独立游戏吧
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快来创作自己心中的独立游戏吧~

  • 18
    「游离大陆」Steam EA 版本目前已进入了 alpha 测试的最后阶段了,会在最近公开发售。我们还在 Steam 发布了可供大家试玩的免费版本(Free Edition)。在这里诚邀各位吧友来试玩,参与测试。必须承认 ,它在各方面都有明显的不足,有很多方面诸如美术风格,音效,打击感,剧情方面都有着明显的缺陷,但我相信现在的内容仍然能够体现出我们制作的诚意,我们也收获了很多玩家的肯定,尤其是那一群一直追随我们版本更新,游戏时长超过100甚至200小时
  • 17
    大家好,有喜欢生存类游戏的小伙伴可以一起交流哦 我们现在正在开发一款多人生存类游戏,类似《BR大逃杀》的那种生存(就是吃鸡玩法) 现在BR大逃杀有类似的游戏,黑色幸存者。 也就是这个游戏给我们另灵感。 游戏是匹配模式,一局一局的 玩家进入游戏搜索物资,打野怪,合装备,升级练熟练度,最终干掉其他玩家活下来算获胜。 这款游戏我们的偏向更多的是策略和运气,如何将一个角色的特点放大,如果将一个角色的缺点弥补,如何克制
  • 551
    测试 草丛里的怪物 GIF测试图
    汶办sB 19:09
  • 33
    从今天开始我要花3年时间开发一款独立游戏 学了2年c++了,感觉还有好多不会,还要加油!
    汶办sB 19:02
  • 2
    RPG MV安卓打包方法,各种汉化版插件JS,各种成品游戏范例,素材包,虚拟键盘插件等等等等分享
  • 79
    先简单絮叨下自己经历: 理科男,快30了。毕业后做过一年程序,枯燥乏味没有创造力。毅然决定转职去干游戏,完成儿时的梦想。 从最苦逼的测试开始干,什么都学什么都看,到处问同事关于制作游戏到发行推广的每个环节大大小小各种事物 3年来从测试主管,系统策划,数值到项目经理一路杀怪升级。在外企呆过,在创业团队呆过。以为自己ok了,就杀出来创业。辛辛苦苦一年从什么都没有到大家赚钱养活团队。正在沾沾自喜的时候在“人”上出了
  • 0
    不得不说的是,做游戏远比之前想像的困难多了。短短的一段算不上剧情的简单情节,花费了三四天才做完。也可能是人老了。做不动了:)
    dragonlaw 17:55
  • 6
    找美术找美术 独立游戏工作室寻找美术队友,目前在制作一款赛博朋克风的推理游戏,联系方式请私聊我
  • 1
    cocos creator ,人物技能怎么确保朝着指定方向和区域释放呢?
    句读 17:20
  • 30
    寻策划! 要求: 用心做实事就好,乐观积极 现在有程序,有美术,两个人。我们两个都很好说话,我们也认真 寻求一个能够共事的策划一起,搞下一番天地
    蓝梦之絮 16:34
  • 47
    我是一个从一线大都市回来家乡的游戏玩家,本来是设计出身的,在一线大公司做过6年设计和2年企划,现在在家乡一个大专里面做设计教师,我在当地组了一个独立游戏的团队,做一个RPG,有程序,有主美,有配乐乐队,有专门的在美留学生负责英化,我本人做UI和打杂... 程序基本已经到达50%,剧情大框架等基本完成,现在就是画面这块产出有点慢。 现在求像数画师,最好是想要成长并且负责那种,我能提供一定的有偿方式(PS:我个人觉得用爱发
    食草系 8-19
  • 13
    我看一些人说什么要版号要怎样怎样。但为什么没人想过,做为一个可以下载以后直接玩的游戏。只要你把安装包上传到百度云,别人不就可以下载 来玩了?很简单嘛。 所以,你可以自己制作游戏的宣传资料,录成视频传到B站,然后提供下载地址不就OK了? 然后做自己的网站,或者做新浪微博,这样,如果有人对你的游戏感兴趣,就可以订阅你。 总之,游戏可以下载来安装就行。不过就是让更多的人知道而已。 当然,聪明的人可以举一反三。不要
  • 35
