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1现实里就不说臭名昭著的比属刚果了,实际殖民地居民就是挖矿、种植园、修铁路修运河的。缺谷物、缺消费品,都由宗主倾销。 游戏里,因为本地市场,当地有种植园原材料便宜,殖民地建工厂预期利润更高。资本家库库在殖民地建厂。不整合还不交税,真就列强个个都是活菩萨
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28我玩大青,不想服输,就是刚。开局不和英国签任何和平协议,强力禁烟。等英国发动鸭油战争后和他硬刚,有办法能赢吗
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0一般...
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7可以落实在研发科技树上、每个科技树有无数小分叉。而研究这个小分叉就可以提升商品竞争力。而不是完全靠低价倾销
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16后期征税能力够了有富余了,但是行政力不够开机构,感觉开选举官僚会比较节省行政部门。但是选举官僚必须要有投票,寡头的合法性太香了,这种情况到底要不要去改掉寡头
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32首先殖民地在游戏中任何未整合的土地都属于殖民地,享受殖民机构效果,不享受其他机构效果。 殖民地分两种,一种是松散部落的土地,另一种是抢来的主权国家的土地。 这里主要讲第一种殖民地的正确打开方式。 分部在中亚(毛波限制)、南美(部分阿根廷、智利限制)、北美(美墨毛限制)、日本(日毛限制)、东南亚(部分东印度限制)、印度(印度限制)、北非(法鸡摩洛哥限制)、大洋洲、西非、东非、中非、南非。 因此不限制的仅
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7小国家大佬们都是怎么玩的啊,我感觉军队少,投资池也少就发展不起来啊,这该怎么破局啊
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17出了谷物法,开局没吃薯片战争的亏,闭关锁国苟了四十年,出来居然可以和毛子硬扛英美奥斯曼联军一年多,还拒了两个和平协议,这还是正常玩,大清很强啊
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14rt,来点建议老哥们,债务内哥制怎么改禁止
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10今天玩奥斯曼,摆脱欧洲病夫以后重拳出击,胖揍了一顿俄罗斯。感觉游戏里的俄罗斯特别的弱,就像一个提款机。只是人多,攻防数值很差,经济很糟糕,只要横一支海军在他首都附近打击商船,他经济就掉得飞快。军事科技也很落后,到游戏结束大概也就爬到散兵。而且俄罗斯非常缺铅,导致弹药产能受限,玻璃产能受限,散兵炮兵等需要子弹的兵种用不起,还有钢框架等需要玻璃的建筑方式也用不起。俄罗斯就像一个虚胖但步履蹒跚的胖子,随
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0不给阿森纳留任何悬念
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282大家好,这里是牛奶,工坊里牛奶汉化的制作者,从今天开始贴吧更新汉化项目的进展与宣传
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6运力和服务还能理解,电力怎么不能远距离输电?现实里有多少地方用的是自己发的电?
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6玩的带英,1842年出人民之春,要我建立普选制,还要改掉君主制,这我怎么可能办得到,我把所有党派首领都流放了也找不出来一个不支持君主制的啊 还有劳工运动是不是也没办法,我还没发明人权呢,工会势力还没5%呢…我只能看着激进人群越来越多吗
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3发现mod里有那么多生产方式却不能使用我身上就好像有蚂蚁在爬
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16RT 计划优选法鸡——法律非常省事,没有修改的必要。 拿下选定的地区,然后疯狂建造该地区,建得差不多了放成独立国家,预计两年以内吧。 由于放出来的时候就要做选择了,所以不考虑送地。要一次性放出来那种。 有些什么国家有好玩的日志?放出的资源品类相对齐全的?
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3有什么解决办法吗?好像也没看见有日志可以解决
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1军事大改dlc怕得到明年了
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165你不能不宣而战,不能偷袭,双方得先宣战下战书,老老实实坐谈判桌博弈,博弈失败才能开战。欧洲老爷来这套还能理解,你说我非洲部落我蛮夷也为什么也要遵循欧洲老爷的规矩?