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17好想参加的说
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124因为要期末了,所以好几天没来,我希望在期末之前能帮一些忙 所以,所有的NPC们把自己NPC的资料都发到这里 我将会用我的NPC来举例,例子在2楼 (因为
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46这次宣传片会出现所有的常驻吧友,吧友们可以来这里确认下
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10呵呵
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22要科学,要威力,大家把自己的意见发来,被选上有奖励
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26http://www.flash8.net/flash/73989.shtml
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5期待
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10欢迎所有会flash的吧友参与优化
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10支线是关于WA军团那边的,我还是剧透一下支线的梗盖吧
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4@1192433993 你叫我上的,我就发咯,水一下吧!
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61.背包中一个格子装的东西有上限,比如一格最多放5个弹夹 2.某些物品应多占几个格子,比如狙击枪占用2~3个横向格子 3.背包可以更换或丢弃,比如逃跑时背包太重又要方便逃跑把背包丢弃
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10这次再补充几点 1.同屏人数 就是在一个场景中的玩家数量,我认为应该控制一下,不然每一个场景都是人,这还是不是在困难时期? 2.阵营(补充) 每一个
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9看了一些【游戏前线】的贴,初步有了了解。 1.满腹度 饥饿度和饥渴度统称满腹度。初始满腹度100%,一定行动之后开始扣除。 满腹度0%的惩罚,每次行动
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16大家看看
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81、119说,他正在学高级的光影效果,可以让游戏手感更好,我在等他明天把游戏发过来。据说是关于枪火时的光影,我很期待 不过现在的紧要任务还是人物
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1准备更大混战,怎样?
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9下个星期是综合实践活动,所以每天晚上的游戏前线更新又回来了!
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6在游戏中,玩家雇佣兵所在的组织是D-LIGHTNING,所以D-L就是它的缩写
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8大家凑和着看吧,我连脚本都没用,只是看看自己能不能做出来密室
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52L
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15我也来接两句吧 如果是生存游戏的话 1.体温 也可以说是状态,初始体温为37℃,体温会随着各种行动和天气环境而改变,如玩家到类似沙漠的场景,体温会
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5有点等不及了
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6首页贴今天都有回复
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16我来提议,但实际没我事
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13准备加入枪械和冷兵器的DIY系统,具体准备开始制作,要在制作前听听玩家的意见和问题
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4我们吧的吧规不能像别的吧一样复杂,我准备只定三条,但是每条针针见血。吧规V1.0会在这几天内定出来
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