    你的美术图片从哪里来? 从网上下载的图片,就有版权问题,上不了苹果商店,谷歌商店。 找人做美术外包,那就要花几万块钱。做免费游戏,自己都没有信心赚几万。 自学美术,成灵魂画手,画出难看要死。 你的游戏发布到哪里? 国内的安卓平台不收个人游戏。苹果平台,要买量。Steam花100美元, 上了也没有用。 看别人成功的,用网上没有版权的图片。用苹果,谷歌内购赚钱。 然后谷歌打广告,推苹果,谷歌商店的游戏。 反复更新游戏,更新
    画渣 11:24
  • 3
    有啥像天国拯救那样的游戏吗(在pc上能玩的)不用这么硬核也可以
    猪样年华 11:23
  • 10
    U3D程序猿4年工作经验了,在公司做着让我每天都恶心的换皮游戏,天天面对**一样的策划,早就厌倦了,现在想做独立游戏,各位大佬有啥好的建议呢
    月光大剑 11:13
  • 27
    如题。现在有些简单的游戏制作工具,可以让不懂编程的人,依靠这些简单工具来做一些简单游戏。 那这样一来,我也可以做我自己的游戏了。 而且,我明到讲,我做游戏就是为了赚钱!
    判断果议 01:24
  • 18
    关于这款游戏 我们将塔防游戏与roguelike游戏相结合,制作出了这款单机塔防游戏。快来搭建你的迷宫,修造你的防御塔,击败那些入侵的怪物,拯救这个世界吧! 游戏特色 ·迷宫建造由你掌控:请谨慎搭建你的迷宫!在组建迷宫时,会获得很多不一样的地块,你需要利用他们使你的迷宫千折百转,使每一个防御塔都能获得最好的加成。 ·配件&系统插件:在流程中你会获得许多的配件,快利用他们使你的防御塔变得威力无穷!在成功挑战精英怪后
    qq137114188 09:59
  • 1
    如果完全免费无内购无广告,用网上资源来做,能上架吗?
  • 3
    说实在的 我大概5年没玩过一种新的游戏模式了 游戏再多又如何呢 下一个3drpg 玩起来也是wow 下一个moba 玩起来也是lol 而且都不如原版 这种现象的原因,我个人思考如下: 随着游戏业的完善,游戏模式出现了“最优解” 于是无论是玩家还是作者都被套了进去。 “游戏该这么做 该怎么玩 ” 这种流水线机械思维已经在玩家和作者思维中留下烙印。 这种状态下,还会有创新? 那些东抄西窃的缝合物不是创新,只是蹭热度的憨憨。 …........ 作为一个fc gb
  • 204
    上个帖子被吞了 从事配音行业三四年,声线从萝莉到御姐,正太也可以 录过院线电影,各种手游,国产avg,gal等 最近迷上了游戏,有没有制作人看看我 用爱发电!!!免费游戏无偿录音!! 有兴趣可以私信或者留下联系方式,我会提供往期作品和声线链接给您参考 需要配音团队这边也能安排妥当 附上之前的一些配音剪辑http://www.bilibili.com/video/av6411088 工作照镇一下
    徒樱 01:18
  • 64
    那个...第一次发帖(有、紧张) 嗯...概括下,我们目前是云工作室,项目什么的已经有草稿了,希望能找一些小伙伴一起做游戏。 大概启动资金还是有的(虽然说不太充裕) 工作室的话,目前有策划,运营,2个美术,1个程序员(主招程序员啦...) 目前的项目策划是一个横版射击游戏 支持有偿(价格不高就好),和用爱发电
    duod 8-23
  • 81
    自己业余时间做了个游戏,发布到google应用商店后如石沉大海,求高手指点如何提升下载量。
  • 1
    名叫《妖诗》,steam上刚刚发行,全cv,立绘非常精致,是制作组的心血之作,还请支持~
  • 11
    Lilith-M(机械灵域)是一款3D解谜过关的独立游戏。 故事发生在神秘的实验室里:失去记忆的小女孩莉莉丝与哥哥走散,陷阱、阴谋、冰冷的机器,开关、钥匙、升高的阶梯一起传来的危险讯号,让她陷入了绝望……这时一个机器人的出现让莉莉丝有了依靠,虽然素未谋面,但面对它总有一种说不清楚的感觉。在机器人的陪伴下,小女孩开始鼓起勇气想要逃离这个实验室,他们慢慢走向实验室的黑暗中,但谁也不知道等待他们的究竟是什么…… 愿你化身
  • 8
    有会音乐音效制作的小伙伴组队做游戏么
    刷人品 8-23
  • 5
    求两款游戏名字!!
