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165本贴主要介绍在王权骰铸中不易发现或不常见或可能看起来很离谱的规则或结算。(不分先后) 此贴可能会突然更新,为便于后人观看,请不要在此贴盖楼,想聊去二楼聊。 本帖可能会但不局限于出现以下内容 ①:历史遗留 ②:因①产生的修改 ③:因②产生的修改 ④:因②或③产生的bug的修复 ⑤:即使规则书或提示卡上有也老是被问的东西 ⑥:纯纯的bug ⑦:隐藏规则 ⑧:⑥、⑦和/或其他原因导致的特殊结算 ⑨:啊?
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2先手玩家是要完成一整个回合(包括维持收入主要进攻弃牌)后,下一个玩家才能进行回合开始吗(就是才开始进入维持收入等)吗? 还是说大家一起结算维持,一起收入,主要,只是先手玩家先进攻投掷呢?
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34圣骑士,全王权上限最高的英雄,拥有教会税这张全游最强的过牌技能。在对圣骑士的研究中,我们实验出了实战都可行的【特殊胜利】,即达成条件时,圣骑士可以一回合回到满血,并且在回合内拥有无限牌和无限蓝。 【如何做到】 在对教会税这张牌的开发中,我们发现圣骑士如果技能升级上满,抽完一轮牌库是很快的。以此想到:是否可以在一回合之内,将牌库所有的牌都抽到手上呢? 这并不是不可能做到的。 整个牌库里面有33张牌(算扩展卡
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4我们办公室买了第一季的8个角色,平时会玩玩2v2。 现在我们的选角规则是:先掷骰子决定先手,行动顺序第4的玩家先选→两个对手(1 3)选→队友(2)选。 玩了几把以后大家对各角色强度有了基本了解,现在基本都先拿火法,树精永远无人问津,导致每次对局的组合都差不多,可玩性下降。 想问问选角的时候大家有什么能增加随机性可玩性的建议?(之前只买了6角色的时候,会先roll两下ban两个角色,感觉可以增加一点点随机性) 如果以后有新人
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11说明书中写的“瞬时行动不能打断瞬时行动”是什么意思呢?“拜拜了您嘞”这张红卡可以立刻移除通过红卡获得的状态吗? 比方说,暗影贼被攻击时打出一张“遁入阴影”(红卡)获得暗影,对手可以立刻打出“拜拜了您嘞”移除暗影使暗影贼仍受到伤害吗?忍者被攻击时打出一张“雾隐”(红卡)获得烟雾弹,对手可以立刻打出“拜拜了您嘞”移除烟雾弹吗?
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42人对战和冒险都可以 3人、4人、5人除了冒险模式,可以怎么玩呢?
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2第一季度都买了,还想买海盗,但感觉发明家太弱了,不想买了;战术家;女猎手不知道强度怎么样
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3打出效果为“改变任意两颗骰子的数值”的卡牌后,可以选择只改一颗吗?(比方说在已经扔出四个六了还差一个六就开大招了,或者说需要改闪避骰子的时候……)
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0可发群号我来加
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7请教大佬们一个问题,圣骑士收到8点附属伤害 1.可不可以用弹反 2.圣骑士受了8点攻击伤害,用了一个下次一定,再用弹反,是反伤4还是反伤1 3.圣骑士受了8点伤害,用了守护和弹反,是掉4血弹4血,还是掉4血弹2血 谢谢
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1猩红女巫的终极魔法状态效果在冒险的传送门关卡怎么用偷状态效果的能力(小怪应该不算有英雄提示卡吧)?
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8本质是关于堆叠上限定义的 乾坤大挪移对于转移目标已经达到堆叠上限的token是无法转移还是转移后移除至堆叠上限呢 我在说明书中没找到相关的解释,官网上也没找到FAQ文档,求大佬解答以及发一份官方FAQ
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5我搞了个tts的QQ群,平时没事的时候可以打一打侠技霸骰,私聊进群
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10四个英雄参与冒险模式,a行动点数最大,先行动,按abcd的顺序进行,两个药膏分别在ab身上 1.a能否选择站原地不动? 2.a如果走到一个格子上,这个格子上有一个绿宝箱token,那这时绿宝箱是abcd每人都进行战利品投掷,还是只有a进行战利品投掷 3.a先走到这个格子,翻面这个格子,执行这个格子的操作,如果此时格子的描述里面有说获得一个蓝色战利品宝箱,那这个战利品宝箱是只能给a还是能全队共享 4.移动前能使用药膏,如果使用了药膏,还能移动
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2问一下,圣骑士和炽天使的神圣祝福受到一个攻击外加一个独立来源伤害时怎么算?假如说受到的攻击已经能把我击败,但是我用了神圣祝福,附加伤害是算作和投掷攻击同时生效还是能把免死的那1滴血打没
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8能否说下推荐原因呢?
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2有群吗!!!
