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6为什么其他几种攻城武器打完一炮在对面还有残敌的时候还会保持射击姿势,只有核子加农炮打完一炮就会反复收炮又展开……
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2请问能在win7上运行吗? 如果有麻烦能给个网盘资源吗 谢谢
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21我下了将军本体以及绝命时刻,绝命时刻应该是被资源制作者调过了的,在1920×1080分辨率下镜头很舒服。但是将军原版通过调option文件的分辨率的话虽然没有黑边框但是摄像机像是太靠近地面了一般;有什么可以解决的方法吗?
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3以前玩过五星之光,冲击波,最近又想玩了,有没有推荐的mod
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73这关恶心在一是关卡设计 cn陆军基础单位无空军vs gla几乎全科技 独此一关的风筝流火箭吉普 为数不多的限时关卡 二是整个cn系的基础单位深切感受到极其的难用 陆军没有对标另外两家冲锋车和悍马的快速机动部队 装甲又不如隔壁老大哥那样普遍的厚实 (此关)唯一的侦测单位是又慢又脆还占地方的前哨车 然后这关普遍地形狭窄 多巷道 配上zh让人绝望的寻路系统 经常被打出排队枪毙的效果盖特这种东西已经是最好用的了 打小车和飞毛腿用盖特是相
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0想给绝命时刻原版遭遇战的ai加点强度,体验原汁原味的单位对战
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25大神们,我是新手,挑战的冷酷亚力山大怎么打啊,我是核武将军,开局不到一分钟就给我炸的怀疑人生啊,挺过第一波,第二波第三波马上又来,这怎么打呀???
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2如题,LZ尝试用游骑兵的逻辑给米格加上了切换导弹种类的按钮,主武器射燃烧弹副武器射核导弹,发现副武器发射完不会正常消耗弹药,飞机会在天上乱飞,只有主武器射完才会正常消耗弹药并返航。 附上相关代码 WeaponSet Conditions = None Weapon = PRIMARY NapalmMissileWeapon Weapon = SECONDARY Nuke_MiGMissileWeapon AutoChooseSources = PRIMARY FROM_SCRIPT FROM_AI DEFAULT_SWITCH_WEAPON AutoChooseSources = SECONDARY FROM_SCRIPT FROM_AI WeaponLockSharedAcrossSets = Yes ; This set is so similar to the default set that it can
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32求打法,前面勉强靠盖特兵淦碎地道稳了下来,后面科赛德又不断空投炭菌→地道突袭→生花死鱼,把我搞蒙了,这不是单位最脆皮的将军吗?怎么打起来比戴宏奎和汤文斯葛陵格崔克斯都猛
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13冲击波的挑战冷酷模式镭射怎么打凌将军啊,她坦克手好长,战线一拉长就被飞机偷家
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0希望过年前或后有新模组
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1想问一下吧里大佬有没有已经提取好的shockwave mod的模型文件?我想在一些别的游戏里复现冲击波载具 3dsmax的或者unity的都行
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2一种是改战役的(之前玩红警的时候有那种可以调钱解锁全部单位的可以花式过关)另一种就是能改变官方遭遇战ai的(最近喜欢看ai互打不过官方ai有些阵营的表现差强人意)
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3有人知道怎么让挑战里的敌人变强吗,要怎么修改,翻了好一会都没找到相关的ini
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2就是我有两个绝命时刻,然后一个是延续另一个是原版,但是现在打开原版,图标都是紫色格子这怎么整啊
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17就是陆小凤传奇之大金鹏王里,有3首是绝命时刻的,一是播放到15:6,第二个在20:45,最后一个是30:35。 就这样……
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1脚本里面吗?
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8绝命时刻里有很多勋章,有一个是终极荣誉勋章,要求是一人在所有遭遇战地图击败最多冷酷敌人。但这里遭遇战界面选择的地图包括非官方的吗?我在官方的所有地图都击败了冷酷敌人,每个地图都有一个蓝色星星,还提示我在此地图击败了最多数量的冷酷敌人呢!但是,界面下方显示的勋章区域里我没有得到这个勋章,不知怎么回事。想问问是不是还要在非官方地图里大展身手才行,还是说我欠缺了什么其他条件。
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11魂斗罗X Beta已经发布 版本 X Beta 是下一个主要的独立魂斗罗版本。对我们来说,这是一个特殊的日子。我们展示产品的一天,一起享受产品的一天,以及开发休息的一天。我们相信这一天对你们中的许多人来说也很特别。 以前的魂斗罗版本不是必需的。但是,这是一个测试版。遇到新问题和非抛光内容是可能的。因此,通过简短的介绍 - 让我们进入细节!
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13文件找回。但我不确定是否是我做的最后一版本...
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23一楼祭天
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4好些年没玩了老电脑被卖了
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1可以一起呀,带免费教学的❤️
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6用飞机和侦测车各个角落全占领了,死活不过关,问题出在哪啊。
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8以及其他阵营的单位如何能够被中国建造,应该找那个文件?
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6我把战机的武器改为 Weapon = PRIMARY Lazr_CrusaderTankGun ,镭射坦克的武器,,可以接受命令并飞到目标处,就是发射不出来武器
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20Behavior = TransportContain ModuleTag_06 PassengersAllowedToFire = Yes Slots = 10 InitialPayload = Infa_ChinaInfantryTankHunter 6 InitialPayload = Infa_ChinaInfantryMiniGunner 2 ScatterNearbyOnExit = No HealthRegen%PerSec = 10 DamagePercentToUnits = 5% AllowInsideKindOf = INFANTRY ExitDelay = 250 NumberOfExitPaths = 3 ; Defaults to 1. Set 0 to not use ExitStart/ExitEnd, set higher than 1 to use ExitStart01-nn/ExitEnd01-nn GoAggressiveOnExit = Yes ; AI Will tell people to set their mood to Aggressive on exiting ArmedRidersUpgradeMyWeaponSet = Yes End 这种情况下,造出来直接给我2个
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5rt,我搞了好久都没办法,1.04硬盘版来的
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14实际上我想要的效果是让盖特坦克能攻击战斧飞弹,做出来了,但是感觉绝挺变态的,因为盖特坦克比较容易聚堆,于是加个条件——把它改为升级一个Upgrade后,让盖特坦克能攻击战斧飞弹,也做出来了。并且也是挺强的,因为这个Upgrade是全局的,一旦升级所有盖特都拥有。 于是想让这个Upgrade只对当前盖特生效,每个盖特都需要升级才能攻击战斧飞弹,请问该怎么做。
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