  • 7
    2010年入的游戏行业坑,然后就浑浑噩噩过去了第一个10年。没有什么拿得出手的项目成绩,也没有大公司打工背景,就只是很简单的策划一名。杂七杂八的都会一点,什么编程ps数据库,我都会一点,甚至你要跟我飙一会车我也是不惧的 话归正题,我目前用着简单易上手的rpgmakermv在做着游戏,发现还是需要一些同伴来同行的,一个旅程没有伙伴实在是寂寞了一些。 当然啦,同行的伙伴能快快乐乐的很重要,所以如果你有意加入进来,我们可以先简单
    tinxfeng 8-23
  • 25
    找个有空闲时间的程序用爱发电搞事情
  • 11
    主打模拟经营+养成的游戏 偏日系画风 目前完成度距离demo还有50%吧 寻靠谱的unity技术 以及靠谱的动作美术或者是动画
  • 22
    目前正在研究如何用JavaScript代码实现各种游戏设定和技能,希望能找到一个平台对这些规则代码进行评价和验证。尝试过在百度帖吧里发帖,但是包含代码的帖子总是被自动删除。不知道国内有没有类似html5gamedev这样的,可以同时对游戏规则和代码进行讨论的开源平台,或者有没有什么办法能在百度帖吧里发包含代码的信息?
  • 22
  • 32
    我是自学转行想做游戏开发的,找工作由于没有经验和学历很难,想找团队跟着团队一起开发积累经验。现在很闲! 兼职接受用爱发电~ 全职要能维持生活~ 最好是线下团队。
  • 209
    群内不少出自一线大厂资深(程美策),还有发行销售,资质办理等。。相关的成员。 目前几十个人,还不多,群主打算把群打造成一个全生态链的交流群。及从研发到变现交流探讨的群。 目前群内有几个同学在开发各自的游戏。 也有国内发行渠道人员。 以及国内资质办理人员。 以及海外发行人员。 群主也在开发独立游戏哦……希望和你志同道合。 想加入请私聊我哦😊
  • 15
    目前已有策划,美术,场景,特效。就缺个程序员了。 开发方向是战棋游戏。 希望能与擅长使用unity的程序合作。 由于战棋游戏的工作量很大。可以的话希望能将unity工程共享,以便提高效率。 有意的程序私信哦。没时间的就麻烦回避一下吧。
    24222 8-23
  • 15
    问题---当上游戏设计者,真就不爱玩游戏了吗? 有很多人说,我设计游戏后,我成设计师后,就不喜欢玩游戏了 原因很简单,你懂设计后,你玩什么游戏,你都不纯粹了,你玩魂斗罗,你会说这个像素,那个boss做的不好,做的太简单。 你玩魔兽世界,你会说这个战士的数值设计的太稳了,虽然平衡但没激情 你看到的,不是游戏,而是一行行---代码 你说,你已经丧失玩游戏的乐趣了 我说这个话题挺有意思的,挺搞笑---但很值得探讨。 我感觉------我
    24222 8-23
  • 35
    恐怖,冒险,剧情,解密 。 游戏玩法很简单:大概就是横版移动~剧情结合线索,解决一个个的谜题,让剧情推进。 前前后后做了快半年了,由于是自己第一款游戏所以没啥经验,开发中遇到了很多看似简单实际很麻烦的问题。。 中间有几次都想放弃了。。但最后还是坚持做完了。。不管好玩不好玩~~反正是做完了。。。 预计2月底会发一波对外免费测试的包~到时候还要摆脱大家多提提意见~ 这会就先发一波介绍吧 剧情介绍: 三途河,是生与死的分
    24222 8-23
  • 87
