百度超玛一代吧逛逛^_^ 1.开局倒跳: 这是体现水平的一个很重要的特技,了解其原理就能轻松掌握,建议各位不要使用VirtuaNES做这个动作,用FCEU等支持左右连按的比较好... 2.穿直墙: 这是一个高难度动作,不过完成好可以钻大空子并且节省很多时间,但是其难度让好多人望尘莫及... 这里推荐两种适合不同人群的心得: 新手:不精通单帧操作的人只能
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9最近出现了很多超玛一代改版啊,不过存在的问题我还是要说一下... 1.自己做的Hack发布之前自己必须检查啊,不要发布之后老是更改,更新...比如我的作品,发布之前都打出录像的,几乎之后不会再次更改...再次更改的作品对录像肯定很有影响,再说也影响作品的名誉... 2.尽量防止钻空子,没啥办法,那就简化设计思路,避免别人(比如说我)用钻空子轻松通关... 3.注意布局的和谐,这点我还是非常重视的,比如不能有悬空的刺,和背景山,他们都需要依靠...还
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13简介:好久不做录像了啊,今天挑战了一下imknown的练手作品,比步舞飞旋快了好多好多,因为用了很多Bug技钻大空子,速度我是拼了老本了,很快,希望大家喜欢^_^
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