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6游戏框架已搭好,但是楼主一个理工男实在没法一天几个小时的写剧本(包括npc默认台词和各种主支线任务),希望和有对写台词,世界观构建感兴趣的小伙伴一起合作,无需任何其他技能,欢迎私聊或者暖贴
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3欢迎认识一下
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14我可以做策划和程序,现寻一个可以长期合作的美术伙伴,最好可以原画和动画,用业余时间一起做个线上作坊,专注独立小而精的作品,可以上架分成。
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18各位老哥,你们的游戏配音怎么来的,有版权吗,还是找人做的?怎么确定版权问题。
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10大家好,我是来自网易易信游戏团队的. 目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题. 感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题: https://survey.163.com/htmls/indiegame/paper.html 填写问卷的伙伴将加入我们的共建团,成为首批助力对象~
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4【成语谜方】今天在taptap上提交了制作的第一个游戏的预约,忙忙碌碌终于抽空做点完全是自己的东西,项目只有我和一个宝藏程序员,游戏操作还是很简单的,不过游戏中需要比较强的专注度,空间思维能力和推理逻辑,游戏还会普及一些生僻有趣的成语。现在项目已经进入中后期制作阶段,前面的整个过程还是挺开心蛮顺利的,游戏马上就可以体验了,希望大家都能做自己喜欢的事啊。
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2//游戏简介// 画面:俯视2d像素(详细沟通提供素材预览) 类型:非常规类生存养成游戏(确认合作意向后详细介绍) 开发引擎:unity3d - //项目情况// 我个人是设计出身,有一定unity3d基础。 策划:策划我在去年6月左右就开始构思,整体框架已经定好,确定不会因为不断变动或者体积过大而烂尾,没有特别难实现的部分。 美术:美术我全包,11月开始动工美术,把一些美术主框架定下后,绘制了一些素材,预估了一下总体工作量。 目标初版本发布时
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4怎么做一款'中国版'的骑砍? 无论中外,想要开创一款全新玩法的游戏,我观察众多的作品,其中有一条,那就是'弃'和'加' 这是中国策划和外国制作者的通病,他们只会做加法 如同炉石,走到一个版本,已经无法加了,再加就乱了,于是他们出了减法版本的炉石么。 这几年想抄骑砍的不少,中国有网游,外国有单机 但无一例外的都失败了 总之,关于骑砍的话,我有一个想法 游戏可以开发成中国和外国两个背景版本 外国的叫:马其诺方阵 中国的叫
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13我们这边是个小工作室,在开发一个偏写实风格的动作游戏,在taptap搜【弈剑】就能看到,目前我们游戏里人物动作的硬伤太多了,想找一志同道合的动作大神来一起开发游戏,进一步优化人物动作,提升打击感。 小工作室太难了,在boss直聘联系的动作大佬都不理人,希望有缘人加入,工作室在成都高新区的小区办公,双休也不用加班,每天能保证开发8小时就可以,现在薪水可以给到1万左右,以后有了盈利根据情况分红,有兴趣的话发些作品视频
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33有想法或者正在做的 可以联系我 谢谢 沈阳地区认识一下
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11做个类似于undertale的2d像素游戏 上手过gms2 ue u3d,但心目中最好的就是gms2,但有老同志说gms2上线太低了,求大佬们推荐,选引擎看事例花了我两天了,对各引擎都有了解
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23728我们不做大游戏,不做梦,从小做起,做各种平台端的小游戏,先赚钱活下去。目前项目996黑心工厂模拟经营游戏。卡通画风,设定图网上抄的整一个系列,效果好可以把整套做完。目前差一个Maya动画师,一个UI,要能画大量图标的。目前场景模型已经全部完成,程序正在制作中。缺人物动画,欢迎有兴趣的来咨询15手游大平台 一手端 对接研发 给独立后台 周结算扶持好 合作了解的来~【图片】【图片】1257710如题,真有能做个游戏的希望后,再看发布游戏这一块,又觉得很难。而且不晓得能不能回本。230目前项目已经到后期, 但是需要完善数值, 测试平衡, 以及各种特殊条件下的测试, 以及完善事件剧情. 如果你对游戏开发感兴趣, 想尝试参与, 学习开发流程, 十分欢迎. 如果也玩类似杀戮尖塔, 月圆之夜之类的卡牌游戏更好了 上线会有分红收益, 感兴趣的话可以留 v 或者 q, 或私信4缺美工啊111在steam上了一个万人同屏射击游戏的demo,玩法还在设计中,关于有什么好的玩法,吧里的大佬们能否给点宝贵意见 demo下载地址 https://store.steampowered.com/app/1483440/_/922542010年入的游戏行业坑,然后就浑浑噩噩过去了第一个10年。没有什么拿得出手的项目成绩,也没有大公司打工背景,就只是很简单的策划一名。杂七杂八的都会一点,什么编程ps数据库,我都会一点,甚至你要跟我飙一会车我也是不惧的 话归正题,我目前用着简单易上手的rpgmakermv在做着游戏,发现还是需要一些同伴来同行的,一个旅程没有伙伴实在是寂寞了一些。 当然啦,同行的伙伴能快快乐乐的很重要,所以如果你有意加入进来,我们可以先简单77游戏公司在职声音设计师。 业余时间接独立,项目走心,免费帮忙忙负责 音频整个项目。 最好用wwise中间件,能够提升声音质量,对游戏要求高的制作人策划来呀!1850是不是表示所有独立游戏开发者都完蛋草了?或者被鹅厂猪厂随意鱼肉,类比阅文。1《森之暮语》是一款休闲类游戏,也是一款架空探索游戏,你可以在这个世界里探索很多新鲜的事物,也是让玩家从这款游戏中体会爱的意义 寻人! 热爱独立游戏制作的 美工一名 编程一名 前端一名 暂时无偿,后期做出游戏后分红 年龄:14岁以上都可02D卡牌游戏,科幻题材,万智牌类型。 目前已完成策划,UI和美术组成员也有。 楼主本身负责音乐部分, 在主程序制作上遇到了人手问题,希望获得支援。 所有在制作上提供过有效支援的朋友皆标注感谢名单,并在盈利后获得回馈补偿。 有意了解情况可回复。 QQ:2990490699392