    星球之间是一款异星探险的沙盒游戏,玩家将在一颗星球上进行探索,建造,生存。这款游戏的团队目前只有我一个人,模型、特效、材质大多是在虚幻商城购买的,我本人负责用这些素材做出这款游戏出来。 制作这款游戏花了我很长的时间 游戏的特色在于我使用的场景地图比较特殊,不是使用的高度图制作的地形,而是使用的自己通过代码编写雕刻的真正的一颗星球作为地形:
    24222 8-23
  • 63
    奋斗小土豆丶,计算机专业,硕士,滞销书作者,资深零收入游戏开发者。(楼主) 做游戏的李美丽,平面设计专业,本科,十八线插画师,资深零收入游戏美工。(楼主女朋友) 今日开贴,记录我们与零收入游戏的日常。 (附上团队合照)
    24222 8-23
  • 22
    我个人非常爱好模拟经营类游戏,origin正版模拟城市2600个小时记录, steam城市天际线,海岛大亨,过山车之星,还有纪元系列,,以及什么双电医院,监狱守护者,,等等等等,模拟经营类游戏也很多,,,做了三年商业游戏,、目前是某厂技术美术,,和朋友构思了一个自认为比较不错的半商业的模拟经营类手机游戏的,,试着拉过投资,但么有demo一张嘴感觉不太可能,目前想把游戏的原型做一下,做个简单的单机的版本,加一点广告收费验证一
  • 38
    探究中国游戏和日本,欧美游戏差距大的深层次原因 国产游戏 落后于世界,甚至在网游上,落后一个区区韩国尔等小国 我认为,除了 技术,经济,还有更深层次的原因 原因之一:小国压力 日本: 韩国,日本为小国,地小资源差,人口虽然有,但是毕竟土地小,如果不吸纳外国的文化,那么凭他们那点人口,是折腾不出来什么作品的 所以,日本有街霸,街霸你现在想想,里面人物是一个世界文化的大杂烩,有中国的春丽,美国的大兵,印度的长手
  • 25
    想成立个工作室,接一些游戏原画,人设方面的工作,有发展吗?楼下有图。
  • 56
    大家好,第一次来这里发帖(害怕) 简单说下吧,我们是德阳的一个小工作,目前游戏已经在做了,希望可以找一个美术小伙伴一起做游戏。 目前都是程序,我们主要是做生存类的游戏,2D的。 从小喜欢玩游戏,现在终于走上这条路了,但是。。。。 4个程序,没有策划,没有运营,没有美术 最开始想的是生存类游戏,剧情不是很重要,美术可以找外包,可是,阻碍重重啊。 想要做出理想的效果真的有点难,我们这个小团队。。。。。没有美术,外
  • 10
    打个比方 我游戏里有个NPC 叫渣渣辉, 但是网友都知道 渣渣辉是什么意思,会不会以表达的意思一样 被张家辉告侵权?
    isteMu 8-23
  • 18
    在职文案 擅长除古风外一切。
    fsheu22 8-23
  • 7
    本人7年客户端开发经验,目前想涉足独立游戏开发,寻求一位能够长期合作的美术同学。 开发类型为2D平台游戏。已有策划同事支持,欢迎各位美术同学私信。
  • 8
    RT找上海的伙伴长期合作利用业余时间制作独立游戏。主要缺UE4关卡,策划和原画。工作之余还有兴趣继续做的不妨一起吧。暂时是做类似暗黑破坏神一类的俯视角RPG游戏,美术这块暂时我一个人在做,希望能遇到长期合作的伙伴一起制作,交流! BD删 铁太狠了。我也是醉了。
    折青衣 8-22

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