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17大树:数值极其抠搜,别人1鲜血之力就+3,你辛辛苦苦养的大树灵才+3。别人紧缚每多一roll扣1cp,你刺藤每多一roll扣1血。 加强建议:刺藤每次打1加强至打1+打2,大树灵+3加强至打4。 武士:每一次重roll骰子的价值就接近1.5伤害收益,而你需要靠被动来获取,体验又差,强度还不高。 加强建议:荣耀由+1+3加强至+2+4,耻辱由-1-2加强至-1-3。 奇异博士:顶级阴间骰面,预知又难得收益又低,深红魔带限制性太一般。 加强建议:预知激活3个标记的效果也
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8每一层传送门探索结束后,进入商店之后,假设每人有30金币进行消费,那么: 1.每个人剩的钱不一样,之后下一轮金币如何计算? 2.可以不花钱保留金币么?(这就回到问题1 还是说每次进到奇数层传送门时金币重置为1(假设四人进行游戏)?
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3想一起玩d一下哦
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11.已经知道,攻击结算的话,是所有伤害牌都出完后再统一结算伤害。可改骰面类的卡牌呢?例如可当双方都打出“惊不惊喜”或“意不意外”时(改变任意2颗骰面);或者当我方打出“俺也一样(将1颗骰子变为另一颗骰子一样)”对方打出“意不意外”时,这类该如何判定?是单纯地依照出牌的先后顺序(后手最大优势)?还是当作互相抵消? 2.接上,当己方改牌类的行动卡,遇到敌方瞬时卡“弹一手”(增加或减少任意1颗骰子的数值1点)时,如
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51、野蛮人大招给甲施加眩晕,甲的队友乙能打出一张“拜拜了您嘞”(红色卡)把眩晕给移除吗? 2、2v2模式下,暗影贼的二级扒窃技能描述“如果扔出六,则你获得的cp可以有两点来自你的对手”,是只能选择来自一个对手(一个人扣两点),还是说可以选择来自两个对手(两个人各扣一点)?
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14T1:武僧(唯一真神),月精灵(防御牛牛),吸血鬼(拉血差强),海盗(半神),武士(能打能抗) T2:野蛮人(回血高),火法(输出高但脆),暗影贼(恶心),忍者(同火法),炽天使(前期软后期强),战术家(综合),圣骑士(被动牛牛) T3:树精(啥都一般),枪手(….) T4:女猎手(唯一真史),发明家(前期史后期强)
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3有的角色技能是造成x伤害,施加某状态物,那么伤害和状态物必须针对同一目标还是可以伤害选择一个人,指示物给另一个人
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1如果有两个伤害源,那么是守护是减免两个伤害之和的一半还是选择一个伤害源减免
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2想问一下,进攻投掷阶段3中 一个玩家在自己的进攻阶段能改动骰子几次? 重新投掷3次 改动骰子次数有无上限? 战术师技能里面战术优势改牌可以无限改吗?
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17刚入坑,比较细致的学完了规则。 今天用暗影贼跟基友吸血鬼打,感觉被完全counter毫无胜算,理由如下: 1.吸血鬼很容易打出不可防御伤害(多为5点),配合1鲜血之力输出稳定的8点不可防御伤害,暗影贼完全吃不消。 2.暗影贼通过3个6甚至5个6主动获得的暗影可以被吸血鬼用2鲜血之力消除掉,从而继续稳定输出。 3.暗影贼发育周期实在太长,尤其是扒窃和卡牌大师前期升不了级的情况下,追轮次完全来不及。 请问大佬们,是我玩的有问题吗?
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31.我在商店抽到了装备卡,如果说我装备了。更换剧本后会不会保留。 2.如果说是我操控怪物进行投掷,可以用玩的六啊(修改自己的一个骰子为6),把怪物的一张牌改成6吗?毕竟擦操作人是我,我目前应该属于怪物吧。 3.更换剧本指的是什么?举个例子,我冒险完了,去打这个BOOS,算是更换剧本,要撤掉所有升级卡。还是说探索完,打完BOOS,才算一个剧本结束,再清除所有升级牌。
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5治疗机器人:若你受到都伤害大于等于6点,则激活发该机器人至多两次。 这个本机器人至多两次是指我有一个治疗机器人,可以触发两次治疗效果,而有两个机器人就可以触发四次效果。 还是说当我有一个机器人时,在同一个回合面对对方两次不同来源的攻击时(如攻击投掷/卡牌伤害/其他标记伤害)可以各触发一次。如果是第一种的话代价就是消耗自己的印记比较快,但是治疗效果可能会顶一个野蛮人的升级。第二种理解的话问题在于好像大于等
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3有没有大佬能给王权骰铸一,二季的英雄排个名啊刚入手,想平衡一下战局
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2老哥们,暴击触发条件进攻阶段至少造成了5点血。请问这5点血是技能伤害+攻击修正后就可以触发了,还是要等到对方防御+减伤后还有5点伤害才可以触发。
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16少说也打了一百多场了,玩过其他很多卡牌游戏,也有挺多思考。对于角色的评价目测已经超过吧内挺多观点的(见暗影贼打法贴),说一下我的评级。 t0:火法,海盗 这两个都是属于高数值抢伤,个人觉得海盗全游戏最强没有之一,开局无脑反面就打那个弃别人牌。这哥们有资源(牌)还能弃别人牌,火法跟这玩意打打到后面火法没牌没蓝海盗一手牌8蓝,打谁都是91开。 火法纯伤害,没有过牌资源,遇到一些初始较强(如月精灵)就要吃运气了,
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5领主起始也摸四张手牌吗? 我看规则书上没说但是朋友是这么做的……
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2有一二季加圣诞,角色有几张推广卡,没有漫威。有什么单人体验比较好的吗。另外漫威版值得买吗?
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