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98除了四黑 监管真的随便赢 开门战稳定飞一个 前面五台机的时间正常也能飞两个 在菜也能飞一个保平。人类不四黑真的玩不了一点,平局都是奢侈
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74太几把离谱了,我擦个刀的功夫都跑出我屏幕范围了。无敌转点太有博弈性了孩子
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23入坑了一个多月小氪了一些的号,今天才发现是应用宝服重开官服号又不舍得,有人可以科普一下应用宝服和官服差在哪吗
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1你游蓄力刀本来就数值不统一,而且还把蓄力刀的刀气,前摇后摇都设计到了强度模型里,突然来个求生,要求必须蓄力刀,策划你是脑子里进冲动了嘛? 把火灾调查员的气囊破坏改为和踩板共用一个逻辑!!!女儿和木炭都可能被堵死致使技能收益不合理。
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72rt,8u 现在还会赛后别人吗,或者玩屠夫不破防
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13一年一度的深渊小组赛临近尾声,主要夺冠热门已经浮出水面,wbg爱丽强势多抓,博人虽然抽象但是在一众人队中算是可以的了,成都GG,TE溯,日本战队RC,MRC战队都有较大希望冲击冠军,那么?到底怎么样预测会最准呢?? 在我看来,成都GG虽然人队从皮皮虾一人抽象,变成全队抽象,但是成都GG有线下赛buff和bo5buff是众所周知的,且GG已经四次晋级总决赛了,所以我认为GG所在半区,一定是GG晋级总决赛,但是GG的决赛胜率,仅有可怜的60%,这与其他
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6有一个卡尔的礼盒,现在咸🐟1200左右有人出,pdd已经吵到1400+了,手里有个在想现在出还是再等等涨价
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1我玩记者把把都是医生小女孩,小女孩还好起码知道机子在那知道不送,两种医生玩家玩不明白还要来排位祸害人干什么?
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21鹿头 移除仇恨重压降低求生者20%板窗交互速度的效果; 移除仇恨重压使求生者沾染朽叶气息,后续60秒会爆点2次的效果; 0阶技能链爪的冷却时间由14秒增加至15秒; 0阶技能链爪移除未命中求生者时冷却时间减少3秒的效果; 0阶技能陷阱的充能时间由40秒上调至50秒; 0阶技能陷阱场上最多存在8个→6个; 1阶技能荆棘链爪移除会造成等同于普攻攻击一半恐惧值的效果,新增效果:班恩熟练地掌握使用链爪的方法,这将大幅度降低链爪的冷却时间(15秒
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2其疾如风(指在远处一看到监管者就跑了) 其徐如林(指就那么看椅子上队友不敢救) 侵掠如火(指监管者在附近亮心跳了乱跑) 不动如山(指直接跑到椅子上牵制监管者) 难知如阴(指跑着跑着自己都不知道在哪) 动如雷震(指延迟太高动作震动非常鬼畜)
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32一堆似吗平时只会玩你那个滴能人类现在留一个都做不到就没见哪个屠夫玩家骂这任务,因为天天被折磨玩人简直是度假一样
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98这游戏小众,地图粗糙,人物建模也一般,上手难度奇高,还没有完善的新手引导。比不上任何竞技游戏和大部分休闲游戏,我玩俩月坚持不了直接卸载了,这种啥笔游戏凭啥还没死。
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